【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
 - 暇つぶし2ch136:名前は開発中のものです。
 17/02/19 13:39:42.99 M3mju8tT.net
>>134 
ところがアンチエイリアスを有効にしているとHDRが噛ませられないというダイナミックな罠な訳。 
なんで、しょうがないからマテリアルの数を記憶しておいてその数より多いかどうかで判断してマテリアル付けるようにしたわ。 
全然スマートじゃないけど。 
次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch