at GAMEDEV - 暇つぶし2ch925:名前は開発中のものです。 17/05/16 11:40:22.16FYFz5RQj.netContactFilter2Dの使い方を教えてください キャラクタの真下にある平面な地面のみのコリジョンを得ようとsetNormalAngle(90,90)としてraycastしても検出されません setNormalAngleに与える角度とはどういう角度なんでしょうか? 0や180とそれらしい数字や、ラジアンに変換して渡しても見ましたがそういうことでもなさそうです 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch