【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 - 暇つぶし2ch503:名前は開発中のものです。
17/04/22 21:37:38.10 TG/7Sq28.net
>>494
1)現在値Aと回転値Xを取得する
2)Aに+20(-を相殺)を加えたBを考える
3)Bを360で割った「余り」Cを取得する
ここで制御したい範囲が「0~70」になっていることに気を付ける
4)Cに対してXを加えたDを取得する
5)Dが「0~70」であればAに対してX回転する
そうでなければ差分をAに対して回転する
思いつきで試してもいないから
出来なかったらゴメンよ


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