個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4at GAMEDEV個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト385:名前は開発中のものです。 17/11/07 14:09:23.82 vzehrBrq.net 長文だから興味ない人は飛ばしてくれ。 >>373 あんま専門的なことはわからないということと、職場からの書き込みだから返信が 遅くなる可能性があることだけ先に言っとくね。 俺個人に関して言えば一つも当てはまらないよ、本当に。 まあ、クオリティに関して言えばゲームシステムは自分なりに凝ったものにしたけど、 グラフィックや音楽などのクオリティは他の個人開発者と似たり寄ったり。 有名人が拡散した形跡もないし、ブースト(ってお金払って広告出す的なもの?)なんて するお金ないし。費用について言えば、GoogleとAppleに開発者のお金みたいなの払ったくらい。 あと俺、ゲーム好きだけど脱出系ゲームっておもしろいと思ったことがないんだよな。だから、 脱出系ゲームを作ろうと思ったこともない。 じゃあ、なんで収益出てるの?って思われるかもしれないけど、自分で言うのもなんだけど 作ったアプリがおもしろいからだと思う。珍しいとか笑えると 386:かいう意味でおもしろいじゃなくて、 ゲームとしてプレイしていて楽しいっていうこと。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch