17/03/17 22:17:31.74 8syKmmjU.net
>>240
ああ、確かにこれはアウトですね
そのステート処理スクリプト大半は書く必要がなくて
下記の記述だけで動きますね
これで互いのスクリプトを両立できるはずです
TurnChangeStart._checkStateTurn = function() {
var turnType = root.getCurrentSession().getTurnType();
if (turnType === TurnType.PLAYER) {
StateControl.decreaseTurn(AllyList.getAliveList());
}
if (turnType === TurnType.ENEMY) {
StateControl.decreaseTurn(PlayerList.getSortieList());
}
if (turnType === TurnType.ALLY) {
StateControl.decreaseTurn(EnemyList.getAliveList());
}
};