個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4at GAMEDEV
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 - 暇つぶし2ch387:名前は開発中のものです。
17/11/07 14:14:48.75 vzehrBrq.net
議論の流れの沿って個人的な意見を言わせてもらうと、
>>367の最初の一文は余計な一言だけど、最後の三文は同意できるかな。
作ってテストプレイして自分がおもしろいと感じたゲームはやっぱり収益になったし、
実験的に作ったり、完成だけを急いで、テストプレイが面倒臭いと感じるようなアプリとかは
やっぱダメだった。


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