at GAMEDEV - 暇つぶし2ch258:名前は開発中のものです。 17/04/13 09:14:53.34 EjXohi4e.net>>246 そういう用途ならFixedJoint使う方がいいね 使い方と言ってもAddComponent<FixedJoint>してconnectedBodyとconnectedAnchorを設定して必要なら他のパラメーターを設定するだけ 何が設定出来るかはリファレンス参照 URLリンク(docs.unity3d.com) 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch