【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 - 暇つぶし2ch606:名前は開発中のものです。
17/04/27 21:33:46.96Oheu8Qe+.net
>>600
使えない。
EditorUtilityはUnityEditorに含まれるクラスなのでエディタ上でしか使えない。基本的にはエディタ拡張などの作成時に使用するものという位置づけ

アセットおじさんじゃないがこういう時はアセットストアを漁ってみるのが良いと思う
これなんかは安価かつセール中、かつそこそこまともなドキュメントもあるので悪くなさそう
URLリンク(www.assetstore.unity3d.com)

探せば無料のものもあるかもしれんし、自分でネイティブプラグインを書いてしまうのもあり


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