【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 - 暇つぶし2ch394:名前は開発中のものです。 17/04/20 18:31:37.39 8eDSFWGz.net>>383 リアルタイムエンジン(Unity)をレンダラとして使う用途は 確かマーザがGIFTという映像作品で実験してたはず ググれば出てくると思う ただシェーダとかは自作することになるから ShaderForgeかなんかで自作する必要あるな Unityは半透明やボリューメトリックに糞弱いみたいよ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch