【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.netat GAMEDEV
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 - 暇つぶし2ch204:名前は開発中のものです。
 16/12/30 10:41:50.77 uCKJpJkI.net
3Dモデルのローポリのキャラに公式アセットのテッセレーションを使ってみたら 
カクカクのままで見た目がまっっったく良くならないんだけど、 
テッセレーションに何かコツある? 
エディタのワイヤーフレームではポリゴンが増えてるようで細かくなってる 
カトマルクラークみたいになるかと思ったら全然違って呆然としてる… 
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