【UE4】Unreal Engine 4 part6at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part6
 - 暇つぶし2ch328:名前は開発中のものです。
 17/08/13 00:03:41.27 FOsKiE9d.net
>>310 
SceneCapturecubeつかえば? 
レンダーターゲットに出てきた画像をエクスポートで書き出せばHDRI作れる 
背景写したいのならそのレンダーターゲットのテクスチャをマテリアルで使うとか 
カメラベクターをマテリアルで使うとか 
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