16/12/26 13:06:11.89 oD/audhd.net
>>12
さん
>>5
です。
transformに変更と、
Input.GetAxis("Horizontal")に変更すればいいという事でしょうか?
まだまだ初心者で、Inputをどう変更すればいいかが分かりません。
どうすればいいのでしょうか・・・?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class move : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
if (Input.GetAxis(KeyCode.DpadRight))//キーボード
{
transform.Rotate(Vector3.right * Time.deltaTime);
}
}
}