【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
 - 暇つぶし2ch292:名前は開発中のものです。
 17/04/15 08:26:05.08 to8TtAOy.net
Unityの物理演算もそこそこ適当だからな。 
dragが自分の速度を直接下げに来てるとか。 
引きずりなら逆の加速度がかかって然るべきなんだが。 
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