【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
 - 暇つぶし2ch917:名前は開発中のものです。
 17/05/16 11:37:22.00qjRHQPO7.net
>>910 
ありがとうございます。 
つまりウェイトをつける事をスキニングと呼称するのだという認識でいいのですね。 
「肩を~~にスキニングして~~」という文章の意味がようやく理解できるようになりました。 
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