【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】at GAMEDEV【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト635:名前は開発中のものです。 18/09/09 19:05:23.51 VbPT7c38.net Creatureはあれか、FFDが正方形タイプのなんちゃってFFDか FFDの有無だけでもSpineに軍配が上がるのは致し方ないか 636:名前は開発中のものです。 18/09/10 04:36:41.45 fiqonHZ9.net 面の境界(エッジ)や構造的な境界にメッシュのせられないって不便すぎだろ… 637:名前は開発中のものです。 18/09/10 17:09:50.28 8ViWzL24.net 文句言いつつもcreature使ってみてるけど思ったより不安定やね、よく落ちる spineはやっぱり動作安定してるのかな、使っている人がいたら教えて欲しい 638:名前は開発中のものです。 18/09/11 06:27:04.43 CyQmH4SG.net SpineはFFDの編集の時落ちやすかった メッシュに対してボーンの影響度を自動で割り当てる機能があるんだが それを実行すると特に とは言え自動バックアップ機能があるから1日やった作業が無駄にって事は無かったけど あとモデルによって起きやすかったり起きにくかったりした (個人の感想です) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch