【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】at GAMEDEV【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト904:名前は開発中のものです。 19/12/10 07:07:23 AgbdhgQ7.net 俺はルーラじゃなくて水平・垂直のガイドの交点を原点にするようスクリプト改造した。 ぱっと見分かりやすいし 905:名前は開発中のものです。 19/12/11 02:02:00.58 QUdtqV0t.net Spineでアニメ編集時に画像を動かさずボーンだけ動かしたり、ボーンを動かさずにスロットの画像だけ位置調整する方法ってありますか? 906:名前は開発中のものです。 19/12/11 11:00:41.04 djCxuE9I.net なんでアニメ編集時にやるのか 907:名前は開発中のものです。 19/12/11 12:08:56.77 AOciPqsd.net >>883 位置調整は画像を選択して移動でできるだろう アニメ中にボーンと無関係に動かすにはいろいろな手段があるが トランスフォームコンストレイントを使うのがいいと思うよ 908:名前は開発中のものです。 19/12/12 03:11:11.55 tFeIoI2A.net >>885 ありがとう。トランスフォームコンストの仕様をまだ把握しきっていないけど、 ボーンとボーンを入れ子構造にしなくても、ミックス値の増減で親子関係のように扱ったりできるってことなんですかね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch