【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 - 暇つぶし2ch443:名前は開発中のものです。
17/01/17 19:44:46.24 81uRoefU.net
>>441
AddComponentって文字列でクラス名を指定できたはずだから、戻り値がnullならクラスが存在しないって判断できるんじゃね?
もっと厳密にやるならType.GetType("クラス名") で型を取得して、戻り値がnullじゃなかったら、その戻り値をAddComponentに渡してやればいいんじゃね?


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