at GAMEDEV - 暇つぶし2ch548:名前は開発中のものです。 17/04/23 23:27:37.87 5s7bGBeF.net>>538 さらにさらに角度指定もオイラー角とQuaternionの2種類あるしで大混乱 インスペクター上ではオイラー角指定なのに内部ではQuaternionで統一されてるなんてね おかげで、いままで挙げたデータ間を変換し合うために 似たような関連関数がうじゃうじゃ状態 このように回転は初心者潰し満載なんだよね 君はどう思う? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch