at GAMEDEV
- 暇つぶし2ch258:名前は開発中のものです。
17/04/13 09:14:53.34 EjXohi4e.net
>>246
そういう用途ならFixedJoint使う方がいいね
使い方と言ってもAddComponent<FixedJoint>してconnectedBodyとconnectedAnchorを設定して必要なら他のパラメーターを設定するだけ
何が設定出来るかはリファレンス参照
URLリンク(docs.unity3d.com)


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