at GAMEDEV - 暇つぶし2ch649:名前は開発中のものです。 17/04/30 21:58:20.890HPO0GXE.net非同期通信で受け取った値をupdate関数の中にif文かいてチェックしてたけど、デリゲート?コールバック?の方法に変えたら通信なんか早くなった気がする! 教えてくれた人ありがとうです! 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch