【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.netat GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch208:名前は開発中のものです。
16/12/30 15:25:45.45 ZOJ1aW/C.net
全ユニットで共通の処理のスクリプトと各ユニット固有の処理のスクリプトがあるんですけど
固有の処理をするスクリプトが共通の処理を継承して一つのスクリプトとしてアタッチするのか、
それぞれスクリプトでupdate記述して二つのスクリプトをアタッチするのか
どっちがunityでは一般的なんでしょうか
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