【UE4】Unreal Engine 4 part6at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part6
- 暇つぶし2ch328:名前は開発中のものです。
17/08/13 00:03:41.27 FOsKiE9d.net
>>310
SceneCapturecubeつかえば?
レンダーターゲットに出てきた画像をエクスポートで書き出せばHDRI作れる
背景写したいのならそのレンダーターゲットのテクスチャをマテリアルで使うとか
カメラベクターをマテリアルで使うとか
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