ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32at GAMEDEV
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 - 暇つぶし2ch739:名前は開発中のものです。
21/03/10 22:59:39.65 z+QQUPVLB
Pythonで何万というファイルを一網打尽にダウンロードするプログラムを組んだが、
あまりにも時間がかかるので、並列処理化した(16プロセス同時実行)
笑えるぐらいめっちゃ高速化したw

740:名前は開発中のものです。
21/03/11 03:16:54.74 48/daLZBJ
「コンサル・IT業界」を俺が全解説する やりたい事ない就活生は全員集合!
URLリンク(www.youtube.com)
努力不足でSESに転職
URLリンク(www.youtube.com)
【転職】日系大手企業から外資系企業への転職は困難な道だ
URLリンク(www.youtube.com)
【就活】非体育会系はどう戦うべきなのか?
URLリンク(www.youtube.com)
「圧倒的努力」と言いたがる奴www
URLリンク(www.youtube.com)

741:名前は開発中のものです。
21/03/11 13:39:26.49 AsN0ob6jb
URLリンク(i.imgur.com)

742:名前は開発中のものです。
21/03/11 16:38:37.21 wrC79QGTk
おお、ゲームエンジンでLibGDX以外にGodotなるものがあるのが気になってきた
正確にはLibGDXはフレームワークであってエンジンじゃないから単純比較はできないけど、
2D特化という点では俺ならGodot一択だよな

743:名前は開発中のものです。
21/03/11 16:42:22.06 wrC79QGTk
スクリプト言語的にも
Unity = C#
Unreal Engine = C++
に対し、
Godot = GDScript ≒ Python
という
俺的に一択の立ち位置

744:名前は開発中のものです。
21/03/14 12:50:41.16 RDhzCyJC9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

745:名前は開発中のものです。
21/03/15 17:49:08.23 gf9c4Q4vO
今週、じゃなくて先週もちょっとドタバタが続いてしまった
今週から仕切りなおそう

>>727
C++特有の事が多用されていなければ
何をやっているかぐらいはなんとなく分かるぐらいですね

746:名前は開発中のものです。
21/03/15 19:39:48.82 jI8drhUHi
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

747:名前は開発中のものです。
21/03/16 00:40:33.11 FAdFIaiyW
>>737
諸般の事情で改めてSurfaceViewについて勉強・研究中
場合によってはOpenGL ES 3.xに手を染めるかもしない……orz

748:名前は開発中のものです。
21/03/16 12:38:45.78 8bXaAlRP3
5chすぐ規制されるのは自分のせいかもしれんと思うようになってきた

749:名前は開発中のものです。
21/03/16 13:43:00.61 lQxu3xxa+
楽天モバイルでは規制されたことがないな
人が増えてきたから、この先どうなるかわかんないけど

750:名前は開発中のものです。
21/03/17 00:11:56.96 n8h4b2bZW
SurfaceView 100 characters スムーズな60fps
URLリンク(imgur.com)

SurfaceView 1000 characters フレーム落ち15fps
URLリンク(imgur.com)

751:名前は開発中のものです。
21/03/17 00:15:19.12 Pb3wHXqJN
ギリギリ200キャラくらいまではフレーム落ちなしに行けた

次はOpenGL ES 3.xに挑戦かな

752:名前は開発中のものです。
21/03/18 15:24:35.20 RLVk16zzS
OpenGL辛ぇ……orz
2D表示させることだけ可能になればいいんだけど、何なのこれ?

753:名前は開発中のものです。
21/03/18 15:28:28.89 RLVk16zzS
刷新されたVulkanなんか使い勝手良くなるどころかもっと原始的になってるしorz
とりあえずES 3.xで行くしかないよな……。

754:名前は開発中のものです。
21/03/18 18:11:43.10 RLVk16zzS
やっとキャラチップ一個表示
URLリンク(imgur.com)
この程度の処理でもまだコードの解析が全部終わってないorz
なんかOpenGLていうと、ポリゴン表示の解説ばっかで、
2Dテクスチャーの解説少ないんだよね

755:メガネートさん
21/03/20 15:15:04.67 wyG/J4Ku9
一個出れば出来たも同然だ(ヽ´ω`)

756:名前は開発中のものです。
21/03/20 15:43:23.73 8j+wtbt9R
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

757:名前は開発中のものです。
21/03/21 00:10:50.50 sGZgYEnxv
URLリンク(i.imgur.com)
ぜぇぜぇ……orz

758:名前は開発中のものです。
21/03/21 00:29:20.10 nfIfuaUU4
>>747
ツイッターでこういうのあったけど
URLリンク(i.imgur.com)
プログラミングも上じゃなくて下なわけよorz
キャラチップ1個の表示のために要する勉強で終わりじゃなくて始まりにしか過ぎないわけで

759:メガネートさん
21/03/21 00:49:32.43 EmT2NIbmo
>>750
絵動かすとこまでシステムわかれば
あとはがんばるだけ、自分主導でやっていける
・・・という思いを込めてます(ヽ´ω`)

760:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:04:03.89 nfIfuaUU4
>>751
サンプルコード寄せ集めのブラックボックス状態だから、内容解析は後なのよorz

761:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:10:21.48 nfIfuaUU4
結局、解析が全部無事に終わらない限り
途中で挫折すると全てが無塵に帰す
というリスクをずっと抱えて
最後まで辿り着けるかどうか保証の全く無いまま、ギャンブルで津波に立ち向かい続けなければならない
中味わかってないコードだと何の応用も利かないから
サンプルコードの寄せ集めでいくら動いても
まだ最終的にはどうなるか何にもね……

762:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:30:14.15 jG5mk2nzF
2D派なのにOpenGLをやらなくてはいけなくなった腹立ちというか(苦笑
GPU的に2DでもOpenGLを使った方が効率が良いから仕方ないんだが……
Vulkanが登場してもうオワコンなのに何を今さらゼロからOpenGLに手を染めてんだろorz
あと、C/C++ライブラリーであるOpenGLをJavaから間接的に使うというアクロバチックな環境も輪をかけて学習の壁を盛り上げてる(苦笑

763:名前は開発中のものです。
21/03/21 01:34:05.47 jG5mk2nzF
マジで脳ミソの処理能力が限界に達していたらしく、ここ二日ほど(今もだけど)、鬱病みたいな症状が出てたくらいorz
背中側がぞわぞわして落ち着かない感じに苛まれてるんだよね

764:名前は開発中のものです。
21/03/21 10:17:47.23 Reb0UvnRQ
>>751
駄目だ……orz

チームで集団いじめすることを前提に設計されたMMORPGで、敢えて独りでラスボスを狩ってるような気分

メガネートさんにもこの重圧を共有して欲しいw

JavaScriptにもWebGLってあるじゃん……

765:メガネートさん
21/03/21 12:53:04.75 EmT2NIbmo
>>755
うつには運動と日光浴です
整体に行ったつもりでストレッチするのも(ヽ´ω`)b
>>756
無理はしないかゆっくりする主義です
負荷分散です(ヽ´ω`)

766:名前は開発中のものです。
21/03/21 13:49:17.15 KRwTT0Dse
>>757
今日の日本列島は雨やんけw
まあ当初からノーマスク派をずっと貫いているので、コロナ重症化防止のためビタミンDは飲んでるけどね

頭イテー
しかし、ゲームバランス崩しを敢行してでも、単騎でボス(OpenGL)を屠る!

767:名前は開発中のものです。
21/03/21 13:56:41.58 KRwTT0Dse
とりあえずバーテックスシェーダーとかMatrixの概要はクリアした
これでサンプルのコード解析が進みそうだ

768:名前は開発中のものです。
21/03/21 13:59:29.23 KRwTT0Dse
本来は「集団イジメ」で削りまくって倒すのが基本の強大なラスボスでも、
竜の逆鱗部分を集中攻撃するような戦略で臨めば、一点突破の勝機はある

769:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:02:19.45 KRwTT0Dse
社畜集団によるイジメ的な狩りと違って
単騎クエストはドロップアイテム独り占めやでー!

770:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:13:02.83 KRwTT0Dse
フラメントシェーダーをクリア……orz

771:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:13:32.51 KRwTT0Dse
×フラメントシェーダー
○フラグメントシェーダー

772:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:20:39.87 KRwTT0Dse
テクスチャーマッピングをクリア……_:(´?`」∠):_

773:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:23:20.32 KRwTT0Dse
URLリンク(i.imgur.com)

774:名前は開発中のものです。
21/03/21 14:59:19.10 8b94XvnCt
大気圏突入……燃え尽きた

775:名前は開発中のものです。
21/03/21 17:16:58.53 UlDIjrJWE
>>739,749
おぉ、OpenGL ESいいじゃないですか
こういうのを見るといじってみたくなりますね
ぜひこのまま極めて参考になった本とかサイトを教えてください


OpenGL ESもやりたいけどとりあえずPygameで作ったブロック崩しを
AndroidのSurfaceViewに移植してみるかな

776:名前は開発中のものです。
21/03/22 02:07:29.81 lbWTC4IQI
>767
まあ、SurfaceViewにするだけでも、スレッドが別になるから十分に爆速化するんだけどねw
OpenGLにすると、メモリーの転送が減らせて、GPUのVRAMで直接スプライトを描画できるようになるから、さらに限界突破できる
というその一点で無理な挑戦してる

Vulkanになると、シングルスレッドで設計された古いOpenGLと違ってマルチスレッド実行だから、さらに10倍以上爆速化するらしいが、C/C++でNDKを使わなければならないので、いくらなんでもハードルが高すぎるorz

777:名前は開発中のものです。
21/03/22 02:13:32.59 lbWTC4IQI
しかし、OpenGLにしても、ネットの情報は5年くらい前の情報で止まってるんだよね
多分、OpenGL ES2.0→3.x、さらにVulkanと進化しても、もうとっくに、通常の末端開発者が直接触る対象じゃなくなってしまっていて
時期的におそらくUnityの台頭のせいで、皆、わざわざOpenGLを勉強せずともUnityがよろしくOpenGL ES/ Vulkanを使いこなしてくれるから、いいやって風潮なんだと思う
チュートリアル的ブログ情報で最新のがほとんどない

778:名前は開発中のものです。
21/03/22 02:25:49.41 lbWTC4IQI
libGDXの作者の本「Androidゲームプログラミング A to Z」でも、一応原語では3版まで出てはいるが、
OpenGLの解説はずっとES1.0止まりで、ES2.0~3.xの情報がないし

779:名前は開発中のものです。
21/03/22 11:18:43.53 jMxoWFBRk
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

780:名前は開発中のものです。
21/03/23 01:01:16.04 k5BdPwBqI
半分くらい削れてきたかな……?<竜の逆鱗

781:名前は開発中のものです。
21/03/23 12:42:20.25 WvPJxJPvA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

782:名前は開発中のものです。
21/03/25 14:16:21.05 gbBh3jvNh
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

783:名前は開発中のものです。
21/03/26 19:32:08.81 4HnzXNWa1
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

784:名前は開発中のものです。
21/03/28 01:02:20.03 al2LaDdiv
OpenGL ES竜の逆鱗のみを完全破壊! あとは、ダガーを剥き出しの部分に突き刺す!
URLリンク(i.imgur.com)

785:名前は開発中のものです。
21/03/28 11:54:47.39 EeaKncaxG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

786:名前は開発中のものです。
21/03/29 23:01:58.08 gySI0EFEa
ついにOpenGL ES竜の急所をダガーで抉ったった!



結局、SurfaceViewの1.5倍くらいのパフォーマンス向上でしかなかったが……orz
まあしかし、苦手意識のあるカテゴリーが一つ潰せたという事実は、今後の俺のプログラマー意識に変革をもたらすに違いない

787:名前は開発中のものです。
21/03/29 23:06:50.49 gySI0EFEa
>>767
全然極めてないけど、2Dだけだし、
一応参考にしたのは
URLリンク(tkengo.github.io)
で、あとは検索で拾い集めた他のサイトのサンプルコードと比較しながらって感じ
基本、Android/Java用の解説は存在を期待できない
ガッツリやるには、PC向けのC/C++使った解説書を使うしかないんじゃないかな

788:名前は開発中のものです。
21/03/30 16:36:20.64 DOszKMtGG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

789:名前は開発中のものです。
21/03/30 17:41:33.77 ME/KOlOI3
もう4月になってしまう
来月はまず家族に頼まれたAndroidアプリを作るのと
ちょっとだけやったブロック崩しをSurfaceViewを使って実装するのを
進めよう

>>776,779
ごちゃごちゃと動いてますね

情報ありがとうございます
OpenGL関係はやはりC/C++が多いですよね
教えてもらったサイトをみたりしてOpenGLも少しずつやっていきます

790:名前は開発中のものです。
21/03/31 00:59:42.13 moOpvE5Hd
>>781
まあ結局、SurfaceViewとOpenGLとの違いは、
オブジェクトをビットマップに描き込む作業を
・CPU+RAM側でやる(SurfaceView)か、
・GPU+VRAM側でやる(OpenGL)か
ってだけの話かなと
SurfaceViewの場合、一枚のフレーム用のビットマップにしたら、さらにそれをVRAM(フレームバッファ)に転送コピーするひと手間がある分だけ速度に差が出てしまう
OpenGL化するメリットがあるかどうかは、その差の分が全体の負荷に占める割合(費用対効果)次第というか

791:名前は開発中のものです。
21/03/31 01:08:46.96 moOpvE5Hd
あとまた、SurfaceViewの場合は普通にCPU+RAMでやるから、画面のピクセルに対応した座標位置のビットマップを直接考えて描けばいいので単純でわかりやすいんだけど
OpenGLはGPU+VRAMを遠隔操作する感じだから、シェーダを送り込み、テクスチャを送り込み、バーテックス(頂点)を動かす指示をするという形式なので、通常のJava/Kotlinプログラム感覚からするとすごく特殊に見えるOpenGLの命令セットがあるというか
座標も抽象的論理化された通常の数学的な3次元座標で、デバイスのピクセル位置とは直接関係がない形になっているし
そこら辺が見えてきたら、ああその程度か、ってなってきたんだけどね。2Dに関しては

792:名前は開発中のものです。
21/03/31 08:43:08.72 jV9GzIw35
うーん、もう Flutter / Dart の脅威に抗いきれない orz

既存アプリの更新は適当なところで手を打っておいて、Java から Flutter / Dart への言語移住を本気で考えねば……

793:名前は開発中のものです。
21/04/01 13:19:26.71 sIaQGxlsP
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

794:名前は開発中のものです。
21/04/03 12:51:46.51 uG8rbYS1g
「カフェダム、茶室(チャムロ)より前日に帰還しましたー!」

795:名前は開発中のものです。
21/04/03 12:52:18.51 uG8rbYS1g
「カフェダム、茶室(チャムロ)再び来てまーす!」

796:名前は開発中のものです。
21/04/04 11:57:21.32 GzebLJkNN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

797:名前は開発中のものです。
21/04/05 12:43:57.24 0BsyUaVv+
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

798:名前は開発中のものです。
21/04/06 11:34:38.62 MHmGBh5MJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

799:名前は開発中のものです。
21/04/09 12:34:14.13 vsRqiprL+
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

800:名前は開発中のものです。
21/04/09 23:47:48.04 5cFXGESu8
最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム
「Applica(アプリカ)」の提供を開始
URLリンク(prtimes.jp)
驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始
URLリンク(prtimes.jp)
【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説
URLリンク(www.salesforce.com)
IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは
URLリンク(www.mdsol.co.jp)
【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃
URLリンク(descartes-search.com)
急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ
URLリンク(ascii.jp)
30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈”
URLリンク(signal.diamond.jp)
プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー
URLリンク(media.startup-db.com)
ノーコードで世界は変わる
URLリンク(thebridge.jp)

801:名前は開発中のものです。
21/04/10 11:39:22.47 j/tcS9/qG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

802:名前は開発中のものです。
21/04/11 12:00:01.49 9a1PCRmXo
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

803:名前は開発中のものです。
21/04/11 12:51:25.28 EEhuFbpV2
GoogleがOracleとのJava訴訟に最終勝訴したけど、
Kotlinを寝耳の水的に猛プッシュ始めたのが、高裁で逆転敗訴したタイミングだったんだよね。
今回、最高裁で再逆転勝訴したから、Kotlinプッシュの今後はどうなるんだろう……?
シレっとトーンダウンするんだろうか。
片やFlutter/Dartを着々と推進しているわけだし。

804:名前は開発中のものです。
21/04/12 13:35:13.34 7sIaYwWyg
2chブラウザの設定がおかしくなってこ


805:のスレがどこにあったか探してしまったもう4月も中旬になってしまうけどいまいち進捗が芳しくない先週の息抜きはシェーダーについてのhttps://thebookofshaders.com/?lan=jpを読むことだった今日はとりえあず毎年締め切り間近の3月末に受けている健康診断の結果を聞きにいかなければ結果はどうあれどうも体力の限界を感じるので少しは体を動かさなければ



806:名前は開発中のものです。
21/04/13 01:09:05.84 /bRwwvN+5
2年間で23億円を調達。22歳の社長が語る“スタートアップ起業”
URLリンク(superceo.jp)
誰もがオリジナルアプリを作れる時代へ。スタートアップ支援に尽力してきた起業家の原動力とは
URLリンク(fukuoka.startupnews.jp)
アプリの視聴率がわかる 高専卒起業家の独創力
URLリンク(www.nikkei.com)
1万人の若者を支援!インターンが日本を変えるかも!? glowshipの若き創業者・足立卓也氏インタビュー
URLリンク(sogyotecho.jp)
起業で成功するキャリア形成の仕方とは? 元プロサッカー選手で起業家の鈴木啓祐氏に聞いた
URLリンク(sogyotecho.jp)
年収3,000万超え!?個人開発で儲かっている海外コミュニティサイト5選!
URLリンク(note.com)
自分の視野は「世の中の0.001%」と自覚せよ。ビジネスチャンスを掴む4つの習慣
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
人はこうすれば“ハマる”、源流はゲーマー視点の「幸せ」
URLリンク(project.nikkeibp.co.jp)

807:メガネートさん
21/04/13 02:10:16.65 X8pSOqrW4
前はスタンディングプログラミングとかやったものです(ヽ´ω`)

808:名前は開発中のものです。
21/04/13 08:52:16.51 GAQNR2yN/
>>798
ということは今は?
逆立ちでプログラミングしたり
エクストリームプログラミングしたりと
URLリンク(youtu.be)
24時間プログラミング三昧?

809:名前は開発中のものです。
21/04/13 12:47:42.34 syGtGKKXl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

810:メガネートさん
21/04/13 14:08:43.90 X8pSOqrW4
>>799
そんなんやるわけ・・・と思ったらわりと近い感じだった(ヽ´ω`)

wiki
エクストリーム・プログラミング、XP(英: Extreme Programming)は、ソフトウェア品質 を向上させ、変化する顧客の要求への対応力を高めることを目的としたソフトウェア開発プロセスである。
アジャイルソフトウェア開発の一つとして、短い開発サイクルで頻繁に「リリース」することを推奨することで、生産性を向上させ、新しい顧客の要求を採用するためのチェックポイントを導入することを意図している。

811:名前は開発中のものです。
21/04/14 11:33:46.98 motSlGlY3
ひとつのことに拘り何も完成させないという逆エクストリーム・プログラミング

812:名前は開発中のものです。
21/04/14 11:54:50.68 5CZXMWU2s
それって単なるゼロ・プログラミングw

813:名前は開発中のものです。
21/04/14 11:55:41.39 5CZXMWU2s
名付けてゼログラミング

814:名前は開発中のものです。
21/04/14 11:56:28.27 5CZXMWU2s
ゼログラマー

815:名前は開発中のものです。
21/04/14 11:56:56.35 5CZXMWU2s
ゼログラム

816:名前は開発中のものです。
21/04/14 11:57:24.46 5CZXMWU2s
0g → 無存在

817:名前は開発中のものです。
21/04/15 01:00:22.06 HqfApm8RV
エコだろぉ?

818:メガネートさん
21/04/15 04:07:03.57 KY1DK6UjE
レスするんじゃなかった(ヽ´ω`)

819:名前は開発中のものです。
21/04/15 20:25:46.15 ZcMVcAx2z
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」

820:名前は開発中のものです。
21/04/16 09:49:56.21 5fe8scLVU
WindowsやAndroid OSのRust化が絶賛推進中か
まあ、C++が駆逐されていくのは良い事だ
OpenGLとVulkanもRust化して欲しい

821:名前は開発中のものです。
21/04/18 08:37:34.28 OBS9FqhuB
うおおGraalVMってのがあるのか
Javaでもネイティブコードにコンパイル可能じゃん
ますますC/C++の要らん世の中になって行きそうだな

822:名前は開発中のものです。
21/04/18 12:01:36.72 2DoKoFLb4
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

823:名前は開発中のものです。
21/04/18 15:07:23.16 /ViVcHo06
健康診断は大きな問題なかった
悪玉コレステロールとなにかの値が低かったけど許容範囲内
体を動かそう


今週の息抜きはスレでみかけたFlutter/Dartをちょっとさわってみた
うーむ、小規模なアプリレベルでしか分かりませんがいいかも
もう少しやってみよう

なお公式サイトにインストール方法としてzipファイルをダウンロードして使うか
gitを使う方法があったけど
自分のWindows10環境だとzipの方だとどうやってもうまくいかなくて
gitに変更したらあっさりと成功した

824:名前は開発中のものです。
21/04/18 15:34:42.18 /ViVcHo06
いまC++で書かれているOpenCVやOpenGLなどのサンプルコードを理解できる事を目標に
息抜きがてら1日1ページぐらいC++をやっていますけど、ある程度C++のコードが理解できるようになったら
C++を継続するかRustを1日1ページやろうか考えていましたけど
やはりRustの方が将来性はあるのかな

Flutter/Dartといい、どれをやっていこうか迷いますねぇ

ま、とりあえずはKotlinでもFlutter/DartでもいいからAndoridアプリ作ろうっと

825:名前は開発中のものです。
21/04/18 17:18:59.48 i4cNGHIVO
>>815
さすがにRustはシステム開発言語だから、アプリ開発言語としては選ぶ(勉強する)必要はないんじゃないかな。

期待しているのは、従来はC/C++がシステム開発言語としてメジャー過ぎたせいで、使い勝手は良くないのにもかかわらず、アプリ開発言語としても幅を利かせてしまっていたこと(XamariとかUnrealエンジンとかで採用されている)。

その悪循環が、システム開発言語のRust採用化が進むことによって、断ち切られ、アプリ開発言語はアプリ開発言語としての純粋な使い勝手の良さで評価、普及され、選ばれる時代に正常化するんじゃないかという期待。

独立したアプリ開発言語としてC++を勉強するのはどうかと思うけど、OpenGLのサンプルを読めるようにするためという目的ならC++を勉強しても全然okじゃないの。

826:名前は開発中のものです。
21/04/18 17:23:44.98 i4cNGHIVO
>>815
ともかくFlutter/Dartは超オヌヌメでっせー。
ゲーム用に向いているのかどうかは知らないけど、通常のアプリなら今後は一択じゃないのかな。
Android/iOSだけでなく、macOS/Linux/Windows用のデスクトップまでも共用可能だなんて、夢のよう。
早く既存アプリの刷新を一段落させて、Flutter/Dartに移住したい。

827:名前は開発中のものです。
21/04/18 17:39:16.47 i4cNGHIVO
Flutter/Dartには未だ実際には全然手を付けてないけど断言しちゃってる奴w

828:名前は開発中のものです。
21/04/18 23:31:36.99 HVpF57LBN
ここ一年以上Windows機の調子が悪くて
アップデート→アップデートが構成できずに巻き戻す→アップデートする→……
の無限ループで重要な更新がアップデートできないまま放置状態だったんだけど、
パーティションごとフォーマットして完全消去してから一気に新規再インストールしたら
めっちゃ調子良くなったわw

829:名前は開発中のものです。
21/04/18 23:33:03.62 HVpF57LBN
まあWindows機は基本的に埃かぶってて年に1回起動するかしないかだから放置してただけなんだけど

830:名前は開発中のものです。
21/04/18 23:35:20.42 HVpF57LBN
調子が良くなったところで、何か意味があるのかわからないが
しかし、エンジニアとしては、購入時のプレインストール状態から何も触れずになんてことは
エンジニア人種としての資格がないので、OS丸ごと入れ替えくらいは平気でできなあかん

831:名前は開発中のものです。
21/04/18 23:39:18.95 HVpF57LBN
ずっと億劫で放置していた理由は、ライセンス認証の件なんだよね
プレインストールで、それもWindows7からWindows10にアップデートしているから、
プロダクトキーが通用しないアクチベーションというのを未経験だったせいで、
手をつけるのがすごく嫌だった
恥を忍んで生まれて初めてMicrosoftアカウント作ったったわw

832:名前は開発中のものです。
21/04/19 15:34:09.56 ZIatMzOSD
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

833:名前は開発中のものです。
21/04/20 22:21:33.24 hVHfdUWXd
ニュース-2021/04/20 12:00

ゲーム開発を支援する「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」が始動。さまざまなジャンルの人材をつないでゲーム開発をサポート

URLリンク(www.4gamer.net)

834:名前は開発中のものです。
21/04/20 22:21:58.73 hVHfdUWXd
集英社は本日(2021年4月20日),個人や少数チームで活動するゲームクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」を開始すると発表した。

835:名前は開発中のものです。
21/04/24 13:02:28.17 Oq+SDERqg
GW!緊急事態宣言!うぉーこころおきなくげーむせいさくできるぞ(ぼう

836:名前は開発中のものです。
21/04/25 12:53:42.59 gWNHG+ksk
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

837:名前は開発中のものです。
21/04/26 09:30:18.05 uVFjGddFL
>>826
何故に棒?

838:名前は開発中のものです。
21/04/27 13:07:43.47 lR1vLGDqs
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

839:名前は開発中のものです。
21/04/29 11:51:20.29 isJnpNxya
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

840:名前は開発中のものです。
21/04/30 01:47:05.02 wpk2V0SRh
6ヶ月かけてやっと数年ぶりに、ある実用アプリの刷新ができたorz
GooglePlayに新規アップロードしたのであとは審査待ち。
しばらく時間かかるだろうし、素直に審査が通らないことも十分ありうる。
やっとOpenGL学習に戻れるが、それもまたもうひとつ別の実用アプリの刷新のため。
いつになったら解放される(ゲームアプリにとりかかれる)のか。

841:名前は開発中のものです。
21/04/30 12:37:36.04 S8qEBD5Ka
うぉっ!
一晩明けたら、もう審査終ってる。早ぇーっ!

842:名前は開発中のものです。
21/05/01 13:04:52.01 rr+TuYR4I
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

843:名前は開発中のものです。
21/05/02 15:34:31.19 L6J0x8Ecu
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

844:名前は開発中のものです。
21/05/02 21:00:57.24 7BuQDUiM2
OpenGL ES 2.0 本、3/15 章突入。

845:名前は開発中のものです。
21/05/02 21:31:06.03 cOyMzYRp7
シェーダー(バーテックス、フラグメント)と、バッファーが必要な理由が理解できた。

846:名前は開発中のものです。
21/05/03 11:40:04.68 5mF59brgj
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

847:名前は開発中のものです。
21/05/03 15:54:44.60 /2/lTtUV9
OpenGL ES 2.0 本、3/15 章終了。
やっとハローワールドレベルのサンプルに至る。

848:名前は開発中のものです。
21/05/03 17:50:47.80 /2/lTtUV9
OpenGL ES 2.0 本、4/15 章終了。
シェーダーの varying を使ったグラデーションについて学習。

849:名前は開発中のものです。
21/05/03 18:50:50.07 /2/lTtUV9
OpenGL ES 2.0 本、5/15 章終了。
Matrix を使った ortho プロジェクションについて学習。

850:名前は開発中のものです。
21/05/04 12:15:22.94 Rh1o1FPdW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

851:名前は開発中のものです。
21/05/04 15:15:09.39 UQ0cjXoEH
OpenGL ES 2.0 本、6/15 章終了。
Matrix を使った perspective プロジェクションについて学習。

852:名前は開発中のものです。
21/05/05 11:21:19.64 8BpybeI4J
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

853:名前は開発中のものです。
21/05/05 13:05:54.22 yZVIxS1D+
うわー OpenGL ES 2.0 本、7/15 章しんどいわ~orz
OpenGL自体の話じゃなくて色々クラス分けしたりしてJava的な工夫も混ってきてて
サンプルを読み解きながら進めるのが重くなってきてる

854:名前は開発中のものです。
21/05/05 17:10:20.99 WlsOWCfev
OpenGL ES 2.0 本、7/15 章終了。
Texture について学習し、シェーダープログラムを複数使い分けるためのクラス構成も一緒に行った。

855:名前は開発中のものです。
21/05/06 14:48:45.14 p7c8ds8qn
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

856:名前は開発中のものです。
21/05/07 17:06:09.57 Ni8xu4EN6
OpenGL ES 2.0 本、8/15 章、さらにめっちゃキツイわ~orz
オブジェクトを立体化して、さらにカメラ概念まで入れてきた。
ざっと目を通しただけで、まだサンプルコードを動かせてない。
そもそも俺がやりたいのが立体じゃないってのものあるし。

857:名前は開発中のものです。
21/05/08 14:57:30.19 5/h4ZEoAE
OpenGL ES 2.0 本、8/15 章終了。
テキトーにコピペしてとりあえず終わりにした。

858:名前は開発中のものです。
21/05/08 15:10:53.76 5/h4ZEoAE
9/15章はタッチ処理か。しんどいわー

859:名前は開発中のものです。
21/05/08 15:12:44.57 5/h4ZEoAE
タッチそのものはOpenGL関係なくて、別にこの本でやらなくてもいいんだけど、
まあ、タッチの結果をOpenGLのモデルの位置へ反映するという形では直接つながっていくから仕方ないが。

860:名前は開発中のものです。
21/05/08 15:13:46.55 5/h4ZEoAE
章の出だしに、衝突判定も入れると書いてあるから、また重いねえ……

861:名前は開発中のものです。
21/05/08 20:32:42.07 rC53FVLvP
OpenGL ES 2.0 本、9/15 章、8章同様にざっと流し読んでコピペでサンプル動かして強引に終了。

862:名前は開発中のものです。
21/05/08 20:41:40.05 rC53FVLvP
とりあえずこの本はここまでにしとこう。
10章以降はライブ壁紙とか別の作例になってるから、もう必要性が薄い。

863:名前は開発中のものです。
21/05/08 20:44:58.05 rC53FVLvP
だいたい、OpenGLがバーテックスシェーダーとフラグメントシェーダーの2段構成になってるのもわかったし、
行列を使って操作して、パースペクティブ的な計算をするということもわかったと思う。
あとは自分の実際のアプリに応用しながら理解を深めるしかないと思う。

864:名前は開発中のものです。
21/05/08 20:56:58.09 rC53FVLvP
2D表示に応用したいだけだし。

865:名前は開発中のものです。
21/05/08 20:59:57.01 rC53FVLvP
こういうの、実際のアプリ制作という現実の切実なニーズと関係なしに、勉強だけでとことんやり切る(やり切ろうとする)人の気持がわからんw
頭良いのかどうか、頭でっかちというか
そういう人って、反対に、勉強の途中で投げ出すか、結局勉強段階だけに終わって挫折する系の人なんじゃないのかと

866:名前は開発中のものです。
21/05/08 21:05:04.98 +4NSLHVea
耳知識だけで終わる。
血肉(スキル)にできない。

言ってみれば、文系出身の科学技術系の記者みたいな。
用語は見聞きしているのに、実際には何ひとつ身に付けて自分で操れるようにはなれない。

867:名前は開発中のものです。
21/05/08 21:17:21.57 rC53FVLvP
それにしても辛かったーorz

いや、ここでやっとスタート地点に戻れたってだけなんだけど……

868:名前は開発中のものです。
21/05/09 12:53:34.56 1qClNYeEG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

869:名前は開発中のものです。
21/05/10 18:35:57.96 +Q8MtbZ66
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

870:名前は開発中のものです。
21/05/11 10:02:40.53 829BTZAif
うむ、OpenGLのperspectiveとかfrustumらへんが把握できてきた。
元々OpenGLをわざわざ導入しようとした目的は、2Dの拡大縮小に応用するのが目的なんだが、行けるかもしれない。

871:名前は開発中のものです。
21/05/11 10:04:51.65 829BTZAif
ということで今日もOpenGL実験を進めるかな

872:名前は開発中のものです。
21/05/16 12:20:50.13 +LNQf39X9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

873:名前は開発中のものです。
21/05/17 00:07:05.75 WF8FI7gGB
気が付けばもう5月も中旬だ
最近は日々の生活費稼ぎに時間が取られてあまりやりたい事ができていない

なんとか時間を捻出しなければ

874:名前は開発中のものです。
21/05/17 17:05:27.83 bswzD5/Pj
>>864
こちらもダラダラとOpenGL実験中……

875:名前は開発中のものです。
21/05/21 11:32:26.83 FunPpP0rt
火曜日「カフェダム、茶室(チャムロ)行って来ましたー!」

876:名前は開発中のものです。
21/05/22 12:13:31.15 FTJJSsYks
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

877:名前は開発中のものです。
21/05/23 12:21:00.43 pcxenG/5K
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

878:名前は開発中のものです。
21/05/24 15:19:58.14 Xre42k16h
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

879:名前は開発中のものです。
21/05/25 10:55:12.30 RlnqBZhCD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

880:名前は開発中のものです。
21/05/26 11:32:53.82 8VVn/Wc0l
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

881:名前は開発中のものです。
21/05/27 10:59:58.50 hU4CyJ94Y
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

882:名前は開発中のものです。
21/05/27 22:37:10.87 4WaQ01Gqm
時間はかかってしまっているが、確実にOpenGL学習は進んでる。
2D用でピクセルパーフェクトに制御する方法、拡大縮小、テクスチャー。
一通りが掌の内へ収まりつつある感じ。
峠は越えたな。

883:名前は開発中のものです。
21/05/28 13:35:10.89 uQ7sPAmZS
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

884:名前は開発中のものです。
21/05/30 11:45:46.34 Mp0xaJw7Y
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

885:名前は開発中のものです。
21/05/31 23:14:22.84 XdOSVlG3S
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」

886:名前は開発中のものです。
21/06/01 14:58:31.66 l+wShvO0h
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

887:名前は開発中のものです。
21/06/02 16:07:34.79 CJaaeV+Wc
おぉ、もう6月だ
日曜と月曜はひさしぶりにまとまった時間がとれた

>>873
OpenGL、順調そうですね

888:名前は開発中のものです。
21/06/06 12:49:45.46 J1feW7rQZ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

889:名前は開発中のものです。
21/06/07 15:51:02.87 tK/YGiP4s
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

890:名前は開発中のものです。
21/06/12 13:49:39.61 HQITjAa50
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

891:名前は開発中のものです。
21/06/13 11:25:42.72 OiM6uYm9O
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

892:名前は開発中のものです。
21/06/19 12:49:13.87 /LENem1+q
このスレのことちょっと忘れてた

893:名前は開発中のものです。
21/06/20 12:39:30.04 P+8ftoMe9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

894:名前は開発中のものです。
21/06/21 13:03:37.59 DM5LQvZ0v
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

895:メガネートさん
21/06/25 21:29:09.06 qAHl3B2J9
ひろゆきにケチつけてからアンチがキツくなった気がする(ヽ´ω`)

896:メガネートさん
21/06/25 21:30:45.89 qAHl3B2J9
スマホから2chに書くときの認証が厳しい、とか文句言うたのがいかんのかも(ヽ´ω`)

897:名前は開発中のものです。
21/06/26 14:03:29.41 zGCqY9na/
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

898:名前は開発中のものです。
21/06/27 11:51:34.65 GO6BS8Fbf
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

899:名前は開発中のものです。
21/06/28 09:52:37.93 Cf4hcf1k0
HTML5って廃止されたんだ……
知らんかったわorz

900:名前は開発中のものです。
21/06/28 10:17:15.52 Cf4hcf1k0
JavaScriptも廃れそうだし(時代はTypeScript)
C/C++は滅びてRustの天下になるだろうし
JavaもDartへ……
Pythonもどうなるのやら

901:名前は開発中のものです。
21/06/28 10:20:57.29 Cf4hcf1k0
世の中にたくさんある現行のWindows10 PCすらほとんどがもうすぐWindows11時代には廃棄処分スペックだし

902:名前は開発中のものです。
21/06/28 10:33:28.47 Cf4hcf1k0
Windows11のTPM 2.0要件がネック過ぎる

903:名前は開発中のものです。
21/06/29 17:11:02.87 EKe64z7IN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

904:メガネートさん
21/06/29 22:15:24.53 AIAXTR/Rx
Canvasさえあれば問題なし(ヽ´ω`)

905:名前は開発中のものです。
21/07/02 13:35:36.71 yYYZa3iOp
あかんわ、Jetpack ComposeとかいうのがKotlin専用やんけorz
もうこれ以上はKotlinを拒みきれんかもしれん……

906:名前は開発中のものです。
21/07/03 10:56:00.90 +S1aX1XMU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

907:名前は開発中のものです。
21/07/04 10:50:15.55 NPy+U139U
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

908:名前は開発中のものです。
21/07/05 10:58:52.13 ZaXpItxCI
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」

909:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:18:11.46 WVvfe4oS0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

910:名前は開発中のものです。
21/07/11 11:27:26.93 sARUd6dbU
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

911:名前は開発中のものです。
21/07/12 12:15:31.75 U8c5SFRNT
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

912:名前は開発中のものです。
21/07/12 17:00:34.84 B0MaC38R6
弾幕薄いよー何やってんのー

913:名前は開発中のものです。
21/07/12 19:28:06.54 U8c5SFRNT
>>903
メガネートさんにも煽られたことないのに!

914:メガネートさん
21/07/13 02:12:35.61 7I27uEYlb
煽ってません(ヽ´ω`)

915:名前は開発中のものです。
21/07/17 12:17:40.25 u+5NFNeR+
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

916:名前は開発中のものです。
21/07/18 11:26:14.40 A9ncHSIzn
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

917:名前は開発中のものです。
21/07/18 21:27:13.23 u4asjVGgI
詳細な企画書みたいなのを溜めていきたい

918:名前は開発中のものです。
21/07/18 23:59:44.37 VZ8Ef+mrS
ふう……orz
OpenGLを中断して2ヶ月近く、たった一つのアプリのスケルトンライブラリーを作り続けてきたが、
やっと終わりそう。
10回くらい、凝りに凝って時間かけて完成させたと思ったら、
しばらく使って、不具合が発覚
ゴミ箱に捨てて、気力を使い果たし、
それでも情報収集し直して、不死鳥の如くゼロから再構築。
スケルトンに過ぎないんだけど、
逆に、スケルトンだけに、今後色んなアプリの土台となるだけに、
余計にこれをクリアしないと先に進めないといこだわりも発生してしまう。
そんなこんなで2ヶ月も、たった一つのスケルトンの試作に費してしまった。

919:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:15:48.23 cTDkQJEVf
外堀から埋める主義。

920:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:20:04.13 cTDkQJEVf
Material Designも発表から5年くらい経って、ある程度修正されるものはされて
トレンドは収束してきていると思うし、
この辺のタイミングで最新のMaterial Designにキャッチアップしておかねば。

921:名前は開発中のものです。
21/07/19 11:36:51.11 W+G3Lai20
よっしゃ、昨日の勢いでそのまま寄り切って完成させたった。

922:名前は開発中のものです。
21/07/19 11:37:45.93 W+G3Lai20
あとは実戦投入して様子見や!

923:名前は開発中のものです。
21/07/19 11:46:29.00 fqe6xSxg5
今までライブラリーにせずに、単に、自分の既存のプログラムからコピー&ペーストしたりして
使い回してたけど、
新しいプログラムをゼロから立ち上げるとき意外と大変だったんだよね。
個人でやってるんだし、他人に公開するわけじゃないからとライブラリーにする労力を疎んでたけど、
ライブラリーにすると、既存コードの使い回しがホントに楽になりそう。
2ヶ月の苦労も無駄じゃないはず。

924:名前は開発中のものです。
21/07/19 12:00:11.75 fqe6xSxg5
今さらAndroid/Javaプログラミングにおけるライブラリー化のコツがわかったというか。
遅すぎ……。

925:名前は開発中のものです。
21/07/19 15:10:35.10 fqe6xSxg5
イチイチ自分の既存のプログラムから特定の機能だけを選り分けてコピー&ペーストするのも疲れるんだよね。
毎回、自分で自分のコードを解析し直す作業でエネルギーを消耗する。
ライブラリー化しとけば、単にimportして使うだけで済むのに。
何でもっと早い段階でコツを得なかったのか。

926:名前は開発中のものです。
21/07/20 00:46:20.70 RAnFO/bTT
講談社がインディーゲーム実況番組を今秋始動!個人開発ゲームの募集を開始!
あなたが開発したゲームをアイドルが紹介&プレイ。プロモーションのお手伝いをします!
URLリンク(prtimes.jp)

「自分の作ったゲームをプレイしてほしい!」というクリエイターからの募集を本日から開始します。

ミスマガ2021と連動して選考したゲームアイドルが、毎回、応募されたインディーゲームの中からをひとつをプレイし実況。そのゲームの良いところをほめまくり、タイトルの販売リンクや開発者のSNSなどを紹介したりする、楽しい番組にします。

インディーゲームの課題のひとつに「知られることが難しい」というものがあります。
この番組を通じて実際のプレイ感を紹介することで、プロモーションの一助となれば幸いです。

募集は本日から開始。自身が開発し権利があればデジタル・アナログどちらもOK。発売中、発売予定、開発中、いずれも可能です。
詳細や応募フォームは下記URLをご覧ください。
URLリンク(creatorslab.kodansha.co.jp)

927:名前は開発中のものです。
21/07/20 00:49:51.59 RAnFO/bTT
こういうのに応募できる手札があればいいんだが
そもそも知られる悩み以前に、手持ちがないというorz

928:メガネートさん
21/07/20 02:01:24.37 Dz5GwZCDj
システムはだいたい出来てストーリーを考えるところで手が止まってる。
本を読むあてはあるけどそれもサボる(ヽ´ω`)

929:名前は開発中のものです。
21/07/20 08:29:35.13 Tclko1Tll
>>919
ストーリー作りたくない人がRPG系をやりたがること自体が無理ゲーなんじゃね?

930:名前は開発中のものです。
21/07/20 12:22:08.24 WWkuNHLN+
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

931:メガネートさん
21/07/21 19:18:00.84 dFrqo062B
ゲ製のひろゆきに煽られる(ヽ´ω`)

932:メガネートさん
21/07/23 14:59:57.36 6gOzrmKMr
ゲ製も連休中
プログラミング以外のゲームネタも考えたい(ヽ´ω`)

933:名前は開発中のものです。
21/07/24 10:45:33.35 hk1Pq5YNo
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

934:名前は開発中のものです。
21/07/25 11:39:58.58 H5HawL/9S
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

935:名前は開発中のものです。
21/07/26 13:14:22.10 Kuu5Z+SW1
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」

936:名前は開発中のものです。
21/07/27 06:54:06.01 bHUihH7vU
>>919
プログラムができてるなら、シナリオライターを募集すればいいだけのような

937:名前は開発中のものです。
21/07/27 11:52:18.27 Ex/k23QAA
ソロ開発なら>>920が正義
ソロ開発でないなら>>927でFA

938:メガネートさん
21/07/27 13:49:00.28 pAzD54jIT
せっかくのゲ製で一番の個性出す場をゆずってはいかん気がする
絵と音はゆずったけど(ヽ´ω`)

939:名前は開発中のものです。
21/07/27 19:08:57.80 V6ZUAGbWQ
以下>>919-929でループエターナル

940:名前は開発中のものです。
21/07/28 11:18:44.43 9cA3sjmqO
>>929
カジュアルゲーム(パズル、タワーディフェンス等)なんて最初からストーリーなんてあらへんでぇ

941:メガネートさん
21/07/28 11:28:47.17 iwfQYyE2x
ストーリー作るったら作る(ヽ´ω`)

942:名前は開発中のものです。
21/07/29 15:56:22.13 K52vNgf+5
うーん、ついにAndroidStudio Arctic Fox が出てしまった……。
Jetpack Composeが正式リリースされて、これでAndroid開発言語としてJavaは窓際に追いやられたな。
Kotlinに移住するしかないかorz

943:名前は開発中のものです。
21/07/30 10:13:40.83 03Os8xW1T
このスレプログラミングの話ばっかしていてゲームは作らない人とか
何年もかかって実際は一向に完成させる気配のない人とか
カフェの出席記録付けてる人とか
時々プログラミングの勉強報告する人とか
なかなか愉快なスレでつねw

944:メガネートさん
21/07/30 11:45:28.29 RqJx+lo3a
いろんな人がいるのはいいものの互いにけんせい三すくみ状態にはなりたくないものだ(ヽ´ω`)

945:メガネートさん
21/07/30 11:46:28.74 RqJx+lo3a
人数少ないしみんなコテつくと分かりやすく反応しやすいんだけど
反応しないことが多いだろうけど(ヽ´ω`)

946:メガネートさん
21/07/30 11:53:26.68 RqJx+lo3a
ちなみに次スレは33,34が埋まってるので多分こちら(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
スレリンク(gamedev板)

947:名前は開発中のものです。
21/07/30 23:50:35.12 wv+EXAqiO
もう7月も終わってしまう

プログラミングの勉強報告をするように言われた気がするのでしよう
最近はそこそこ時間が取れていのでいい感じだ

ここ数日はGatsbyJSで作ったサイトでマークダウンファイルだけでなく
MDXファイルもあつかえるようにしたり
MDファイルとMDXファイルへのリンクを自動的に生成するようにしたりしていた
GraphQLが少し分かった気がする

そんなことをしていたらGatsbyJSとReactをそれなりに理解したくなったので
とりあえずJavaScriptの勉強を始めた

948:名前は開発中のものです。
21/07/31 11:57:04.03 20XR8zLid
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

949:名前は開発中のものです。
21/08/01 01:43:26.19 bYgB8GfEw
ここはゲ製の隠れ里みたいなもの。
竜宮城に迷い込んだ浦島太郎になりがちだが……orz

950:名前は開発中のものです。
21/08/01 11:38:42.35 YGEYYY7cc
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

951:名前は開発中のものです。
21/08/03 13:24:34.42 +BgLGqKhA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

952:メガネートさん
21/08/03 16:48:31.06 lvi9BmFPP
しっかり自分を持って!おれも!(ヽ´ω`)

953:名前は開発中のものです。
21/08/06 10:51:46.77 029QYaptD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

954:名前は開発中のものです。
21/08/07 13:19:02.94 Lw+H54a/a
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

955:名前は開発中のものです。
21/08/08 10:34:35.76 v51jc7vsV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

956:名前は開発中のものです。
21/08/09 10:31:34.42 DONIpeQsR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

957:名前は開発中のものです。
21/08/10 11:58:23.34 DiQIxbz8R
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

958:名前は開発中のものです。
21/08/10 21:31:29.55 M7Ws3AJba
>>909の続きがやっと終了。orz
スケルトンを使ったりして、既存アプリを再構成してさっきGooglePlayにアップロードした。

やっとOpenGLによるもう一つの既存アプリの再構築に5月以来で戻れるわ。

959:名前は開発中のものです。
21/08/11 12:03:00.81 tY7Vib1te
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

960:名前は開発中のものです。
21/08/11 20:43:48.43 8/Nj2PZKZ
だめだ、久し振りにOpenGLに戻ったら、まだスピード学習の初動だっただけに
すっかり抜け落ちてるorz
一気に、やって、わかって、理解したぜ、という感想だけが頭に残り、
中身が空っぽのブラックボックス状態。
もう一回テキストを頭から復習するしかないな、これ。
まあ2周目だから、頭からやり直すにせよ、迷いは少ないから、初回ほど苦労はしないんだろうけど。

961:メガネートさん
21/08/11 23:19:37.47 fbD4YIuY0
HTML雛形すら毎回調べます(ヽ´ω`)

962:名前は開発中のものです。
21/08/12 11:52:03.69 hFXqvvWm3
「カフェダム、茶室(チャムロ)毎回来てまーす!」

963:名前は開発中のものです。
21/08/13 01:21:39.51 dMGfFh+da
またゼロからかと思うと気が重かったが、
実際に手を動かし始めたら、一日で一気に2ステップ分復習が終わった。
流石は2周目。
無我夢中で暗闇の中を手探りしてた初回とは違って、最短ルートで進められるもんなあ。
やっぱグズってないで、物事は何周もする方針で人生は行動していかねば。
実際、10個くらい試作して1個リリースできれば良い方だし。
ともかく何でも物事の完遂経験を重ねなきゃね。

964:名前は開発中のものです。
21/08/13 01:38:12.24 dMGfFh+da
しかし、手を動かす前に、外側から眺めていた段階では、まったく頭の中から抜けていて、
また勉強し直すのかという恐怖感しかなかったな。
まあジェットコースターでも、怖がって目を瞑る奴の方がそのせいで余計に怖くなるという現象だな。
物事の中に実際に飛び込む前にあれこれ考えて妄想で決め付けて、そのせいで気が重くなったりして、決意が鈍る。決意が鈍るから、余計に実際に行動を始めれない、の悪循環。
だから実際に行動する前に先に情報から入っちゃ駄目なんだよね。
行動を始めて、行動中において情報を収集するようにしないとな。アクティブラーニングが正義。

965:名前は開発中のものです。
21/08/14 10:54:36.67 nIB8Q+Z8e
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

966:名前は開発中のものです。
21/08/14 21:39:06.10 mSG/P9gCc
よっし、今日も一挙に2ステップ復習完了!
5月に中断した段階まで頭がほぼ戻った。
試行錯誤の続きの再開だな。

967:名前は開発中のものです。
21/08/15 10:31:04.82 jj5wX6D4S
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

968:名前は開発中のものです。
21/08/15 23:42:43.50 jj5wX6D4S
よし、前人未到の領域へ突入だ!

969:名前は開発中のものです。
21/08/16 00:41:56.79 yypKY3E8h
>>959
何の領域?


970:r>久々にPythonでちょっとしたスクリプトを組んだったwPNGを結合してPDFにするだけのやつ。



971:名前は開発中のものです。
21/08/16 10:29:27.99 2KGebCBRY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

972:名前は開発中のものです。
21/08/17 12:35:48.08 L3j8xNHk9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

973:名前は開発中のものです。
21/08/18 11:23:52.81 SvnGG4iFF
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

974:名前は開発中のものです。
21/08/18 18:59:24.25 JoOb7OOaQ
よし、今日はブレイクスルーしつつある

975:名前は開発中のものです。
21/08/19 12:07:19.47 0PKBbArwA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

976:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:33:45.05 HBiS54ZSo
OpenGLを御するためにいまだ悪戦苦闘中。

977:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:35:36.31 HBiS54ZSo
しかし実験していく中で、圧倒的なヌルサクになる手応えは得られているので、一度手を出したらもう手放せそうにない。

978:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:38:56.44 HBiS54ZSo
SurfaceViewでもパズル程度なら問題はなかったが、OpenGLのパフォーマンスに比べたら全然大したことない。

979:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:39:48.22 HBiS54ZSo
OpenGL一択やな!

980:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:40:28.52 HBiS54ZSo
圧倒的過ぎる。

981:名前は開発中のものです。
21/08/20 10:34:03.22 prd3t9PN2
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

982:名前は開発中のものです。
21/08/20 22:11:10.46 vPtxGi/4h
今日も結構進捗できた。o(^-^)o

983:メガネートさん
21/08/21 01:54:20.80 Z++ci5LpV
みならいたい(ヽ´ω`)

984:名前は開発中のものです。
21/08/21 10:48:59.01 gqKbMcT4f
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

985:名前は開発中のものです。
21/08/22 10:50:02.78 dSUrh2P3C
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

986:名前は開発中のものです。
21/08/23 10:28:36.46 4OI5MGQ4t
「カフェダム、黄金の茶室(チャムロ)行きまーす!」

987:名前は開発中のものです。
21/08/24 10:59:59.46 hkoDeBd9A
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

988:名前は開発中のものです。
21/08/24 13:59:42.12 6lIzdAdfm
Unityが出て勢力図かわったというか一本化しつつある
3D本格的にやるならueだけど

989:名前は開発中のものです。
21/08/25 10:33:02.81 3gP+73FMt
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

990:名前は開発中のものです。
21/08/26 08:37:16.13 d8iao/v8F
>>978
978氏はUnity使いなの?
ゲームは何でリリースしてる?
PC?モバイル?

991:名前は開発中のものです。
21/08/26 18:21:57.14 zklOsZ1ON
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」

992:名前は開発中のものです。
21/08/27 11:52:55.44 jdi4fHS3F
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

993:名前は開発中のものです。
21/08/28 11:11:05.49 nIxxaJvNk
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

994:名前は開発中のものです。
21/08/29 11:15:45.24 EdfkMmLaY
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

995:名前は開発中のものです。
21/08/30 10:31:50.91 jyZYeixNd
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

996:名前は開発中のものです。
21/08/30 22:57:43.72 WrxXY/nCF
OpenGLの性質が飲み込めてきてヌルサクになったが、
調子に乗ってヌルヌル表示させまくってたら、
メモリーリークしててOutOfMemoryでアプリが死ぬようになった。
業界の人なら本人はバカでも周囲の達人に正解を聞けばいいだけなんだろうけど、
そうもいかない無人島独学マンの俺は、10日間かけて毎日、
スクラップ&ビルドの繰り返しで、自己の知性でゼロから車輪を再発明して
正解を創造する他なかった。orz
まあ、正解がわからないからと、
それでやる気なくして手が動かなくなるダメ人間よりはマシだろうけど、
人生の時間効率的に10倍効率悪いわな。orz

やっとオブジェクトプールを使ったりして、
メモリーリークせずにOpenGLをヌルサク思う存分使える作法を確立した。

これでやっと本来のアプリの開発作業に戻れるわ。

997:名前は開発中のものです。
21/08/31 10:44:00.30 pjVwRR2NP
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

998:名前は開発中のものです。
21/09/01 10:22:57.15 IaNohK7Sb
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

999:名前は開発中のものです。
21/09/01 23:28:01.37 NZYFG4rAB
今日も確実に一歩前進できた。o(^-^)o
10日くらい試行錯誤を繰り返して表面的には一歩も進めない状況に比べたら恵まれた成果だ。

1000:名前は開発中のものです。
21/09/02 12:10:11.68 RXarg4gR1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1001:名前は開発中のものです。
21/09/02 23:54:02.75 MKxKvpJR1
今日も今しがたまでかかったが、一日一善一歩前進を達成した。o(^-^)o

1002:メガネートさん
21/09/03 00:07:02.85 e/25B+EjF
そろそろ一歩進みたい(ヽ´ω`)

1003:名前は開発中のものです。
21/09/03 10:56:33.09 Su5MLjRhJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1004:名前は開発中のものです。
21/09/03 11:54:45.50 thDWhv17s
>>992
結果的に進めようが進めまいが、一日一善、毎日その日一日分を十分に手を動かした者だけが、
さらに運が良いと前進という結果も得られるんや。

1005:メガネートさん
21/09/03 14:44:08.03 e/25B+EjF
ストーリー練る作業再開します(ヽ´ω`)

1006:名前は開発中のものです。
21/09/03 18:48:15.05 wk6G068Bf
本日は0.5歩進捗。

1007:名前は開発中のものです。
21/09/04 10:41:16.23 DEJ/1yHOs
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」

1008:名前は開発中のものです。
21/09/05 12:18:57.46 DWjp4H9qH
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1009:名前は開発中のものです。
21/09/05 21:29:02.42 k2qKp5tBo
今日もかなり良い進捗が一歩。o(^-^)o

1010:名前は開発中のものです。
21/09/07 00:26:30.07 U56RdGmTh
>>999の段階でOpenGLを使ったグラフィックエンジンは基本的に盛り込みたい機能はやり尽した。
これからはアプリそのものの作業だが、ここからもまたしんどいなorz。

1011:名前は開発中のものです。
21/09/07 11:30:37.51 0G3+ini2/
コピペ

ちなみに次スレは33,34が埋まってるので多分こちら(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
スレリンク(gamedev板)

1012:名前は開発中のものです。
21/09/07 12:31:18.84 dckxRaLB0
72才女性の経営者出身の官僚がPythonとかWordPressを齧ってるってスゲェな……

「切り取りツイートだけ見てナメきってました」 石倉デジタル監の見識を評価する4コマ漫画が話題
URLリンク(maidonanews.jp)

>ネコロス:Twitterで石倉さんがデジタル監に就任されたことを知ったのですが、最初「は?72歳?大丈夫なん…?」って思ったんですね。
>正直「パソコン教室に通ったほうがいいんじゃ…?」とすら思いました。

>しかしその後、経営者として華々しい実績をお持ちであることや、ブログのWordPressやプログラミングのPythonを学ばれたことを知り、考えが180度変わりました。
>私もブログをやっていたので、WordPressがかなり面倒というか、若い人でも敷居があるということは知っていましたので、そこにチャレンジする精神は本当に素晴らしいと感動しました。

1013:名前は開発中のものです。
21/09/07 13:18:41.49 C68ah7O45
ついに5ch本スレに追い付くのか。
久し振りに本スレを覗いてみると、創設メンバーのメガネートさんのエクソダス以来、一時期はすっかり知らない人たちで占められててよくわからんようになったが、
最近は書き込みも絶えて、廃墟化してるようだね。
隠れ家のこっちの方が、細々とだが、生きているという。

1014:メガネートさん
21/09/07 16:16:18.96 0AAEPzVqn
帰りますか?(ヽ´ω`)

1015:名前は開発中のものです。
21/09/07 16:30:39.16 C68ah7O45
>>1004
実はそれも一つの手かとも思ったけど、
ゲ製本家に戻るとガチな人たちに目を付けられたら、また荒れるかもなとも思った。

雑談スレってのを、今回初めて見つけて、講談社のゲーム公募とかの話題で、結構具体的に盛り上がってて、興味深かったけど、

雑談スレ1
スレリンク(gamedev板)
雑談スレ2
スレリンク(gamedev板)
雑談スレ3
スレリンク(gamedev板)

2あたりでめっちゃ荒れてた……
ガチな人たちが複数集まると反面、揉めやすいよね (^^;
現状、誰もガチなゲーム製作の実績上げてないNMFの我々にとっては隠れ里のscの方が性に合うかもしんない。

1016:メガネートさん
21/09/07 16:37:26.69 0AAEPzVqn
静かだしどこでもいいからここでいいか・・・

しかしFlash終焉とともに消えたわたしの過去作
ActionDungeonは忘れないでほしい(ヽ´ω`)

1017:メガネートさん
21/09/07 16:43:09.71 0AAEPzVqn
前作のブラッシュアップ版の"ぼうけんせいかつ"も
システム出来てきたところでFlash終焉だし
どれだけ時代はわたしを翻弄するのか
これでJavaScriptが消えたら貝になるしかない(ヽ´ω`)

1018:名前は開発中のものです。
21/09/07 19:24:35.19 8fclnXznp
>>1007
Flashは随分前から予定されて分かってたことだし、仕方あるまい。

JavaScriptが廃れるなんて時代はCが廃れるよりも先に来ることはないでしょw

1019:メガネートさん
21/09/07 20:23:15.69 0AAEPzVqn
そう願いたいとこです(ヽ´ω`)

1020:名前は開発中のものです。
21/09/07 23:37:55.63 UgD0MBUvd
次スレ

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
スレリンク(gamedev板)

1021:名前は開発中のものです。
21/09/08 09:04:53.05 Qp1kgXs6Y
NMF

1022:名前は開発中のものです。
21/09/09 00:05:04.17 Crzy0SFxp


1023:名前は開発中のものです。
21/09/09 00:05:28.04 Crzy0SFxp
まだ生きてるなw

1024:メガネートさん
21/09/09 01:32:14.00 6dm+wKim6
2chの法則が乱れる(ヽ´ω`)

1025:名前は開発中のものです。
21/09/09 22:52:17.67 e5WTM3sRY
ちょっと力技っぽくてコードが複雑化してあまり爽快感はないのだが、とりあえず強引に今日も課題を一つクリアした。

1026:名前は開発中のものです。
21/09/11 12:22:39.58 +DqVqWNC0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1027:名前は開発中のものです。
21/09/12 10:49:38.80 WkK5Z35gs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1028:名前は開発中のものです。
21/09/12 20:09:15.21 SPNqjJxJ/
一歩どころか退歩を押しとどめるのでセイイッパイ
全然押しとどめられてない気もするし…((+_+))

1029:名前は開発中のものです。
21/09/16 16:14:44.47 AyjGVCg+y
生存確認

1030:名前は開発中のものです。
21/09/20 13:42:10.77 kK8OBWlzx
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1031:名前は開発中のものです。
21/09/21 11:19:31.74 RLlQfTW3D
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1032:名前は開発中のものです。
21/09/22 15:07:23.40 5qk0TEQ9t
>>1018
何歩下がっていいけど、
必ずその分プラス一歩は進むようにしないと
どうにもなんないよ

1033:名前は開発中のものです。
21/09/23 12:25:54.68 Eg67J8iA0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1034:名前は開発中のものです。
21/09/24 11:51:02.38 oVPzkg0TM
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1035:名前は開発中のものです。
21/09/25 13:23:00.77 hYERDGjuO
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1036:名前は開発中のものです。
21/09/26 10:35:50.84 sxQBjEUMK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1037:名前は開発中のものです。
21/09/28 12:20:43.77 b3uBzMftx
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1038:名前は開発中のものです。
21/09/29 13:52:13.69 X0JGRYbLX
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1039:名前は開発中のものです。
21/09/30 12:40:29.18 yynCzOFRz
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1040:名前は開発中のものです。
21/10/01 12:23:26.22 HvPzbpNqL
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1041:名前は開発中のものです。
21/10/01 22:20:15.50 EQ66ZT4Ym
ずっとスランプだったけど、久し振りにブレイクスルーしたかも。

1042:名前は開発中のものです。
21/10/02 10:33:00.76 q2RtQr2Ug
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1043:名前は開発中のものです。
21/10/03 09:25:35.18 que6ln2F3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1044:名前は開発中のものです。
21/10/05 01:35:12.37 5zD0Hh2lI
スランプを引きずりつつも今晩も一歩前進。

1045:メガネートさん
21/10/05 20:08:51.96 puLYPRYAV
千里の道も一歩から(ヽ´ω`)

1046:名前は開発中のものです。
21/10/06 09:03:04.80 TPXEE2x+D
>>1035
それって未だ一歩も踏み出せていない人間用のセリフやで

1047:メガネートさん
21/10/06 12:31:55.79 RBZ+WqmcG
前コメ受けての流れでも突っ込まれる(ヽ´ω`)

1048:名前は開発中のものです。
21/10/06 21:27:51.55 FQSf4vky9
アイドルは辛いね(苦笑

1049:名前は開発中のものです。
21/10/06 21:29:03.01 FQSf4vky9
イジられ役もこなさなければならないとは。

1050:名前は開発中のものです。
21/10/06 21:31:51.45 FQSf4vky9
俺は粛々と手が動いたら都度報告するだけの気ままな身分だけど。

1051:メガネートさん
21/10/07 01:12:29.39 7PadY+Enx
みんなコテつけばもっと的確にコメできるのに
・・・と、肝心の制作は進まず(ヽ´ω`)

1052:名前は開発中のものです。
21/10/08 22:54:31.40 uWyOq3V/0
今晩は0.5歩かな。

1053:名前は開発中のものです。
21/10/09 11:08:06.39 ngztvt3XJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1054:名前は開発中のものです。
21/10/09 13:15:20.65 VrK+mIpDr
やっぱこのスレ的に実際に成果を出した者が正義だよな~
って誰も勝者がおらんのやけどw(過去の実績除く)

1055:メガネートさん
21/10/09 14:24:01.23 0yT01a+jB
過去の栄光にすがりたい(ヽ´ω`)

1056:名前は開発中のものです。
21/10/10 10:32:37.74 WuZLmyVuG
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1057:名前は開発中のものです。
21/10/10 16:44:31.34 1eLWVi/tm
今日は早々と一歩進捗!

1058:名前は開発中のものです。
21/10/11 17:34:12.45 +sWC4c85w
よし、今日も好調が持続、晩飯前に既に一歩進捗。

1059:名前は開発中のものです。
21/10/12 10:21:12.72 ezCl75Hkp
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1060:名前は開発中のものです。
21/10/16 11:13:43.75 OjBlWqqF4
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1061:名前は開発中のものです。
21/10/17 12:52:37.22 XgPhatSk/
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1062:名前は開発中のものです。
21/10/18 02:26:33.15 AC6Tcb4mc
動きが止まったスレ
誰も実績無し?

1063:メガネートさん
21/10/18 03:15:37.41 v+DxT1+Kf


1064:



1065:名前は開発中のものです。
21/10/18 23:05:33.25 auAiHKQ+2
ドット絵の神様小野浩氏が逝去か……

何だかガックリきたorz

1066:メガネートさん
21/10/19 02:20:07.28 YOjXmIYgp
ドット絵は永久に不滅です(ヽ´ω`)

1067:名前は開発中のものです。
21/10/23 11:08:11.23 BL8fOMiAu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1068:名前は開発中のものです。
21/10/24 14:02:55.61 Fq4gfIX6N
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1069:名前は開発中のものです。
21/10/27 01:44:58.92 kzvMW51e2
突発的に新アプリをGoogle Playにアップロードしてしまった
まだ以前から手がけているアプリの改修が終わっとらんのに……orz
改修の機能テストのために作ったテストプロジェクトを、そのまま仕立て上げて独立したツールアプリにしてしまった。
いつになったらゲームアプリの製作にとりかかれるのやら……

1070:名前は開発中のものです。
21/10/27 01:59:59.52 HK0/roHkJ
土壇場でFirebase入れたり、AdMob入れたり、一気に仕上げ作業の各種の装飾を施したせいで、早速やらかしてしまった。orz
難読化しないままアップロードしてしまった。
最初の審査が終わる前に速攻で2つめのaabをアップロードしたったわ。

1071:名前は開発中のものです。
21/10/28 23:51:46.18 7DiTx3HoI
アップデートじゃなくて新しいアプリはやっぱり審査に時間がかかるね。

しびれを切らしたので、すっかり頭から消し飛んでやる気がイマイチ失せかかっていた元のアプリの改修に強制的に戻って、審査の待ち時間の気を紛らす他なかったわ。

それで元のアプリの改修を今晩は意外とゴリゴリ消化できれてしまった。

1072:名前は開発中のものです。
21/10/29 21:11:23.92 p5tK3ZEN6
ぐっぞー、まだ審査終わっとらんじゃないか、はよせんかい~
テストコードをスピンオフさせた片手間に公開したツールアプリだし、ダウンロードなんて10も行けばいい方の、収益面ではどうでもいいアプリなんだけど、公開したからには、ちゃんと手続が上手くいったかどうかが気になるんだから。生煮え状態で放置せんといて欲しい。
明日から土日だし少なくとも週明けまで審査が終わらんだろうな。orz

1073:名前は開発中のものです。
21/10/29 22:35:40.20 +kU4Awt+h
また怒りの本元アプリの改修作業で進捗させたったわ。

1074:メガネートさん
21/10/30 00:07:02.98 iroysffaU
怒りをパワーに(ヽ´ω`)

1075:名前は開発中のものです。
21/10/30 10:21:47.17 wG+1x5VB+
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1076:名前は開発中のものです。
21/10/30 21:10:30.33 ktlMD+144
>>1063
俺のアプリの審査の件ではあるんだけど、
メガネートさんも怒ってくれて、1作と言わず、
2作も3作も怒りのパワーに任せて近日中に仕上げてくれてもいいんだよw

1077:メガネートさん
21/10/31 05:20:42.08 jIrCMHXT2
>>1065
怒りからですか・・・思えばメンタル本で
「愛から行動しなさい」て読んでから
行動出来てない気がする(ヽ´ω`)

1078:名前は開発中のものです。@そうだ選挙に行こう
21/10/31 08:34:20.29 rWia1OUiW
>>1066
メンタル本の説く愛なんて実態はサキュバスの甘言やで

1079:メガネートさん
21/10/31 14:40:51.07 jIrCMHXT2
吸われるだけか・・・(ヽ´ω`)

1080:名前は開発中のものです。@そうだ選挙に行こう
21/10/31 16:30:17.17 5vd2Z+/kh
>>1068
人生自体の生気が吸われて台無しにされるで

1081:名前は開発中のものです。
21/10/31 22:10:33.34 eOertWLBM
実はメガネートさん自身がインキュバス(男のサキュバス)だったりしてw

1082:メガネートさん
21/11/01 00:05:54.02 AvP2iQSFp
サキュバス設定のキャラが居る今作成中のわたしのゲームをよろしく(ヽ´ω`)b

1083:名前は開発中のものです。
21/11/01 15:25:47.73 7uYTlv5W+
>>1071
未完成のものの話をされても・・・

1084:名前は開発中のものです。
21/11/01 20:21:33.34 6mKwET1E0
よし、審査終了!

1085:名前は開発中のものです。
21/11/03 10:32:05.28 CD/OpJT/W
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1086:名前は開発中のものです。
21/11/04 16:17:44.82 DYRhcprBr
インストール 0+
URLリンク(i.imgur.com)
orz

1087:メガネートさん
21/11/04 20:09:31.52 EhYEjPMCX
>>1075
解説を長文にして検索ワードを盛り込むとか(ヽ´ω`)

1088:名前は開発中のものです。
21/11/05 22:56:35.33 ue3pMGGHq
>>1076
いいってことよ…… orz

1089:名前は開発中のものです。
21/11/06 10:55:34.69 F1+G4cnPs
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1090:名前は開発中のものです。
21/11/06 22:37:34.71 ssJ1zX1BS
今日は豊漁、かなり進捗した o(^-^)o

1091:名前は開発中のものです。
21/11/07 10:35:32.97 lxkZuE6gc
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1092:名前は開発中のものです。
21/11/07 21:45:37.72 K2KizqEL8
好事魔多し!
ゴールを目前にして立ちはだかる絶壁!
orz

1093:名前は開発中のものです。
21/11/09 23:33:53.96 YIMxIdfjL
よっしゃ!怒涛の撃破!

1094:名前は開発中のものです。
21/11/09 23:45:59.51 yodTxG3TG
絶超極大魔法炸裂!(*`ω´*)
魔王城もろともラスボスの魔王を消し去ったみたいな感じ!
これで開発作業もあとはエピローグ的な物事だけ(のはず)

1095:名前は開発中のものです。
21/11/10 16:53:35.71 PjgczAnth
よっしゃ残党も殲滅した!
あとは純粋なボーナスステージ的な新機能開発の段階!
?(*`ω´*)

1096:名前は開発中のものです。
21/11/10 16:55:28.91 PjgczAnth
もう勝利しかない!
イケイケドンドン?(*`ω´*)?

1097:メガネートさん
21/11/10 18:15:47.42 QFtogWLJ1
圧倒的じゃないか、我が軍は(ヽ´ω`)

1098:名前は開発中のものです。
21/11/10 21:03:50.37 KzC3O9sqZ
>>1086
とはいえ、異世界転生で言えば、まだ前世の段階だから orz
これ(既存の実用アプリの改修作業)が終わってからやっとゲームに移れるようになるという

1099:名前は開発中のものです。
21/11/10 21:32:12.36 KzC3O9sqZ
こっち(ゲーム製作)の世界に来るまでの段階での話なんだよね……
開発工程がどんな圧勝状態になったとしても。
こっちの世界では赤ん坊からやり直し(記憶とスキルは受け継げるが)。

1100:メガネートさん
21/11/11 02:04:03.08 nqtcdcZOM
(音と絵が操作できればなんとでもなるとは言いにくい雰囲気)(ヽ´ω`)

1101:名前は開発中のものです。
21/11/12 00:48:07.01 cH6bir8tm
今日一日ボーナスステージ的な開発作業(拡張機能の追加)について検討した結果、
とりあえず先送りにすることにした。
手を広げることはここでやめておいて、
あとはオンラインヘルプとか広告とかのリリース用の一通りの周辺機能を装備して
リリースしてから当面は様子見しよう。

1102:名前は開発中のものです。
21/11/12 16:48:04.60 BG/8c4OSz
ヘルプファイルを完備した。
あとは、広告とFirebase AnalyticsとCrashlyticsか。

1103:名前は開発中のものです。
21/11/12 16:56:24.15 BG/8c4OSz
まあ、昔とった杵柄で、HTMLが直打ちできるので、ヘルプをHTMLファイルで構築して放り込んでおけばいいってのは技術的には楽だね。
こんなヘルプファイル用意する作業なんてのはプログラマーじゃなくて世の中にゴマンといるWebデザイナー職でもやれる作業なんだけど、外注したりツールに頼らずにDIYできるってのは利点だな。

1104:名前は開発中のものです。
21/11/13 11:37:48.99 lmL1O2p5W
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1105:名前は開発中のものです。
21/11/14 10:40:21.52 uakuWOH8x
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1106:名前は開発中のものです。
21/11/14 22:43:45.16 MeOmi4v5u
今日はお休み。

昨日は、広告を組み込む作業の流れで、従来の広告ライブラリーの改良点に気付き、改良して従来アプリをアップデートしたりしてた。

1107:名前は開発中のものです。
21/11/14 23:01:35.32 MeOmi4v5u
前世がまだ終わってないというのに、フライング気味で、(ゲーム製作への)転生後のアイデアがどんどん湧いてきてしまうなぁ……orz
アイデアばかりで実際に手が動かないというような典型的な妄想空回り駄目人間にならないために、身体の動きよりも先に頭だけという、アイデア先行状態はできるだけ抑えねば……orz

1108:メガネートさん
21/11/15 02:42:56.97 q25wGUar4
アイデアわくのすばらしい(ヽ´ω`)

1109:名前は開発中のものです。
21/11/15 22:04:23.07 gO4WT8tCj
>>1097
手を動かすのが早くて、いつも作品がどんどん完成できていて、
アイデアが不足気味で手が余ってる側の人間ならいいんだけどね。
手と頭の回転のスピードのバランス崩すと意味がない。

1110:名前は開発中のものです。
21/11/19 02:35:39.48 /8gd9vtIK
そして不調 orz

1111:名前は開発中のものです。
21/11/19 13:11:48.08 PnYdB6DOl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1112:名前は開発中のものです。
21/11/19 22:24:50.95 OaGNrmBXg
今日は今週の遅れをどうにか挽回できたかな。
・広告の組み込み
・Firebase Analytics + Crashlyticsの組み込み
あとは、GooglePlayで公開する際の諸々の作業だけだな。

1113:名前は開発中のものです。
21/11/20 12:42:13.32 nLJty+VY0
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1114:名前は開発中のものです。
21/11/20 20:41:37.37 Kt/oryicV
GooglePlay公開作業完了!あとは審査終了を待つのみ。
これでやっと改修100%レベル達成したわ。
あと、+20%の機能拡張もできればやっておきたいので、公開後に様子見しながらおいおいだな。
GooglePlayのストア情報とかも現時点では最低限のものしか載せてないので、おいおい拡充せねば。
やっと異世界転生が確実に見えてきた。

1115:名前は開発中のものです。
21/11/21 10:42:58.67 kXgM0i2Bo
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1116:名前は開発中のものです。
21/11/21 14:30:33.55 zW/5zg3yH
だめだorz
昔のパズルアプリを久々に試しに動かそうとしたら、全然動かない。
AndroidXとか、内部的に大型のアップデートがあったんだよね。
ずっと放置してたから、今いきなり動かそうとするとキツイ。
一部手直しでは簡単に動かない。
広告とかFirebaseとかのGoogleの周辺サービスもちょっと経つとどんどん改変されるし。

1117:名前は開発中のものです。
21/11/21 14:33:18.31 zW/5zg3yH
最近はAndroidStudioも大型更新でビルドシステムも大きな変化があったし。
結局オーバーホールしないとどうにもなんないなorz

1118:名前は開発中のものです。
21/11/22 22:10:20.51 35/eKawfU
おお、すんなりと審査が通った。

1119:名前は開発中のものです。
21/11/22 22:11:17.52 35/eKawfU
旧バージョンと別個に新規登録なんだけど、意外と審査がスムーズだった。
幸先良いかもしれない。

1120:名前は開発中のものです。
21/11/22 22:12:37.26 35/eKawfU
あとは、+20%の部分を手がけたり、ゲームのことをボチボチ試行を開始したり。

1121:名前は開発中のものです。
21/11/22 22:13:19.67 35/eKawfU
いよいよ異世界(=ゲーム開発)転生が動き出す!

1122:名前は開発中のものです。
21/11/22 22:23:23.50 35/eKawfU
……のも時間の問題。既存アプリの+20%開発が優先。
でもこの準備段階くらいが、一番、気楽で幸せな時期なのかもね。

1123:名前は開発中のものです。
21/11/23 10:26:42.65 2HaA+7Frh
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1124:名前は開発中のものです。
21/11/23 20:21:31.47 KDbyXLlOD
一日で潰える幸福感 orz
心理的にまともにゲーム開発に向き合えるようになった途端、「良いアイデア」だと思っていたことがそんな簡単に行く話でもないことに気付く。

1125:名前は開発中のものです。
21/11/23 20:22:33.75 KDbyXLlOD
必殺、隣の芝は青い現象w

1126:名前は開発中のものです。
21/11/23 23:43:40.84 KDbyXLlOD
しばらくリファクタリングで手を動かしてお茶を濁していよう……

1127:名前は開発中のものです。
21/11/25 21:29:20.50 di8YXZGVc
今晩もリファクタリング……

1128:名前は開発中のものです。
21/11/25 23:02:28.18 di8YXZGVc
ゲーム自体はシンプルなのでモデル部分はそんなに大したことないのに、
Androidプログラムとしての部分がむっちゃ稚拙だな……orz
なんでこんなやっつけ仕事的に組んだんだろ?

1129:名前は開発中のものです。
21/11/26 00:30:50.20 4riT7Aein
とりあえずスパゲッティ構造はそのままだけど、本体部分は近代化に成功。
まだFirebaseとか広告は動く状態に回復はできていないが。

1130:名前は開発中のものです。
21/11/27 02:01:01.04 xzDK6a4ZC
Firebaseは動くようになった。
全画面広告がまだだめだな。

1131:メガネートさん
21/11/27 02:13:09.34 PqaefYmkH
Firebase完全無料なら本気出してた(ヽ´ω`)

1132:名前は開発中のものです。
21/11/27 10:53:42.91 52V8UTyNv
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1133:名前は開発中のものです。
21/11/27 22:59:34.14 IDB3w5VFi
そそほ

1134:名前は開発中のものです。
21/11/28 10:12:08.30 tuRGAd0zH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1135:名前は開発中のものです。
21/11/28 17:31:49.81 i82KB9ay5
>>1120
Firebaseの有料プランて大規模アプリ用だと思うんだけど
そんなプランを必要とするゲームを本気で開発するメガネートさんて一体何者?
実は、ニート、無職、フリーターというのは世を忍ぶ仮の姿?

1136:名前は開発中のものです。
21/11/29 00:11:11.83 1EPxvE/jz
全画面広告も古い実装から刷新できた。

1137:名前は開発中のものです。
21/11/29 00:17:12.65 1EPxvE/jz
これでとりあえず、全部、最新の API に追い付けた。
ただ、全体構造的に、まだ未熟だった時のコードだから、全体を見直して構造面のリファクタリングをせねば。
ついでにデザイン面でも改良したいもんだ。

1138:メガネートさん
21/11/29 01:45:40.19 SLy02KrFy
>>1124
リアルタイムデータベースとか無料で実用レベルには
見えなかったけどいけるんかな・・・
なんにせよ青天井・ブルーオーシャンを求めてるんです(ヽ´ω`)

1139:名前は開発中のものです。
21/11/29 08:54:44.19 zEbE6j5au
>>1127
すげー、リアルタイムデータベースの有料プランは同時接続者数20万人(ゴクリ…

AAA級のMMORPGってことじゃん

1140:メガネートさん
21/11/29 18:28:39.49 IaF5flNDK
>>1128
そんなに使えるなら・・・と思って見直したけど
オンゲ要素に使うにはやっぱりきびしいと思う(ヽ´ω`)

Cloud Firestore
 Sparkプラン(無料枠)
  同時接続 : 1000000人
  ストレージ : 合計 1GiB
  読み取り : 50000回/日
  書き込み : 20000回/日
  削除 : 20000回万/日
URLリンク(blog.beatdjam.com)

1141:名前は開発中のものです。
21/11/29 19:15:48.98 +niZ30a/Y
>>1129
同時接続100万人!それで足らんの!?
(@Д@|||)

1142:名前は開発中のものです。
21/11/29 20:49:03.08 32f9WIs7t
凄まじい超巨大スケールの開発じゃん
((o(´∀`)o))ワクテカが止まらない・・・

1143:メガネートさん
21/11/29 21:21:47.16 IaF5flNDK
書き込み回数を見てくれない(ヽ´ω`)

1144:名前は開発中のものです。
21/11/30 09:34:48.52 eiPVW6hov
20000÷24÷60=13.9
1分間あたり13.9回のマシンガンのような書き込みを一日中休みなしに発生させ続けるMMORPG
たとえ有料のBLAZEプランにしても痛くも痒くもないレベルの巨額収益が発生してるに違いない
もう((o(´∀`)o))ワクテカが止まらない・・・

1145:メガネートさん
21/11/30 13:59:26.39 6MGzsyFPd
1分毎の半リアルタイムゲームでも同接14人程度しか遊べない・・・(ヽ´ω`)
でも各人のセーブデータ活用するだけなら出来るか・・・
でもセーブしまくる人が使い切ったらセーブできない人が発生してしまう

1146:名前は開発中のものです。
21/11/30 18:31:45.68 eiPVW6hov
24時間不眠不休で1分に1回の書き込みを発生させ続ける超熱狂的廃人プレイヤーを14人も同時に発生させるほどの魅力あるゲーム(ゴクリ
課金が必要なBLAZEプランレベルになる頃には料金をはるかに上回る超巨大収益が・・・
ますます((o(´∀`)o))ワクテカが止まらない・・・

1147:名前は開発中のものです。
21/11/30 23:26:15.33 UV/A5jMT9
何だかメガネートさんの野望(?)で盛り上ってるみたいだけど、
パズルアプリのリファクタリングでスランプ気味になってたら、
なぜか急に思い付いた実用アプリがあって、
それをいじり始めたら今日一日でほとんど完成できて、
いざ広告を付けようとしたら想定していた広告の表示方法がガイドラインに触れることがわかり、
見直しの必要が発生して今も作業にハマってる。

1148:メガネートさん
21/12/01 02:20:06.57 APqjEFpnt
並行作業が刺激になるんだ(ヽ´ω`)

1149:名前は開発中のものです。
21/12/01 04:12:45.36 atiTVurTE
よっしゃ、GooglePlayにアップロードまで一挙に終わらせたった。
アイデア降って来てから一日で完成・アップロードまで一気通貫でやれたわ。

1150:名前は開発中のものです。
21/12/01 04:13:25.99 atiTVurTE
寝よ。

1151:名前は開発中のものです。
21/12/01 10:30:12.95 wGpwm5Cbh
メガネートの野望ってコーエーみたいなw

1152:メガネートさん
21/12/01 16:00:26.38 APqjEFpnt
全部説明しなくても無料では使えないの分からん人でもあるまいにまったく(ヽ´ω`)

1153:メガネートさん
21/12/01 16:02:23.97 APqjEFpnt
2ch昼間アクセスできない時がポツポツある
5chの方も使われてないしどっちでもいいか(ヽ´ω`)

1154:名前は開発中のものです。
21/12/01 23:07:53.03 /u00WaCCh
徹夜の反動でガッツリ寝ちまった。orz

1155:名前は開発中のものです。
21/12/01 23:10:14.53 /u00WaCCh
>>1142
夜でも定期的に繋らない時あるよ。

1156:メガネートさん
21/12/02 01:59:59.39 U3BjheH12
>>1144
節電なのかな(ヽ´ω`)

1157:名前は開発中のものです。
21/12/03 00:37:35.74 UDgTXlBPN
>>1145
何だかクラウド会社っぽいエラーが出てるから、ひろゆきが金ケチってるせいじゃないの?
単位時間あたりの帯域幅の上限にすぐに達してしまう。
ひろゆきが自宅でサーバー運転してるわけじゃないだろうから電気代じゃないと思うけど。
でも自宅鯖だったらそれはそれで楽しそうw

1158:名前は開発中のものです。
21/12/03 00:45:36.02 UDgTXlBPN
既存のパズル1個目の更新作業が一応区切りを付けられたので、GooglePlayにアップロードした。
同じシステムのがもう1個あるので、そっちも終わったら、いよいよ新作か~。
(いや、実用アプリの+20%の分の作業課題もまだ手つかずで残ってるけど)

1159:メガネートさん
21/12/03 02:04:10.44 TUQUawhoP
>>1146
わたしはこんなに鯖の書き込み回数上限にこだわってるというのに。
ケチさは同じだけど(ヽ´ω`)

1160:名前は開発中のものです。
21/12/04 00:39:13.68 Cp48VdT7E
>>1148
ひろゆきはYouTubeでボロ儲けしてるんじゃなかったっけ?
なんでその金をもうちょっと2ch回線代に回さんのかと思わんでもない。

1161:メガネートさん
21/12/04 02:18:40.88 F9SDxhcJl
>>1149
思ったより5chから人ひっぱれなかったんですかね
あるいは乗っ取りへの報復の意味しかないとか
海外向けの本運用のサービス他にあるらしいし
あるいは5chと実はつながって収益あるけど戦ってますのポーズ的な・・・

全部想像だけど(ヽ´ω`)

1162:名前は開発中のものです。
21/12/04 11:14:15.81 fdJYV3ruH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1163:名前は開発中のものです。
21/12/05 10:28:42.47 rygaMbYSH
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1164:名前は開発中のものです。
21/12/11 02:59:03.34 62rSDmk2G
シンプルなパズルなのに、結局我慢できず、
Androidアプリとしての基本的なデザイン構造をモダン化するため、ゼロから再構築し始めてしまった……。
4、5年前に作ったもので、各種機能それぞれで動く方法に試行錯誤の結果たどりつくまででいっぱいいっぱいで、今の俺からしたらありえんプログラムデザイン構造なのが許せなかった。

毎日ひたすら実際に手を動かし続けている感じがしているのに、なかなか元の状態まで再構築が終わらない orz

しかし、今の知見によって、我ながら驚くほどスッキリとしたコードになってる。
このパズルは素材を入れ替えて使い回し量産ベースにするつもりだから、余計にコードは整理しておきたいんだよね。
いくら時間がかかっても、やめられない止まらないリファクタリング天国w

今晩は、やっと音楽機能まで復元できた。

結局、アイデアは一瞬で、むしろアイデアの具現化に10倍、100倍の時間と労力が必要なんだよね。
だから日々、実際に手を動かし続けるしかないわけで。

1165:名前は開発中のものです。
21/12/11 12:28:15.83 aPQusSqc7
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1166:名前は開発中のものです。
21/12/12 02:04:51.42 5fgys+WAV
今晩も地道に復元作業が進んだ。

1167:名前は開発中のものです。
21/12/12 11:46:45.80 SbP4gS/gJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1168:名前は開発中のものです。
21/12/12 23:18:40.63 ej9JCPhX6
ほぼ本体の復元作業が終了。
あとはライブラリーモジュール化と、広告とかFirebaseだな。

1169:名前は開発中のものです。
21/12/13 11:30:23.35 0lqKWfIv/
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1170:名前は開発中のものです。
21/12/13 22:20:46.97 ahiIZdzSt
今晩も順調に手が動いているが、やることもどんどん出てきて、全画面広告の実装に時間をとられてる。

1171:名前は開発中のものです。
21/12/13 22:39:21.05 ahiIZdzSt
図書館に買わせた新品の『インディーゲームサバイバルガイド』を早速受け取ってきた。
奇しくも著者が「手を動かす」という俺と同じ表現を多用してて、やっぱそうだよなと思ったw

URLリンク(i.imgur.com)

他にも、俺が5年くらい前にだろうか、スレでGooglePlayにアプリを公開するまでを一通り体験することの重要性を説いたことがあるんだが、この著者も同じこと言ってた(もしかして2ch/5chネラーだったり?)。
アプリストアに公開するまでをやってやっと一人前のインディーゲーム開発者みたいな扱い。まあ当然と言えば当然かも。
利益を出せるかどうか以前に、そもそも市場に参入してない段階じゃ絵に描いた餅だしね。

1172:名前は開発中のものです。
21/12/14 01:32:16.01 uPFPREcy/
やっと全画面広告がピッタリ収まるところまで作業が終わった。

欲が出てきたので、次回はバナー広告もメニュー画面に追加しよう。

1173:名前は開発中のものです。
21/12/14 12:36:11.33 Sp+mzNAYF
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1174:名前は開発中のものです。
21/12/16 00:49:16.08 NQj6qE/U0
ちょっとてこずったけど、バナー広告組み込み完了!

あとはリファクタリングをさらにもう少し進めて、共通化できる部分をライブラリー化するだけかな。

1175:名前は開発中のものです。
21/12/16 18:34:22.65 iNrSwiR28
よし、今晩も滑り出しは順調。

1176:名前は開発中のものです。
21/12/16 22:28:19.08 u+uImuVIL
なんて言ってると、壁 orz

1177:名前は開発中のものです。
21/12/18 02:32:02.87 7aEwz4IuO
完成。
最後の最後でヤバいバグに気付いて修正した。
危ない危ない……。orz
念のため、全面クリアしてから公開しよう。

1178:名前は開発中のものです。
21/12/18 13:32:56.46 DpuiwHwz1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1179:名前は開発中のものです。
21/12/19 00:32:55.81 tjG/F2+s3
さらにもう一つバグ要因発見。修正。
あと一発だけリファクタリングしたいポイントが出てきた。
次にその作業が済めば今回の改修作業はついに打ち止めになるはず。

1180:名前は開発中のものです。
21/12/19 13:26:45.67 RWDeAE2BJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1181:名前は開発中のものです。
21/12/19 17:32:57.16 jyTcE/a9g
終わった。リファクタリングもついに打ち止まった。
あとはテストプレイしてアップロードするだけ。

エンジン流用でポートフォリオを増やしつつ、ようやく純・新作か。

やっとゲ製に関して過去の実績じゃなくて現役製作者としてカキコできるようになるな。

過去の大したこともない実績でゲ製板の住人としてデカい顔してカキコしている期間があまりにも長かったw

1182:名前は開発中のものです。
21/12/20 21:20:55.18 tfW41ywel
結局、テストプレイで全面クリアするのが時間がかかって大変なので我慢できず、さらにプログラミングしてデバッグモードを追加してしまった。
で、早速アップロードも完了。
これでやっと一本片付いた。

1183:名前は開発中のものです。
21/12/20 21:35:36.67 tfW41ywel
やっと一本というか、よく考えたら、まだ一本しかマトモにアプリストアに登録しているレベルのものはないんだよな、ゲームは。
エンジン流用でいくら増殖しても小数点以下の本数にカウントするとして。
一本目が何の変哲もないパズルということを脇に置いたとしても、次でやっと二本目か。
いよいよ俺的未踏領域だな。

1184:名前は開発中のものです。
21/12/23 13:01:42.55 lpG/26E/U
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1185:名前は開発中のものです。
21/12/23 22:48:03.85 CdBjoJCMV
今年ももう終わっちゃったね…

1186:名前は開発中のものです。
21/12/24 11:22:26.14 imlCU32pc
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1187:名前は開発中のものです。
21/12/25 12:44:43.10 ZjgSMt5Y8
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1188:メガネートさん
21/12/25 14:39:39.79 rBAhJ4wDq
まだだまだ終わらんよ(ヽ´ω`)

1189:名前は開発中のものです。
21/12/25 18:45:50.73 50iK6vJVf
一週間もあれば新作一本リリースすることすら可能!

1190:名前は開発中のものです。
21/12/26 10:18:08.63 JoHXShfWz
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1191:名前は開発中のものです。
21/12/28 11:15:14.60 cfV4iJKbU
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1192:名前は開発中のものです。
21/12/29 00:35:48.71 Vn3/EMvOV
新作の助走期間も兼ねてKotlinに移住する件に着手。
さすがにこれ以上は古いプログラミング言語スキルにしがみつき続けるわけにもいかない。
せっかく会得したOpenGLに言語はKotlinを加えて本格的なAndroidゲームプログラミングを開始しないとね。

1193:名前は開発中のものです。
21/12/29 10:53:50.97 UE2tqPJNz
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1194:名前は開発中のものです。
21/12/30 02:35:07.98 ecsOPbRbK
ウム、新作の製作が始動した。

1195:名前は開発中のものです。
21/12/30 11:36:48.49 zNfyDx1BL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1196:名前は開発中のものです。
21/12/31 00:43:36.39 Z63nSOgQg
次はOpenGLをモロに活かすためにリアルタイムのアクション・シューティング系行ってみるか。
パズルとかRPGとかターン制のオーソドックスなシミュレーションとかアドベンチャーみたいな静的な系統のゲームとは対極にある動的な系統のゲームなわけだけど、
OpenGLという武器をぶん回すにはやっぱアクション・シューティング系だよな。

1197:名前は開発中のものです。
21/12/31 00:48:54.44 Z63nSOgQg
3Dは嫌いだし、2DでOpenGLを振りかざすにはアクション・シューティング。
アーケードゲームの王道!

1198:名前は開発中のものです。
21/12/31 10:26:43.83 sS1BZC/uL
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1199:名前は開発中のものです。
21/12/31 23:30:40.17 Xr+Q6nNxG
カフェダム氏は大晦日もカフェ通いか……。

ま、俺もOpenGLいじりなんだが。

1200:名前は開発中のものです。
22/01/01 16:04:21.97 RbDi9FVk6
今年は何事も折れずにじっくりやっていきたいです

1201:名前は開発中のものです。
22/01/01 20:02:52.71 tDBTW0rVQ
新しいスレに移行した後に書き込もうと思っていたら
このスレが終わらないまま新年になってしまった

昨年は当人比で例年よりは結構時間を取っていろいろやれた
興味がでた事をちょこちょことやっていったのでまとまりはないけども

今年は昨年以上に時間を取りたい
でも今日はとても寒いのでほどほどにしておこう

1202:名前は開発中のものです。
22/01/02 00:56:30.34 kJNqB6pwX
元旦にもかかわらずOpenGLのアルファブレンドとかステンシルとかで一日悩んでて、
消耗が激しいのでもう寝ようかと思ったら、最後に何の気なく引っかかった情報が当たりだった。
今日一日は最終的に勝利の日だったな。

1203:メガネートさん
22/01/02 01:19:14.13 GVHFCAe2o
あけおめです
このスレ終わらないかも(ヽ´ω`)

1204:名前は開発中のものです。
22/01/02 10:32:17.23 il/A4SZH1
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1205:名前は開発中のものです。
22/01/04 12:03:47.97 vXq2SkpRN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1206:名前は開発中のものです。
22/01/05 10:31:05.07 FAw80aA1d
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1207:名前は開発中のものです。
22/01/08 11:35:19.31 LZE6IqBCV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1208:名前は開発中のものです。
22/01/09 14:50:15.19 BzvFoaPDZ
JavaScriptもオワコン確定なのか…

URLリンク(jp.quora.com)

あとお手軽なスクリプト言語はJavaScriptでしょうか?
安心して下さい。JavaScriptはWebAssemblyによって駆逐されることが確約された言語であり、生き残ることができないと考えられます。
一番あり得る未来は、みんなTypeScriptばかり使うようになって、TypeScriptをWebAssemblyにコンパイルできてしまうようになることです。
もう、JavaScriptを使う人は居なくなるかも知れません。

1209:メガネートさん
22/01/09 15:55:51.64 rYMcpFwBF
全く安心できない件(ヽ´ω`)

1210:名前は開発中のものです。
22/01/11 09:15:40.19 DxQ47NxR8
>>1198
KotlinからはWebAssemblyにもコンパイルできてしまうらしいから安心じゃん?

1211:名前は開発中のものです。
22/01/13 21:15:37.96 AMjw2hZLG
よっしゃ、久し振りにわずかに一歩進捗できた。(^^;
OpenGL、Kotlin、エンジン作成と色々と同時並行で欲張り過ぎて水面下の試行錯誤に忙殺されてた(進行形)。

1212:名前は開発中のものです。
22/01/14 00:42:40.99 BGjvbvXys
よしよし、今晩はやっと色々とシェーダーとかいじれる段階まで戻ってきて大いに満足。
まだまだテキスト片手にサンプルいじる段階で、直接何らかの作品を手がけられるようなステップに
いるわけじゃないけど、
こうやって実際に手を動かしてコーディングしたものがその場で出力結果を見ることができるのは楽しいね。
逆にこういう作業を楽しめない人間は結局、自分の作りたい作品を一生懸命空想するばっかりで、
実際には何もできない(手が動かない)んだろうなと思うし。
サンプルコードに関する情報収集をしている間は辛かったけど、手を動かすための情報だから必要悪。
(妄想のための情報収集はやればやるほど手を麻痺させる毒にしかならないだろうけど)

1213:名前は開発中のものです。
22/01/16 12:08:22.86 swDT8fhFg
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1214:名前は開発中のものです。
22/01/18 01:08:14.53 5eEJg/vra
今晩もそれなりに進捗できた。?(*´?`*)?

1215:名前は開発中のものです。
22/01/19 21:16:26.61 PTttBlm23
順調、順調、今夜も順調也ナリ (゚ー゚)

1216:名前は開発中のものです。
22/01/22 11:29:29.21 8/Bq6hxnQ
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1217:名前は開発中のものです。
22/01/23 10:40:48.87 XS4aaNXvM
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1218:名前は開発中のものです。
22/01/24 11:27:57.19 3XtwObeEy
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1219:名前は開発中のものです。
22/01/25 13:41:47.49 mgNjP9UD5
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1220:名前は開発中のものです。
22/01/25 22:16:07.61 bIKbm7wry
進捗(約一週間ぶり)orz

1221:名前は開発中のものです。
22/01/27 00:07:18.32 Y5NQeFCKn
進捗 (゚ー゚)

1222:メガネートさん
22/01/27 02:29:18.83 Lv75Uf/GJ
何はなくとも日々進歩(ヽ´ω`)

1223:名前は開発中のものです。
22/01/27 16:19:30.58 Q+BBPWPGl
放置系育成RPG?

1224:名前は開発中のものです。
22/01/28 00:03:28.33 +F9QvnQJd
進捗 (゚ー゚)

1225:名前は開発中のものです。
22/01/28 09:31:11.89 KcfEfwpH4
ボット?

1226:名前は開発中のものです。
22/01/29 00:39:03.68 z+ThSN4JW
ううっ……orz
OpenGL 中級コースも100歩中あと1歩で終わるという段階で!……
99歩後退!!
orz orz orz
初級コースから全部やり直し!

>>1214
ゲ製が自動ボットで済ませられるんなら世話ないね。

1227:名前は開発中のものです。
22/01/29 00:41:43.07 z+ThSN4JW
_(´?`」 ∠)_

1228:名前は開発中のものです。
22/01/29 11:01:32.03 BL1leK2Zq
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1229:名前は開発中のものです。
22/01/30 10:40:37.52 QMCRYyM/m
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1230:名前は開発中のものです。
22/01/30 21:00:11.59 CBlihheKT
_:(´ཀ`」 ∠):_

1231:名前は開発中のものです。
22/01/30 23:42:10.08 CBlihheKT
怒涛の50歩分一気にリカバー!

1232:名前は開発中のものです。
22/01/30 23:43:46.76 CBlihheKT
初級コース2周目は一気にぶっちぎって、中級コースリベンジへ!

1233:名前は開発中のものです。
22/02/01 01:09:15.56 3aBXcpTr3
55歩!

1234:開発中のものです。
22/02/01 01:09:39.70 3aBXcpTr3
_:(´ཀ`」 ∠):_

1235:名前は開発中のものです。
22/02/01 22:37:49.65 lyerBlZzC
90歩まで復帰!
_:(´?`」 ∠):_

1236:名前は開発中のものです。
22/02/01 22:51:16.87 PmJjQYgQU
おぉ、もう2月だ
1月は去年より時間が取れなかったけどコツコツとはできたかな
もっと時間とらねば

1237:名前は開発中のものです。
22/02/02 01:21:12.87 kTr543P/t
OpenGL中級コース完走した!
_:(´ཀ`」 ∠):_

1238:名前は開発中のものです。
22/02/04 12:38:39.06 n43L7h4Hx
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1239:名前は開発中のものです。
22/02/06 11:24:55.00 IcHywe25G
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1240:名前は開発中のものです。
22/02/11 11:05:50.70 a1oq1Lieu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1241:名前は開発中のものです。
22/02/12 10:52:14.01 KgrUMZDtY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1242:名前は開発中のものです。
22/02/13 13:45:27.24 MwMEnqJPW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1243:名前は開発中のものです。
22/02/18 10:46:28.64 m8t60q0jY
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1244:名前は開発中のものです。
22/02/19 11:11:26.52 v1i14yM3j
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1245:名前は開発中のものです。
22/02/20 11:30:29.56 odH4uXjaD
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1246:名前は開発中のものです。
22/02/20 19:49:37.50 h+BjSa4HN
インデックス再構築したら行けた(ゲーム進捗ではない

1247:名前は開発中のものです。
22/02/23 11:32:26.64 SrDmYAbt9
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1248:名前は開発中のものです。
22/02/26 11:31:35.37 LkuOJPE/W
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1249:名前は開発中のものです。
22/02/27 11:35:40.03 LsXTVvePB
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1250:名前は開発中のものです。
22/03/02 11:34:00.79 kLgtq6/81
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1251:名前は開発中のものです。
22/03/03 11:22:36.15 YcOosuXiy
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1252:名前は開発中のものです。
22/03/04 11:36:57.88 Q3b9VAC7h
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1253:名前は開発中のものです。
22/03/05 11:45:50.10 kkeT2+wyh
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1254:名前は開発中のものです。
22/03/06 10:53:50.57 X2KRuCIUa
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1255:名前は開発中のものです。
22/03/08 11:54:18.41 OFbfrEn7O
「カフェダム、昨日、茶室(チャムロ)行きましたー!」

1256:名前は開発中のものです。
22/03/08 11:54:57.41 OFbfrEn7O
「カフェダム、今日も、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1257:名前は開発中のものです。
22/03/09 10:48:00.37 z+9484hgw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1258:名前は開発中のものです。
22/03/13 13:27:25.28 q/KGA+dDD
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1259:名前は開発中のものです。
22/03/20 11:00:42.94 Y0Anks1Bj
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1260:名前は開発中のものです。
22/03/21 13:19:28.44 8NNu4BFnl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

1261:名前は開発中のものです。
22/03/25 11:21:01.32 g15sTQZx5
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

1262:名前は開発中のものです。
22/03/26 10:26:35.43 nOVEFtsSN
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」


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