17/05/01 00:48:56.81 i+ug9XkT.net
人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ
317:名前は開発中のものです。
17/05/01 01:15:34.35 MMQFOKGA.net
プログラマーさんは頑張って作ってくれてたよ
318:名前は開発中のものです。
17/05/01 06:01:20.00 Fb2Z6jvA.net
わざわざプログラマー呼んでやるなら人間的にも企画的にもそれなりの魅力が必要 ただの甘えたダメ人間と長期で関わってもウザいだけ 金払うならともかく
319:名前は開発中のものです。
17/05/01 09:43:12.48 L27ip2cX.net
てかハシゴ外されたプログラマーかわいそす…
320:名前は開発中のものです。
17/05/01 11:54:52.55 mgltZexi.net
>>307
別に弱点補ってもらうのも長所合わせるのもどっちでも妥当だと思う
321:名前は開発中のものです。
17/05/01 12:02:19.93 KPIql5tc.net
>>317
いや全然違う
根底から理解する素質がない奴は理解するためのチャンスすらないから違いがわからないのも至極当然
322:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:24:06.49 mgltZexi.net
>>318
この場合の根底って何?
323:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:31:52.49 HQ10KmKe.net
ロマネ根底
324:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:35:04.31 xeNuAkFC.net
弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、
人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ
325:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:38:12.23 mgltZexi.net
特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは
案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする
広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る
326:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:39:50.61 mgltZexi.net
>>321
弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい
という発想自体が俺は短絡だと思う
327:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:43:30.21 R3HSiQgo.net
作るスレで語りする奴、なん?
328:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:45:35.64 mgltZexi.net
というか、依頼する相手変えるだけだよなどっちにしても
別にその人間しかありえない!なんて状況はあんまりないだろうし
329:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:46:19.65 xeNuAkFC.net
>>323
お前が短絡
>>307は
>ともかく作る気が十分にある人間が、
>互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
>るのが健全な発想での協力体制なわけで
ここに主旨があるのに、お前が>>322で今さら言ってることは既に含まれてる
330:名前は開発中のものです。
17/05/01 13:49:09.92 mgltZexi.net
>>326
もちろん、長所を合わせるのは否定してないよ
短所を補う目的も妥当だと言ってるだけで(というかこの二つは事実上同じ意味だろう)
331:名前は開発中のものです。
17/05/01 15:46:10.78 HQ10KmKe.net
ここで論議してるやつは結局何も完成できない説
332:名前は開発中のものです。
17/05/01 16:42:00.55 i+ug9XkT.net
完成どころか半分でも作れてるやつはいないだろう
333:名前は開発中のものです。
17/05/01 17:35:43.80 oi9uYQlk.net
>>327
で結局>>318に戻ってるな
つまり根底から素質なし、わかるチャンスすらないってわけ
334:名前は開発中のものです。
17/05/01 20:56:16.38 mgltZexi.net
>>330
本来そんなものはないのにそうみえてるだけだよ、根底が全然違うなんてのは
335:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:05:38.07 mgltZexi.net
そもそも依頼する必要とは何かと言えば、それは相対的弱点である以上のことなどない
対象の素材を自分で作るとして、ゲームの雰囲気に合わないか?時間がないか?量産できないか?そのどれであるにしろ
そしてそのどれでも抱えてないなら、そもそも依頼する必要がない
336:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:05:44.68 i+ug9XkT.net
お前ら具体的なゲーム製作の話はできないのに中身のないやりとりになると饒舌だよね
337:名前は開発中のものです。
17/05/01 21:13:50.94 H8Jw9cJn.net
根暗だからさ
338:名前は開発中のものです。
17/05/01 22:08:29.03 uhJtUsTE.net
まぁ頑張って面白いゲームを作ってくれ
339:名無し@キムチ
17/05/03 04:46:02.71 D1JUJQkt.net
おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw
340:名前は開発中のものです。
17/05/03 09:24:23.23 0K+vBGV1.net
何の一理だよ?
341:名前は開発中のものです。
17/05/03 09:29:00.64 CVBb97Ng.net
キムチは黙ってろ
342:名前は開発中のものです。
17/05/03 19:38:20.51 SXrzlA8X.net
あ
343:名前は開発中のものです。
17/05/04 00:41:00.86 A1KnE4NS.net
ニートでゲーム作ってたらここに書き込んでOK?
344:名前は開発中のものです。
17/05/04 01:02:19.35 D78i35pp.net
はい
僕みたいな社畜もいます
345:名前は開発中のものです。
17/05/04 01:16:58.41 D6AOPQ3T.net
僕の様に6年間ニートで最近ゲーム作りに興味持った人
他にいます?
346:名前は開発中のものです。
17/05/04 12:12:53.11 l5Ze6OtQ.net
>>340
主役
>>341
エキストラとしてのみ存在が許容される
347:名前は開発中のものです。
17/05/04 13:01:50.21 Wrc5aEsf.net
>>342
43才8年引きこもり無職で最近ゲーム作りに興味持った俺もいます。
348:名前は開発中のものです。
17/05/04 13:13:41.65 gOXDNTXB.net
どうやって飯食ってるんだ
IT機器のの金はどこから
349:339
17/05/04 16:41:41.32 A1KnE4NS.net
おぉ主役!
半年働く
ニート
半年働く
ニート←イマココ
生活は貯金
パソコンは学生からの使っている。
350:名無し@キムチ
17/05/04 19:51:40.75 u8zLIfpy.net
当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。
本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。
だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。
351:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:23:03.83 Ut5IFR7I.net
ダメです。
352:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:23:45.94 EMIuuXwf.net
ダメです。
353:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:47:41.47 Ps8AZUzO.net
OKです。
354:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:48:36.72 D6AOPQ3T.net
思っきり、ワロタ ┌(_Д_┌ )┐
┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐
┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐
┌(_Д_┌ )┐
355:名前は開発中のものです。
17/05/04 20:50:53.79 D6AOPQ3T.net
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
顔文字間違えた
( `・∀・´)ノヨロシク
( ゚д゚ )クワッ!!
( ー`дー´)キリッ
( ゚д゚)ポカーン
356:名前は開発中のものです。
17/05/04 21:06:40.15 DV7wJySu.net
>>347
>>309とか>>336とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?
357:339
17/05/04 21:23:16.25 A1KnE4NS.net
>>353
>敵対的な発言はどう説明するんだ?
346じゃないんだけど,この文章の意味説明してほしい。。。
346と308と335がなんか関係あるの?
358:名前は開発中のものです。
17/05/04 21:28:55.40 DV7wJySu.net
>>354
名無し@キムチ
359:339
17/05/04 21:38:42.64 A1KnE4NS.net
Oh!!
360:名前は開発中のものです。
17/05/04 22:32:01.11 dRgIUl30.net
ニートでずっと承認欲求に飢えてきて
ゲームプログラミングというちょっと高度っぽいことに挑戦して
全くゲームを作っただなんて言えるレベルじゃないのに舞い上がって口だけ達者になる
その気持ちよくわかるわ
361:名前は開発中のものです。
17/05/04 22:57:22.54 D6AOPQ3T.net
そんな僕はCUIで詰みました
362:名前は開発中のものです。
17/05/04 23:03:14.55 D6AOPQ3T.net
スローガン
「働きたいこの思い!家から出ないと誓う!!]
カルドセプトのワーボア見たいになりたかったけど、
顔面と体型がオークとゴブリンのハーフだ ( ー`дー´)キリッ
(結構、気に入ってる)
宝くじ当たらないかなぁ~(買わないけど……)
363:339
17/05/05 00:35:57.84 XvzL+LWM.net
口だけ達者になる(文章のみ)
実際は口を動かすことがないから,いざ人と話すとき喋りにくくなる。
364:名前は開発中のものです。
17/05/05 04:06:32.52 F7a8rY8r.net
作ったけど、自分でやってもむづかしいわこれ
すぐ死ぬ
365:名前は開発中のものです。
17/05/05 11:08:38.91 2qWSc+ej.net
ぎゃはは
366:名前は開発中のものです。
17/05/05 12:04:28.66 7B400uWo.net
頭おかしい
367:名無し@キムチ
17/05/05 23:56:32.79 AtSts0Wv.net
今日はヨナちゃんに3種類のキックのモーションをつけました。
たった3種類だけど、当方にとってはすごく難しくて、目いっぱい時間がかかってしまいました…
あとヨナちゃんの肩幅が広すぎて、まるっきり強そうな見かけになってしまったので、作り替えたほうがいいでしょうか?
もっと見た目危うい感じでないと萌えないし、○◎も勃たないので……
368:名前は開発中のものです。
17/05/06 07:46:12.34 uTRmRh3W.net
見せてみなさい
369:名前は開発中のものです。
17/05/06 16:56:46.51 b+WYBfYR.net
>>316
初めてスカウトされて組んだ奴が毎回仕様変更要求して最後にやっぱやめた言い出しやがった
やつのおかげでスキルは大幅に向上したが恨みは忘れてない…
370:名前は開発中のものです。
17/05/06 17:39:37.17 nMi/v+UH.net
>>366
仕様変更なんてあるのが当たり前だしスキル向上したならいいじゃん
371:雪風
17/05/06 18:40:46.56 6vwxxScc.net
雪風「○○○きもちぃい!!○○○きもちぃい!!○○○きもちぃイィのぉ~~~」
雪風「マジこの○○○神なの!?!」
「○○○良い、○○○良い、○○○イク、○○○イク」
「○○○ イっちゃうのぉ~~~~~」
雪風「見ちゃらめぇなのぉ~」
雪風「見て欲しいの欲しいのぉ~~~~」
雪風「○○○イっちゃう!!、○○○イクiku、」
雪風「○○○最高なのぉ!!! マジ神なのぉ!!!!」
雪風「見てっ!!!」「見ないで!!!」
雪風「だらしない○○○見て!!!!」
雪風「○○○イクノォォォォォ」
雪風「頭の中がイッチャてるのぉ~~~~きもちぃぃのぉおおおおおおおおおお」
雪風「規制されちゃうのぉ!!」
雪風「○○○規制されちゃぅのぉ!!?」
雪風「こんな、○○○見た事ないのぉ!!!」
雪風「奇声が気持ちぃぃのぉおおおおおおおお!!!!!!???」
○○○は荒らしなのぉ~~~~~
372:名前は開発中のものです。
17/05/06 18:41:14.99 6vwxxScc.net
Bランクへ上がれないのぉNOLOOOOOOOOOO
誰か助けてぇ!!!!!!!!!!!!なのぉおおおおおおおおおおお!!
URLリンク(fast-uploader.com)
荒らしランクは上がるのぉおおおおおおお↑↑↑
373:名前は開発中のものです。
17/05/06 20:54:53.11 MV2WeFR8.net
頭おかしい
374:名前は開発中のものです。
17/05/06 22:13:39.35 b+WYBfYR.net
>>367
仕様変更は恨んでない
途中で制作投げ出されたのがキツかった
375:名前は開発中のものです。
17/05/06 22:49:29.97 nMi/v+UH.net
やめたって開発そのものかw
>>371
376:名前は開発中のものです。
17/05/06 23:01:21.20 WyGUFbkt.net
ヨナちゃんのモデルの肩幅がどーのなんていつでも変更出来るから肩幅が広がり過ぎたかなと頭の片隅にでも置いて先に進むだろ普通に
まあ主人公ぐらいはきちんとメッシングしてからやるけど
モチベが違ってくる
377:名前は開発中のものです。
17/05/06 23:05:06.55 WyGUFbkt.net
ステージのメッシングとかがやってて1番楽しいよな
直感的にぽんぽん進む
逆に学ぶ事が少ないから身につくものはないな
378:名前は開発中のものです。
17/05/11 21:34:01.31 wUTyK2f8.net
>>373
ヨナちゃんお肩幅の変更は直しました。
でもUnityに取り込んでみてみると、まだ何かたくましいです…
MakeHumanとUnityでは見え方が違うのでしょうか?
今度はBlender使って自分でモーションつくってUnityに取り込むことに挑戦します。
もっとも自分ではBlenderでモデリングやボーンつくったりできないので、無料のBlender用モデルを使ってアニメだけつくりたいと思います。
379:名前は開発中のものです。
17/05/11 22:55:03.11 7J/4QpSz.net
>>375
ボーン付けてコントロールボーン付けて自分でキーフレーム打ってアクション作れないと厳しい
それ出来るとスライディングみたいなアクション実装したいな思ったらBlenderとゲームエンジン行き来しても小一時間でやれる
380:名前は開発中のものです。
17/05/12 04:25:23.23 SMQ0fBgc.net
>>371
そのまま完成させちゃえ
381:名前は開発中のものです。
17/05/12 19:45:50.15 Hy9Oe9bY.net
>>375
コントロールボーンがわかりました。
アドオンのManuelBastioniLABでキャラつくれば、ボーンはついてくるのでボーンはつくらず、コントロールボーンだけつくればいいですね。
そっちのほうが簡単そうなので、そっちでいきます。
スライディングというのはググったけどわかりませんでした。一般用語のスライディングしか出てきませんでした。それはどんなものですか?
382:名前は開発中のものです。
17/05/12 22:18:17.43 gQPskzP5.net
>>378
スライディングは別におれが作ってたゲームで、ぽっとスライディングして物の下をずざざざざと潜れたらカッコいい思って、そう言うモーションをさっと3DCGソフト
383:で作ってゲームエンジンに実装出来るって意味で出した例え 実際作ったのもサッカーみたいな普通のスライディングモーションだよ
384:名無し@キムチ
17/05/12 22:49:15.63 Hy9Oe9bY.net
>>379
わかりました。サッカーなどでよくやるスポーツのスライディングの意味だったのですね。
当方はゲームつくりの業界用語だとばかり勘違いしておりました。
385:名前は開発中のものです。
17/05/12 22:59:28.43 i1GKXulY.net
日本語不自由だと大変そうだな
386:名前は開発中のものです。
17/05/13 01:42:46.75 fCvhMiJG.net
ロックマンもスライディングしてるだろ
387:名無し@キムチ
17/05/14 23:38:55.03 X4t/yc9H.net
やっとヨナちゃんに敵が攻撃をしかけてくるアクションをつけました。
簡単そうで、実に、ふう~…難しかったぁ…!!
次はやられた時に倒れる場面だけど、assetでインポートした倒れるモーションが何故かヨナちゃんにうまく合わず、まだ倒れるモーションができていない。
どうすればいいでしょうか?
388:名前は開発中のものです。
17/05/31 15:29:12.62 6n3d2oC6.net
今日もシコシコモーション作成
389:名前は開発中のものです。
17/06/05 12:28:13.30 MO4k2vpY.net
俺用ゲームアイデアのメモ v0.2
ローグライクゲーム
食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や最大HP低下やスタミナ最大値低下。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり混乱したりする。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。
塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 デトックス効果あり。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復
敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。
390:名前は開発中のものです。
17/06/05 16:50:10.79 yQlabrRN.net
装備品:アルミホイル帽子
391:名前は開発中のものです。
17/06/05 21:18:39.60 oITutGyz.net
不謹慎ゲームスレと間違えてるぞ
392:名前は開発中のものです。
17/06/05 23:32:51.52 Lash73Tu.net
索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った
393:名前は開発中のものです。
17/06/06 13:33:24.63 WgxcFtIz.net
真実を元にした広報のつもりなので不謹慎ゲームのつもりはない。
俺用ゲームアイデアのメモ v0.3
ローグライク風アドベンチャー
★プロローグ
時は大東亜戦争
岸「アジアを西欧からトリモロス!」
しかし、岸が行った事は西欧と同じようにアジアを植民地とし、アヘンを売買する。
現在
岸の孫である逆さベア「日本をトリモロス!」
レベル7最大級の原発事故を3つも起こした福島、単純に計算したら21以上の事故。
4つめの事故の場所では、憲法で禁じられている核爆弾の材料が作成されていたが、
事故後、秘密裏に移され隠された。
食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や胃腸が腫れ下痢などをおこす。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり記憶障害を起こす。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。
塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 体力回復。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復
敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。
394:名前は開発中のものです。
17/06/06 13:54:14.39 7kWgl+AH.net
まず自分の精神病を治そう
395:名前は開発中のものです。
17/06/06 16:03:01.60 7z0Yyvj7.net
ガチのサイコパスやん
396:名前は開発中のものです。
17/06/06 18:23:10.77 WgxcFtIz.net
ネトサポもネタに追加して欲しい?
ネトサポとは、主に自民党ネットサポーターズクラブの略で
ネットでの自民党に不都合な書き込みに対して人格攻撃が行われる。
岸 麻薬
岸 アヘン でググると右翼が正当化する戦争のダメな所がわかるぞ。
397:名前は開発中のものです。
17/06/06 21:27:41.90 YwiZrqUF.net
本当に作れるなら頭おかしくても良いけどね
ただの妄想ならウンチ
398:名前は開発中のものです。
17/06/10 01:21:24.43 8404fXRC.net
このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が
観たくなっちまったじゃねーかw
399:名前は開発中のものです。
17/06/10 11:29:06.29 CN7YW5wQ.net
>>394
サイコパスは、猟奇殺人が好きなオマエってオチじゃねえか。
頭おめでたいやつだな。
日本は今こんな事になっているというのに。
国民の権利没収改憲ムービー
憲法改正誓いの儀式
URLリンク(www.youtube.com)
~0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない
400:名前は開発中のものです。
17/06/10 20:38:56.58 5u/qIuHa.net
見苦しいサイコパス(としての性向の矛先が左翼思想に向ったタイプ)だな
401:名前は開発中のものです。
17/06/30 20:57:47.51 7K5wVHmM.net
サイコパスって情に流されず目的のために物事を遂行する素質らしいぞ。
それと殺人衝動はまた別の問題と言えなくもなく、
判断をあやまたず改革を実行する成功者にはサイコパス気質が少なくないとかなんとか
402:名前は開発中のものです。
17/08/12 19:38:31.38 uDz6juTB.net
吉里吉里の本でゲーム作ってたけど選択肢二回目のシナリオ表示するところで詰んだ
403:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神
17/08/12 20:35:25.12 lnsLA7KL.net
(:'φ`.('∮`;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
おもしろそぉね
おらも毒ガス塹壕戰と震災島脱出とつくりました
覇汰羅苦狗瑠魔~戦国 はあしただしますぞ浅草の東京ボードゲームコレクションではつばいッ
404:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/08/19 19:28:06.27 LjZAiQIY.net
もう少しだ。もう少しで現世にまみえることができよう。
そしたら次の次元へと階梯を登るのだ。
405:名前は開発中のものです。
17/08/19 23:01:02.13 /XRzIksn.net
このスレも過疎ったなあ
406:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神
17/08/20 17:37:03.22 5K6MOzwx.net
>>400
(;'@` '@`)
(.∴)(,,)(∴)
\)<>(/
なんだこりゃ、おらのハンネのぱくりぽいだな
407:名前は開発中のものです。
17/08/21 01:09:09.68 TaouwNDV.net
過疎ってんならつかわせてもらうわ
なんかお題くれたらなんか作る
無理そうなやつは最初から無理っていう
408:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神
17/08/21 01:57:44.91 /Vw4XT2o.net
/.: φ` '∮;)
./(:∴)(,,)(∴:).
∪\;,){-}(;/i)
Ц`ω'Ц
おらのボードゲームを
デジタルゲーム化してほしいでなぁ できそぉかね
409:名前は開発中のものです。
17/08/22 05:09:40.59 WrfnVa4g.net
無理
410:名前は開発中のものです。
17/09/03 01:31:19.67 A87HC8Dv.net
>>403
夏休みも終わったし冬までに一本エロゲ作ろうず
俺がシナリオ書くわ
411:名前は開発中のものです。
17/09/08 07:37:55.18 TYo5VMjh.net
シナリオしか書けないやつしかいないからなあ・・・
412:名前は開発中のものです。
17/09/08 08:32:37.32 usxqHDFx.net
じゃあエロノベルゲーか
413:名前は開発中のものです。
17/09/08 22:51:37.76 zzPQnOAa.net
>>407
は?舐めすぎだろ
シナリオ書けるやつなんてここにはいねえよ
414:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/08 23:16:38.34 bb/6bLDz.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらしかいねーべかけるの
映画もつくっとたで
415:名前は開発中のものです。
17/09/09 08:30:25.19 CXvuvh4A.net
アクションなら1面だけ、RPGなら最初のボスだけ
それくらい縮小しないと根気のない俺らには無理だろ
で、何する?
416:名前は開発中のものです。
17/09/09 08:41:52.58 zjlaspsk.net
根気じゃなくて実力
1面や最初のボスまで作れるやつなんて天才だけだよ
諦めて中学数学から始めよう
417:名前は開発中のものです。
17/09/09 08:44:36.60 CXvuvh4A.net
なるほど一理ある気がする
418:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:25:56.86 S+Vs4frm.net
数学からやろうとか言ってるからだめなんだろ
とにかくコピペでもパクりでもなんでもいいから動くもの作れ
素材は拾ってこい
何個か作ってればそのうち色々分かってくる
419:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:29:15.18 1o89ZVwf.net
>>414
正しいとおもう
まず手を動かすことから始めて、もし数学が必要になったならそのときに必要な勉強をしたほうがいい
420:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:33:59.49 S+Vs4frm.net
しょうがないから俺がお題出してやる
引きこもりニートが床を蹴るとカーチャンが飯を持ってくるというだけのゲーム
ツールは好きなのでいい
期限は24時間、明日の日没までだ
やってみろ
421:名前は開発中のものです。
17/09/09 18:58:24.87 Hx4X7Gt2.net
にーとじゃないけど軽くつくるよ
422:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/09 21:49:30.89 bXuPX0Ce.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでに
作品つくったって
世に出しとるぞぉい
海外の人にもひょーかされたった
ボードゲームギークってゆ
サイトで、しょーかいされとる
423:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:37:14.95 zjlaspsk.net
>>414
アホすぎてコピペする元もわからないしパクる技術もない
数学やってる方が少なくとも手は動くし、確実に身につく
お題出されてできたらとっくにエリート。コピペできるものをくださいよ
424:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:44:12.61 CKZAApzN.net
動くサンプルなんて探せばいくらでも出てくるだろ
ここで文句言う前にググれよ
425:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:47:34.82 S+Vs4frm.net
言い出しっぺの法則
URLリンク(2chneet.github.io)
作ってる時間よりブラウザでプレイできるようにする方法調べるほうが時間かかったわ
ChromeならwebGL有効にしてな
426:名前は開発中のものです。
17/09/09 22:54:41.78 S+Vs4frm.net
>>419
数学なんて勉強しても序盤は意味ないぞ
水泳で例えるなら全く泳げないのに
競泳選手並に水の抵抗が~とか研究してるようなもん
まずは水に顔をつけれるようになれ
とりあえずわからないことはなんでもぐぐれ
427:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/09 23:07:24.18 kilnsE0m.net
とにかく作り始めなきゃ完成はしないよね。
あとは続ける。それだけ。
やるかやらないか。それだけとも言える。
428:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/09 23:09:54.13 bXuPX0Ce.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはすでにつくっとりますど
アナログでは
あとはこれを、でじたるにするすべおぼえてやってもらうだけですな
429:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/10 02:04:06.12 Hqi8GYje.net
頓挫。
430:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/10 02:05:11.73 Hqi8GYje.net
プロジェクトを一時凍結するって、イコール頓挫ってことだよね。
431:名前は開発中のものです。
17/09/10 05:52:48.04 /Q1Utu+Q.net
>>422
手動かしてとってもやさしい数学終わらせたよ
これから高1のやってく
わからないところはググろうと思う
432:名前は開発中のものです。
17/09/10 07:35:59.03 QCXl1E3O.net
>>427
おまえゲーム作る気ないだろ
スレチどころか板違い
他人のゲームプレイしたほうがよっぽど勉強になる
ゲーム作り入門サイトは見たの?
なんで数学なんかやってんの
何があって必要だと思ったの?
433:名前は開発中のものです。
17/09/10 07:38:20.52 9JdaLCNx.net
>>427
ゲーム開発には数学自体が必要なんじゃなくて数学的素質や考え方が必要なんだよ
高校教師やってるレベルの知り合いが小学生レベルの算数でとけるレベルの簡単な文章問題(座標値のセンタリング)を全く理解できないとかふつうにあるからね
数学を勉強として出来ても何の意味もないこと多いよ
どちらかというと、習ってもない公式を自分で模索してなんとなく回答してしまうような工夫する力が必要とされているとおもう
434:名前は開発中のものです。
17/09/10 07:40:50.18 9JdaLCNx.net
あと、厳しいことをいうようだけど、
学校の勉強ってぶっちゃけ誰でもできるんだよ
馬鹿でも高得点とれる
覚えるだけだからね
ゲーム作りはそうはいかない
考える力が必要とされてるんだよ
435:名前は開発中のものです。
17/09/10 20:04:20.42 /Q1Utu+Q.net
>>428
ゲームプログラミングの館を一通りやったよ
俺は数学やってるよーってだけの話であって、最初に中学数学を出したのは漠然とした目標じゃなくて着実にできて先のあることをやればいいと思うってだけの話
>>429
別に必須とは言わんけど数学できないと使えるAIやアルゴリズムが大違いだし暇ならやればいいんじゃね?
>>430
バカでもできるからやってるよ
考える力を発揮した結果が数学をやることにしたというだけの話
少なくともぼくはグーグル検索の力だけでドンドン成長し続けられる天才ではなかったから、無駄な時間過ごすよりはインプットした方がいいからやってる
436:名前は開発中のものです。
17/09/10 20:15:55.75 9JdaLCNx.net
>>431
今の時代暗記系はほぼ何の意味もないと気づくべきだとおもう
そういうのはコンピューターの仕事であり、コンピューターに指示を与えれる人間が今の時代重宝されてるのが現実
別に勉強が悪だなんて思わないけど、勉強してプログラム出来るなら日本の世の中こんなに有能な人材不足になんてなってないんだよ
有能な人間が使って始めて「お勉強」が日の目をみるんだよ
だから、プログラムをやりたい→お勉強からなんてのは馬鹿げていると言いたいだけ
ググッてさくっと目的が達成できない人間は見込みないと思うよ
日々膨大な数の新しいものが生み出されていってるこんなものを暗記や一からお勉強なんてやって通用する世界ではないよ
437:名前は開発中のものです。
17/09/10 21:05:35.97 /Q1Utu+Q.net
>>432
とはいえこのスレにいるってことはぼくと同じ無職なのでは?専門の方なら説得力あるけど
サクっと達成できる目的はサクっと達成できてるし、物理やAIの知識が必要になったり、興味あっても数式が多くて理解できない文献を読むための勉強
プログラミングやりたいからじゃなくて同時並行でやってるよ
逆にみんな何するの?俺みたいにゲームやオナニーやアイデア出しという名の無駄な空想で時間潰しちゃってたりしないの?
438:名前は開発中のものです。
17/09/10 22:21:41.13 9JdaLCNx.net
>>433
おれは趣味でスマホアプリ開発してるよ
勉強が必要になればすれば良いだけの話であり、勉強(数学)したからゲームが作れるようなものではないという話だよ
俺は結構年食ってるけど、中学のころから8ビット機でアセンブラでゲームつくってたよ
当時教科書やマニュアルすらなく、人が書いたプログラムを片っ端から解読して自分で覚えたよ
本職はシステムエンジニアだよ
439:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/09/10 22:33:32.36 Hqi8GYje.net
見知らぬ人間に説教する人間にはなりたくないものです。
という説教。
440:名前は開発中のものです。
17/09/10 22:41:31.05 F2PgyBrQ.net
>>433
今もゲーム会社のプログラマーで働いてるよ
ここでスレ立てちゃったから、たまにゲ製覗いてる
その無駄と思った時間が少しずつ自分を高めてることだってあるから
自分のためになることを少しづつやっていけばいいと思うよ。
そんな暗記出来なくても、ほんと専門書1ページ読むのに一日使って勉強した気持ちになれば、おのずと続けていけると思うの。要はモチベとか気持ちの問題かな
441:名前は開発中のものです。
17/09/11 00:16:34.75 rTUTpXmE.net
勉強がてらゲームつくるならjavascriptのブラウザゲームが良いと思う
無料のレンタルサーバーに置けば、url教えるだけでプレイしてもらえる
442:名前は開発中のものです。
17/09/11 01:49:45.74 H41EPtFq.net
Twitterやってるようなゲームクリエイターはユニティでつくれっていうし、それでええんちゃうのか
ブラウザで公開してるのもよくみるし、無料鯖でおけるのかはしらんけど
443:名前は開発中のものです。
17/09/11 12:36:20.98 h8L3ZPN1.net
今日は、9.11の日。アメリカで自作自演と言われたテロもその真実は未だ公表されず。
自分で調べると、アメリカの内紛だったようだ。主な情報源はベンジャミン・フルフォードから。
ミサイル迎撃のためのサードも、韓国軍が配備しようとすると中国が怒る。
なぜだろうと思っていると、攻撃に転用できると知ったのはネットからだ。
こんな当たり前の情報すら表のニュースからは得られない。
というわけで、おまえらも、陰謀論勉強してゲームの世界観に導入して世に知らしめませんか?
444:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/11 14:24:09.36 PTbb/I29.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
いいね、在日朝鮮人がいかに
日本を乗っ取るかのゲームとか
445:名前は開発中のものです。
17/09/11 21:04:32.71 HvHd2b02.net
安倍自民とその支持者が売国奴だという真実を世に知らしめるゲームとか
446:名前は開発中のものです。
17/09/11 23:57:41.71 ICCZw7mi.net
そのゲームを完成させる頃には安倍引退してる
447:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/12 17:48:24.10 YHTZQPeD.net
>>441
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
さぁすが2チョンネル
すぐむこぉのやつら沸くね
448:名前は開発中のものです。
17/09/12 20:54:27.22 9/nlIXAr.net
ニートになったのでゲーム開発するよ!
449:名前は開発中のものです。
17/09/12 21:29:05.18 YEP8vQ3U.net
>>444
ニートになって暇だからと言ってゲームは作れないよ!諦めてね!
450:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/12 22:02:54.48 np7TJCZR.net
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
生活できて暇できたのならば
つくれるべや余計
451:名前は開発中のものです。
17/09/13 10:08:56.82 jhEMhsBZ.net
>>416のお題提出者ゼロか
おまえら屑だな!
452:名前は開発中のものです。
17/09/13 11:45:27.24 a6VlCCF0.net
政治を題材にするにしてもそのままじゃ気色悪いで終わるだろ
なら構造はそのままにファンタジックに脚色してしまえば良いんだよ
453:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/13 13:48:56.33 i0m9vgn2.net
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
ファンタジー世界は
ヲタっぽいし食傷気味
454:名前は開発中のものです。
17/09/13 17:17:18.85 XGSo3TZo.net
>>447
言い出しっぺがちゃんと自作品提示したのは評価するけど
いかんせんゲームと呼べる代物じゃなかったからね
30分で作った思いつきの未完成品出して、お前らも俺のテーマに乗っかってくれないと屑ってんじゃただのクレクレの域を出ない
455:名前は開発中のものです。
17/09/13 20:06:40.04 jhEMhsBZ.net
>>450
上のほうでお題くれとか何するとかあったからウォーミングアップ的なものと、
クソお題をどう自分なりに解釈して盛り付けてゲームとするか見てみたかったんだがなー
斬新なアイデアと奇抜な物語と超難関クエストをしこたま詰め込んだ超大作しか参加してくれないのかー
残念だわー
456:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/09/13 20:09:21.29 i0m9vgn2.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらがこしらえたった
げーむ、冬にビッグサイトで
発売すんどぉ
457:名前は開発中のものです。
17/09/14 00:10:52.04 BEN2O7XM.net
>>451
うん、こりゃ俺以外誰も触れないのが納得
458:名前は開発中のものです。
17/10/31 18:35:32.52 DV67orNa.net
保守
459:名前は開発中のものです。
17/10/31 19:12:49.00 MvEk1tXC.net
みんなもう飽きたのか?
460:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/10/31 23:09:45.48 rZwlzMpB.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでにつくったやつ
何回もテストプレイ重ねたって
じゅーにがつにだしますけどね
ゲームマーケットで
461:名前は開発中のものです。
17/11/05 22:12:24.42 Eq1Y9JUK.net
みんなもうしんだんだよ
462:名前は開発中のものです。
17/11/05 22:16:38.87 bgXoLJKi.net
×飽きた
○就職した
463:名前は開発中のものです。
17/11/06 15:30:13.80 16IfTTto.net
俺はもうすぐ試作版を公開するゾ
464:名前は開発中のものです。
17/11/06 15:42:15.52 bIKfQTx6.net
俺はもうすぐ思索を始めるゾ
465:名前は開発中のものです。
17/11/06 16:25:51.46 6dU377d+.net
有言実行できてたらそもそもニートじゃないだろ
466:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
17/11/06 20:04:41.03 16IfTTto.net
有言実行でき奴はニートのエリート。
いわゆるエニート。
467:名前は開発中のものです。
17/11/09 17:01:01.11 IhJpa4RE.net
スキマ時間でゲームを作りたいんだが
468:名前は開発中のものです。
17/11/09 19:02:46.03 Cb0jVNRF.net
作れば良いじゃん
469:名前は開発中のものです。
17/11/10 11:44:23.98 kyD+XcW+.net
そうなんだが、実際、ゲーム制作ともなるとなかなかスキマ時間で頭の切り替えって難しい
470:名前は開発中のものです。
17/11/10 13:23:16.71 Jri7j0tJ.net
フリーターはともかくニート無職なら時間いっぱいあるだろ
471:遊園
17/11/10 21:49:58.21 hSa6eiLF.net
俺みたいな基地外共は何処に消えちまったんだよ。
472:名前は開発中のものです。
17/11/11 04:49:27.23 t/QpWulq.net
みんなどこへ行った つばめよ
473:名前は開発中のものです。
17/11/11 08:07:06.37 cPWuH8Fa.net
南の国へ帰ったのさ
474:名前は開発中のものです。
17/11/11 19:24:00.13 ZjopqNO2.net
ここに地上の星を建てて、まったりまったりなーと北島を作ろうか
475:遊園
17/11/11 19:25:49.54 ZjopqNO2.net
コテハンって意味有る?
476:遊園
17/11/11 19:27:05.67 ZjopqNO2.net
で、おじゃる。
477:名前は開発中のものです。
17/11/13 11:40:28.35 kuPvNcVt.net
プログラムってまずはどこからはじめたらいい?
478:名前は開発中のものです。
17/11/13 17:24:40.01 Apusz9pY.net
"Hello World"から
479:名前は開発中のものです。
17/11/13 17:35:52.61 WczjeuL+.net
cx_freezeでexeファイ
480:ル作っても動かない python3.6とpygameではだめなのだろうか... 調べて試しても分からないためしっていたら教えてください >>473 言語を選ぶところ
481:名前は開発中のものです。
17/11/13 18:45:25.43 Y0rmhfbV.net
うわー言うと思ったつまんねー
お前らやっぱ才能ないよ
482:名前は開発中のものです。
17/11/13 19:03:06.19 555aIYn2.net
才能ある475がボケてくれるそうです
483:名前は開発中のものです。
17/11/13 19:57:11.76 kTvxBlbP.net
働け馬鹿者どもが!
484:名前は開発中のものです。
17/11/13 22:08:28.41 RVykSlTY.net
hspでいいんだよ
485:472
17/11/14 10:26:06.17 7q+5mY4E.net
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問
486:名前は開発中のものです。
17/11/14 10:30:03.31 Y1Fv0bk0.net
>>480
目に見える部分から。
487:名前は開発中のものです。
17/11/14 10:34:50.98 zvCZYltE.net
>>480
488:名前は開発中のものです。
17/11/14 10:37:46.81 zvCZYltE.net
>>480
エントリポイント(int main())の実装
↓
ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる)
↓
テクスチャを1枚だけ表示
↓
キー入力で、テクスチャを左右に動かす
↓
BGMを鳴らす
↓
:
489:名前は開発中のものです。
17/11/14 12:00:32.21 NTKjRPPs.net
敵を表示して動かす
↓
ミサイルを発射する
↓
当たり判定をする
↓
エフェクトを表示する
↓
効果音を出す
↓
スコアの表示
↓
:
490:名前は開発中のものです。
17/11/14 12:01:54.72 tOoRRq50.net
一番モチベが上がるところから作る
下がる可能性もあるけどね
491:名前は開発中のものです。
17/11/14 13:38:25.89 jlHrneu6.net
>>480
ある程度設計されてるのは前提として、
抽象クラスやインターフェイスから作る
492:名前は開発中のものです。
17/11/14 13:41:30.11 xqqf6j1w.net
簡単な所から作る
493:名前は開発中のものです。
17/11/14 18:15:46.86 igwL/nUx.net
>>480
まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから
しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ
せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ)
こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ
かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ
さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ
494:名前は開発中のものです。
17/11/14 21:32:58.24 0/lakeP+.net
>>480
何度も同じことを言ってきたが
自分の作りたいものによく似たニセ物を
手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ
以上
495:名前は開発中のものです。
17/11/14 21:53:08.50 VLTirVbo.net
とりあえずUIから先に作るけどな俺は
496:479
17/11/15 12:20:24.48 sDHDVjFt.net
>>481-490
参考になった ありがとう
ちなみにどうやってモチベーション出してるの?
締切も他人からせかされるでもないし
傑作の予感もしないし売れなだそうだし
497:名前は開発中のものです。
17/11/15 12:47:53.10 yjLZKLer.net
モチベーションとかいらない
だらだらやるだけや
498:名前は開発中のものです。
17/11/15 17:01:15.06 zHDuMg1K.net
「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww
もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが
ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ
499:名前は開発中のものです。
17/11/15 17:29:33.27 CFPQ8FTM.net
>>492
これ
学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw
500:名前は開発中のものです。
17/11/16 01:31:12.82 4HagiI6N.net
ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの
501:名前は開発中のものです。
17/11/16 07:55:16.46 ABTVilZD.net
いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか?
502:名前は開発中のものです。
17/11/16 08:50:35.41 Z6Ufi/a1.net
なんでおなじことをずっとつづけようとするのか
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ
あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
503:名前は開発中のものです。
17/11/16 11:54:05.15 QjKU6osg.net
取り敢えず漢字を覚えろ
504:名前は開発中のものです。
17/11/16 12:57:43.51 8JWs1tln.net
漢字がない国の人なんだろう
505:名前は開発中のものです。
17/11/16 22:09:09.01 cc2VM4kF.net
よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな
506:名前は開発中のものです。
17/11/16 23:04:07.99 QjKU6osg.net
黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな
507:名前は開発中のものです。
17/11/17 08:30:29.23 hd9c3AXW.net
理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる
508:名前は開発中のものです。
17/11/17 13:38:54.94 2wE3DxdZ.net
>>491
少しずつ育っていく自分のゲームをみたら
モチベあがるだろ
509:名前は開発中のものです。
17/11/17 14:24:47.19 RRi4lIxb.net
いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ
510:名前は開発中のものです。
17/11/17 16:06:42.06 Hz2LRE6V.net
とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ
モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話
やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ
だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう
それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる
511:名前は開発中のものです。
17/11/17 17:16:05.53 fQfphYXq.net
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
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512:名前は開発中のものです。
17/11/17 18:57:22.01 +SxuLBP/.net
実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな
数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない
働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい
513:名前は開発中のものです。
17/11/17 21:04:20.45 0W28BX5I.net
ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね
「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」
「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」
ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない
いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ
3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね
514:名前は開発中のものです。
17/11/17 21:20:08.69 idrjw4J/.net
じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい
この世は狂っている
515:名前は開発中のものです。
17/11/17 22:18:10.22 B6upGX66.net
>>509
いや降ってくるよ
振ってこないのはお前のスキルが足りないせいじゃね?
516:名前は開発中のものです。
17/11/18 01:44:54.56 AW3gETFS.net
じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな
517:名前は開発中のものです。
17/11/18 12:02:08.20 7qeV8z6f.net
お金があれば短絡することはできるんだけどねえ
テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw
・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン
・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間)
・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本
そういうものが買えるお金があ�
518:驍ニ、欲しいものを願うのにかかる時間は一気に短縮される お金はパワーだよ 武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ 君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう?
519:名前は開発中のものです。
17/11/18 16:22:15.09 L7iibtIo.net
ツール→完成
520:名前は開発中のものです。
17/11/18 16:39:26.63 ldZjyURp.net
>>513
本はガチャみたいに当たりはずれがあるから
レベルに合ってない本を引いてしまうとゴミが増えるだけ
全部引く財力があるなら推奨するけど
レベルに合ってるネットの情報を探す方が早い
521:名前は開発中のものです。
17/11/18 19:02:56.01 xEpVSFwG.net
>>514
総時間的視点から否定
「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える
平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw
たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話
522:名前は開発中のものです。
17/11/18 19:11:00.80 8upDyIVJ.net
自分の作りがおかしいのか
情報が古いのか
前提としている環境が違うのか
はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか
コントローラやビデオボードの問題なのか
切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ
料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが
自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道
523:名前は開発中のものです。
17/11/18 20:21:33.35 QkacGh1Z.net
ほとんどの本はゴミだけど
がんばってスーパーレア本引き当ててくれ
524:名前は開発中のものです。
17/11/18 21:27:05.69 mu4jTdW8.net
>>517
きつい言い方するようだけど、それは君の能力が極端に低いからだよ
普通の人は自分に合った本を判断できるんだよ
普通の人はね
525:名前は開発中のものです。
17/11/18 22:57:29.58 YS/sJGLG.net
プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな
人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議
526:名前は開発中のものです。
17/11/18 23:04:01.01 8upDyIVJ.net
音痴を止めても感謝なんてされないだろ
527:名前は開発中のものです。
17/11/18 23:08:43.67 mu4jTdW8.net
座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね
>>520
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく
528:名前は開発中のものです。
17/11/18 23:33:15.09 S5CNXOCF.net
ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり
した方が儲かるからね
529:名前は開発中のものです。
17/11/18 23:44:44.15 Aas8dXHB.net
>>522
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい
530:名前は開発中のものです。
17/11/18 23:52:56.61 xI47wEcM.net
書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか?
プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな
一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが
つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな?
531:名前は開発中のものです。
17/11/18 23:58:42.74 mu4jTdW8.net
英語は普通にできるよ
それこそ散々学んだ読解は特にね
そういう指摘は意味がない
時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる
無職でも時間は有限だ
532:名前は開発中のものです。
17/11/19 00:01:40.58 9ePc+WRN.net
読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ
英語で意思疎通できるのか?
英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか?
英語で交渉できるのか?
英語で外国の人を笑わせることが出来るのか?
英語で相手を口説けるのか?
533:名前は開発中のものです。
17/11/19 00:05:03.71 9ePc+WRN.net
年単位でもったいないいうなら、
日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い
地球上で一番愚の骨頂、お花畑
534:名前は開発中のものです。
17/11/19 00:08:32.89 9ePc+WRN.net
読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww
535:名前は開発中のものです。
17/11/19 00:27:28.52 AF91JKVG.net
無能はここで罵り合い
有能は黙ってコードを書く
これマメな
536:名前は開発中のものです。
17/11/19 00:37:46.86 9ePc+WRN.net
無能は論点をずらす
これ周知の事実www
ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww
537:名前は開発中のものです。
17/11/19 01:05:46.58 o8hpsTHP.net
>>529
書くことしかできない人というのも実のところあんまりアレだ
まあ、気にするほどのことでもないが
538:名前は開発中のものです。
17/11/19 02:46:29.06 9jrRMUUU.net
ネットより本の方が早い
539:名前は開発中のものです。
17/11/19 02:50:04.27 LXG6FA8z.net
序盤はな
情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある 何に限らず
540:名前は開発中のものです。
17/11/19 09:24:52.88 T0YEi66L.net
ここまで具体例0
541:名前は開発中のものです。
17/11/19 11:03:35.60 9ePc+WRN.net
その分野で何年もやっている人にとっては、
まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな
しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか
さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点
542:名前は開発中のものです。
17/11/19 11:33:39.14 7DQay9lu.net
ID:9ePc+WRNは何を作ってるのか?
543:名前は開発中のものです。
17/11/19 11:50:40.36 o8hpsTHP.net
別にあんな色ついてないような本をいきなり読めなんて誰も言ってないぞ
15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ
544:遊園
17/11/19 12:19:26.41 7DQay9lu.net
>>ID:9ePc+WRN
俺がお前と同じ事をして、
5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる
Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。
545:名前は開発中のものです。
17/11/19 14:57:26.10 /0RHJOhG.net
>>523
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?
まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。
それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。
546:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:15:29.40 amevwCPD.net
>>538
無能宣言カッコイイ
547:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:33:12.72 2cjfj2S2.net
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?
本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
548:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:35:18.12 2cjfj2S2.net
アンカー吹っ飛んだ
>>541は>>539向け
ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ…
本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ…
549:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:41:37.58 9ePc+WRN.net
アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か
550:名前は開発中のものです。
17/11/19 15:52:02.60 9ePc+WRN.net
>>538
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
URLリンク(brain.cc.kogakuin.ac.jp)
551:名前は開発中のものです。
17/11/19 16:07:11.67 /0RHJOhG.net
>>541
個性の問題だから、正解はないと思うよ。
俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。
その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)
基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
552:名前は開発中のものです。
17/11/19 16:16:27.79 9ePc+WRN.net
なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ
553:名前は開発中のものです。
17/11/19 16:28:36.91 2cjfj2S2.net
>>545
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな
無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい
554:名前は開発中のものです。
17/11/19 17:00:58.53 AF91JKVG.net
ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。
555:名前は開発中のものです。
17/11/19 18:10:08.74 FhrMLkrM.net
ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…
556:名前は開発中のものです。
17/11/19 18:11:16.24 amevwCPD.net
本は同じクオリティで書かれているのがメリット
557:名前は開発中のものです。
17/11/19 18:49:24.04 XtuoZa8E.net
書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う
558:名前は開発中のものです。
17/11/19 19:15:26.99 /0RHJOhG.net
>>547
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・
改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。
本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・
まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。
559:遊園
17/11/19 19:33:14.48 7DQay9lu.net
自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。
俺も若かったなー。
560:遊園
17/11/19 19:42:27.02 7DQay9lu.net
俺も5年前は若かったんだよなー
それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?
561:名前は開発中のものです。
17/11/19 21:25:40.90 qJd8kHuR.net
>>538
Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね
パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう
562:名前は開発中のものです。
17/11/19 22:12:54.64 9jrRMUUU.net
>>538
5年もやれば
コンソールアプリくらい作れるだろ
563:名前は開発中のものです。
17/11/19 22:34:48.34 amevwCPD.net
5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ
564:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:24:52.75 2cjfj2S2.net
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
565:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:33:29.43 9ePc+WRN.net
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
566:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:37:24.99 9ePc+WRN.net
つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www
567:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:47:28.75 DTtwp2zG.net
>>558
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険
公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ
568:名前は開発中のものです。
17/11/19 23:48:54.43 9ePc+WRN.net
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。
書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな
何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
569:名前は開発中のものです。
17/11/20 00:14:15.60 QDdR2dUs.net
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
570:名前は開発中のものです。
17/11/20 00:28:26.50 MeDoKIYG.net
>>563
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
571:名前は開発中のものです。
17/11/20 05:48:00.97 3WSQ5SJ+.net
>>563
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人
572:名前は開発中のものです。
17/11/20 16:31:13.09 2+LJr6js.net
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
573:名前は開発中のものです。
17/11/20 18:35:17.39 3WSQ5SJ+.net
>>566
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
スレリンク(gamedev板:508番)
574:名前は開発中のものです。
17/11/20 20:34:56.92 MeDoKIYG.net
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
575:名前は開発中のものです。
17/11/26 17:29:57.13 j7Ut218W.net
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!
576:名前は開発中のものです。
17/11/26 17:46:41.45 29+Jx6b3.net
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
577:名前は開発中のものです。
17/11/27 15:33:17.23 h8vBBFGz.net
一人で作るのって張り合いないよね
578:名前は開発中のものです。
17/11/27 23:36:13.56 XQkLYYW4.net
もういいだろ
働け
は・た・ら・け
579:名前は開発中のものです。
17/11/29 19:12:35.72 aenktQ+n.net
疲れた
580:名前は開発中のものです。
17/11/30 18:09:54.85 e6ObCLqs.net
働いたらゲーム作る余力がない
581:名前は開発中のものです。
17/11/30 18:16:11.49 lPRfLJvn.net
仕事中にゲーム作ろう
582:名前は開発中のものです。
17/11/30 22:17:34.55 A3UCh0ig.net
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
583:名前は開発中のものです。
17/11/30 22:38:02.87 j1Ah7bF6.net
いくら?
584:名前は開発中のものです。
17/12/01 02:58:31.86 WAgx07xK.net
200円
585:名前は開発中のものです。
17/12/01 23:15:11.35 XkOcznIQ.net
食っていけるのか・・・・
586:名前は開発中のものです。
17/12/02 03:00:16.39 CXZtaC6P.net
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
587:名前は開発中のものです。
17/12/02 08:37:00.68 Hv23Nu9w.net
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
588:名前は開発中のものです。
17/12/02 09:14:26.54 wKDTTiO/.net
願望だけで実行に移せない人は多い
589:名前は開発中のものです。
17/12/02 12:22:40.94 wKDTTiO/.net
Unityスレしか盛り上がってないのか
590:名前は開発中のものです。
17/12/02 18:48:29.10 3pAw5U69.net
>>582
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
591:名前は開発中のものです。
17/12/02 18:55:40.20 3pAw5U69.net
>>583
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
592:名前は開発中のものです。
17/12/03 14:03:30.87 3xUWYT6A.net
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
593:名前は開発中のものです。
17/12/03 16:43:46.67 yu0cRFy3.net
それなツクラーは死ねよ
594:名前は開発中のものです。
17/12/04 08:56:08.88 DUzyGbQd.net
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
595:名前は開発中のものです。
17/12/04 09:06:40.15 tUcsSHJ7.net
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
596:名前は開発中のものです。
17/12/04 09:22:55.89 slvfw3DR.net
ありえるよ
597:名前は開発中のものです。
17/12/04 09:28:56.93 3tjD3QGT.net
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
598:名前は開発中のものです。
17/12/04 10:44:03.06 hfWkl+g2.net
>>591
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
599:名前は開発中のものです。
17/12/04 18:34:13.29 IhCfzndC.net
>>592
Unityの細部の違いってどんなの?
600:名前は開発中のものです。
17/12/04 19:44:44.38 hfWkl+g2.net
>>593
?
UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。
601:名前は開発中のものです。
17/12/04 21:45:31.55 RV5NAN10.net
>>592
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
602:名前は開発中のものです。
17/12/05 17:22:16.10 HTWmFC06.net
【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
仮想通貨でボロ儲け!口座の残高も見せちゃいます!【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
ニコ生主の野田草履がビットコインで3億円儲けたというウワサの真相【ピョコタン】
URLリンク(www.youtube.com)
603:名前は開発中のものです。
17/12/06 22:33:50.92 S83uI7Zf.net
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
604:名前は開発中のものです。
17/12/07 01:06:32.14 NjjNEg9+.net
誰もお前を愛さない
605:名前は開発中のものです。
17/12/07 06:29:18.13 TK1AhDIV.net
なんだこのポエム
606:名前は開発中のものです。
17/12/07 12:13:16.97 Rxa9Mrsz.net
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか
607:名前は開発中のものです。
17/12/07 16:38:39.48 TdH7rlV1.net
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ
608:名前は開発中のものです。
17/12/07 18:26:15.43 gdnD84Q8.net
>>600
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ
609:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/12/07 19:19:37.47 4fx4BQk/.net
>>600
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ
にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから
610:名前は開発中のものです。
17/12/07 21:19:55.74 9HxVcXVo.net
>>602
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う
611:名前は開発中のものです。
17/12/07 21:43:26.54 DTgtsfFh.net
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。
612:名前は開発中のものです。
17/12/08 13:59:10.73 1nCMwNXu.net
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい
613:名前は開発中のものです。
17/12/08 17:48:47.95 XSeB5rDM.net
>>602
こういう理路整然とした論破の仕方
すき家でw
614:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神
17/12/08 17:57:22.82 L1XbYPRX.net
>>607
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては
615:名前は開発中のものです。
17/12/09 17:08:33.48 KU08d0sy.net
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ
616:名前は開発中のものです。
17/12/13 10:08:29.60 grJ+Gl71.net
本を少し読んだ
617:名前は開発中のものです。
17/12/13 12:00:19.42 2aB2P/IB.net
URLリンク(applion.jp)
これ作ったの絶対ここの住人だろwww
618:名前は開発中のものです。
17/12/15 15:37:04.26 RbtLr9Pi.net
本をたくさん注文した
619:名前は開発中のものです。
17/12/19 08:33:10.34 l9/Bp3XS.net
本を少し読んだ
620:名前は開発中のものです。
17/12/19 11:27:27.54 h2X6/XP5.net
棚に立てた
621:名前は開発中のものです。
17/12/19 11:42:30.70 l9/Bp3XS.net
棚はないから平積み
622:名前は開発中のものです。
17/12/19 13:27:41.48 gNC6Rz1a.net
カバーを外した
623:名前は開発中のものです。
17/12/19 21:28:16.29 0qtAimJG.net
しおりを挟んだ
624:名前は開発中のものです。
17/12/20 10:52:13.25 KgvlcaIF.net
しおりはマジで要るね
625:名前は開発中のものです。
17/12/20 11:47:18.94 T6WcdlDS.net
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。
626:名前は開発中のものです。
17/12/20 19:08:34.88 SRxmuVOv.net
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか
627:名前は開発中のものです。
17/12/20 20:17:50.94 nQ10pSY9.net
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる
628:名前は開発中のものです。
17/12/22 11:05:55.75 afJgDbjM.net
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい
629:名前は開発中のものです。
17/12/22 17:22:44.00 aOAaxmP/.net
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?
630:名前は開発中のものです。
17/12/22 19:08:21.45 afJgDbjM.net
>>623
そう。
Blenderつこうてる。
631:名前は開発中のものです。
17/12/31 18:33:24.96 /rN76OKL.net
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632:名前は開発中のものです。
18/05/05 06:29:29.80 S9vkpbA8e
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633:名前は開発中のものです。
21/01/14 12:59:23.40 ODveVAyAD
ここから.sc専用の「ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ」
前スレは
スレリンク(gamedev板)
634:名前は開発中のものです。
21/01/14 13:00:47.72 ODveVAyAD
前スレは
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24
スレリンク(gamedev板)
635:名前は開発中のものです。
21/01/14 13:28:50.56 I7I9IUgH7
しかしだな……
メガネートさん
JavaでAndroidアプリの人
Python勉強中のフリーランサーぽい人
カフェダム入り浸りの人
今ちゃんとゲーム作ってる人おるんかい?w
(おそらくニート、無職、フリーターのどれかではあるんだろうけど)
636:メガネートさん
21/01/14 15:08:28.70 liG/Jkz1T
どうなんでしょうね(ヽ´ω`)
637:メガネートさん
21/01/14 15:08:51.26 liG/Jkz1T
>>627
新たにわこつです(ヽ´ω`)
638:名前は開発中のものです。
21/01/14 16:45:05.21 mli6L/YIL
深刻な問題ですね…
639:メガネートさん
21/01/15 00:34:38.20 omN2pUmV4
自分のコメントが記憶になかった(ヽ´ω`)
10 名前:メガネートさん[sage] 投稿日:2019/06/06(木) 01:10:05.17 ID:RRQGFmulb [1/3]
1000コメ超えスレ終了判定は日付変わってから最初のコメでされる模様(ヽ´ω`)
640:名前は開発中のものです。
21/01/15 00:35:10.97 FqO8eWJfO
うーむ
作りたいゲームはあるんだが、
その前に3つくらい俺の中で「予約待ち」 のアプリがあってだな……
でまた、一つのアプリ作るのに、
その中に組み込む画像ビューアーライブラリーからして納得行くまで自作するので中々先に進めんわ
テケトーに他人の作ったライブラリーを寄せ集めりゃ即席でどうとでもできるんだろうが
バラック小屋みたいなチープなプログラムを作り散らかしたくないし
641:メガネートさん
21/01/15 00:40:46.69 omN2pUmV4
開発環境理解するよりライブラリ作るほうが
最終的に早い気がしてきた(ヽ´ω`)
642:名前は開発中のものです。
21/01/15 00:52:16.72 FqO8eWJfO
>>635
早いかどうかは、人それぞれの状況によるだろうね
ゲームの最終的な生産物としてのイメージがハッキリしてる人ならUnityとかツクールとかの方が適してるかもしれないし
俺はともかくアプリもゲームも作ったりで、プログラムのエンジン的な部分をカスタムして他に無いものを作りたくなる性質なんで
結局オリジナルエンジンを作る方が早くなる
公式API寄りのデファクトスタンダードな
643:ライブラリーは使うこともあるけどね
644:名前は開発中のものです。
21/01/15 12:36:01.89 J7Y+gD967
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
645:メガネートさん
21/01/16 02:28:04.21 3qiArSJoW
ゲームパッドテストしてみた。
複数タブ開くと動かない(ヽ´ω`)
URLリンク(meganeet.html.xdomain.jp)
646:メガネートさん
21/01/16 02:35:10.32 3qiArSJoW
スマホでも動かないことを確認
これではアフィれない・・・(ヽ´ω`)
647:名前は開発中のものです。
21/01/16 09:08:28.88 sy1Z0KUsw
2ch.net時代のレスを読み返してみた
300-400くらいまでは俺はまだここにいて書き込みしてた痕跡があるw
500-は完全に未知の領域
648:名前は開発中のものです。
21/01/16 09:10:09.02 sy1Z0KUsw
こんなレスも発掘(俺のじゃないよ)
70 名前は開発中のものです。 sage 2016/12/07(水) 09:45:50.60 ID:FpM+tQA/.net
>>66
ここはちょっとなぁ・・・
メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ
649:名前は開発中のものです。
21/01/16 10:32:32.54 Ypb0BVhGU
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」
650:メガネートさん
21/01/16 11:18:20.43 3qiArSJoW
ゲ製道は修羅の道(ヽ´ω`)
651:名前は開発中のものです。
21/01/16 12:39:26.73 gZJ1vt0NS
メガネートさん迫害とエクソダスの時期が2016年頃だったってことかな
652:名前は開発中のものです。
21/01/16 12:45:48.63 gZJ1vt0NS
>>638-639
AndroidでもSafari (Mac)でも真っ赤な画面しか出ない
&
そもそもゲームパッド持ってないw
653:メガネートさん
21/01/16 16:07:43.71 3qiArSJoW
>>645
Safariもだめですか・・・互換性以前にコードに不備があるんかな(ヽ´ω`)
実験的に使うか、おまけの別バージョンにするかでないと厳しそうだ。
654:メガネートさん
21/01/16 16:11:45.64 3qiArSJoW
今試したら自分の環境でも
ゲームパッド挿してなかったらダメだった(ヽ´ω`)
エラーメッセージがいるな
655:名前は開発中のものです。
21/01/17 09:47:58.50 dW4Gp48W3
>>646
まあSafariはいいとして
せめてChromeに関してはWindows/macOS/Android関係なくちゃんと動くようにしないと
話が始まらないんでは?
656:メガネートさん
21/01/17 14:30:50.11 N
657:V1+ROTLT
658:メガネートさん
21/01/18 02:54:42.50 0vzGSbhQr
>>638
・ゲームパッドの抜き差しに対応
・パッドがない場合はWASDキー操作できるように変更。
ゲームでもないしこれはこれでもうおしまい(ヽ´ω`)
659:名前は開発中のものです。
21/01/18 09:00:06.41 9OZ2LHT1D
>>650
Androidは依然エラー
660:名前は開発中のものです。
21/01/18 20:43:26.20 dwGf6wwbj
「カフェダム、茶室(チャムロ)より帰還しましたー!」
661:メガネートさん
21/01/18 23:13:51.91 qBqjdZ/qA
また寒くなって出れない(ヽ´ω`)
662:メガネートさん
21/01/18 23:14:43.96 qBqjdZ/qA
>>638
Androidでタップ反応だけはするようにしましたこれでおしまい(ヽ´ω`)
最新のPIXIJS使ったら、画面リサイズで表示とかズレるバグ修正されてて
昔のマイコード参考にして逆に手間取った。
663:名前は開発中のものです。
21/01/19 10:51:43.23 SSrmOACjU
先週からKotlinを始めた
とりあえず基本をぱぱぱっとやってアプリ作成の学習に移ろう
664:名前は開発中のものです。
21/01/19 11:18:53.12 ZglrG700r
>>655
Python氏?
Kotlinいいね!
665:名前は開発中のものです。
21/01/19 13:48:17.99 LMR1cGclA
>>655
まあアプリ作成に必要な程度のKotlin学習なら、ヤル気あればたとえゼロからでも1ヶ月もかからんでしょ
(ヤル気なければ何年かけてもどうにもなんないけど)
666:名前は開発中のものです。
21/01/20 10:02:17.35 dIAVbZJuw
>>656
はい、そうです
>>657
最近、やる気だけはあります
書き込みがしょっちゅう失敗してしまう
667:名前は開発中のものです。
21/01/20 11:33:48.83 1blreZURK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
668:名前は開発中のものです。
21/01/21 11:38:44.92 GV9VEdEOl
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
669:名前は開発中のものです。
21/01/22 11:31:49.52 q68KwVQ2c
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
670:名前は開発中のものです。
21/01/23 12:15:16.10 rPhrAjnGc
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
671:名前は開発中のものです。
21/01/24 11:12:59.54 ce9CrH+Y1
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
672:名前は開発中のものです。
21/01/25 15:22:30.46 zzKv6qbBb
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
673:名前は開発中のものです。
21/01/26 12:59:14.14 bmPRHlmtA
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
674:名前は開発中のものです。
21/01/27 11:21:08.36 8Vhd1knlK
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
675:名前は開発中のものです。
21/01/28 11:20:31.93 fiWxGzTQo
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
676:名前は開発中のものです。
21/01/29 11:19:58.36 LNvCBu5HW
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
677:名前は開発中のものです。
21/01/30 11:02:52.19 7Pr0fD4cK
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)行きまーす!」
678:名前は開発中のものです。
21/01/31 11:09:48.23 IIqqENRxF
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
679:名前は開発中のものです。
21/01/31 17:02:20.53 jHtJk7dLI
Kotlinの基本的なことを一通りやった、たぶん
昨日はAndroid Studioをインストールし、
今日は仮想デバイスと自分のスマホにHello Worldを表示した
Kotlinの復習をやりつつAndroidでのアプリ開発もやっていこう
680:メガネートさん
21/02/01 01:34:34.41 uq4ulJgVT
もう出来たも同然だ(ヽ´ω`)
681:名前は開発中のものです。
21/02/01 14:25:52.13 cEFrFLykl
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
682:名前は開発中のものです。
21/02/02 11:08:33.97 LftLP7wox
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
683:名前は開発中のものです。
21/02/02 23:46:16.08 IJ9EW0FMv
トルネコや風来のシレンができるまで 【ハイテンポ・プログラミング】
URLリンク(www.youtube.com)
ローグライクのダンジョン、どう作る? 【ゲーム・プログラミング】
URLリンク(www.youtube.com)
unity初心者でも作れる!?2Dローグライクゲーム開発を解説してみた!
URLリンク(www.youtube.com)
不思議のダンジョンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
URLリンク(www.youtube.com)
684:名前は開発中のものです。
21/02/03 11:16:23.71 5QOi2xwJw
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
685:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:12:35.16 ue3tJbeMf
>>671
>今日は仮想デバイスと自分のスマホにHello Worldを表示した
そこまでやったら、あとはぐるぐる回しながら雪だるま式に開発を進めていくだけで、いきなり完成品をリリースする境地まで一直線だね!
686:名前は開発中のものです。
21/02/04 11:52:59.40 a2GaKmZ4U
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
687:名前は開発中のものです。
21/02/05 11:31:41.42 Vi+vYq7pu
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
688:名前は開発中のものです。
21/02/06 10:42:48.84 Rpqp/rKo3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
689:名前は開発中のものです。
21/02/06 18:02:38.63 tZdLHStPk
先週は結構学習できた気がする
PythonのPywinautoで自動化したかった事が思っていたより簡単に達成できたり
Kotlinのアプリ開発もなんとなくわかってきた
簡単なアクションゲームとかはsurfaceviewを使えばいいのかな
でも、surraceviewだと最近のデバイスじゃ逆に遅くなるとかって書いてあるブログもある
まぁ、おいおい調べよう
>>677
一直線に行きたいですね
690:名前は開発中のものです。
21/02/07 12:05:18.40 FP+LZKLYG
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
691:名前は開発中のものです。
21/02/09 12:57:55.21 /T7ytFBEQ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
692:名前は開発中のものです。
21/02/11 11:29:24.14 oELDU21MR
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
693:名前は開発中のものです。
21/02/12 12:42:39.69 vO6mgN2oR
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
694:名前は開発中のものです。
21/02/13 13:41:14.12 u3MOdjiBa
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
695:名前は開発中のものです。
21/02/13 21:53:40.88 3eztj+Ujp
うむ、確定申告の時期なので、アプリ作業(Javaモード)は一旦中断して、Pythonモードに切り替え(会計用アプリはPythonで組んだため)。
と思ったのだが、去年までの確定申告シーズン毎に毎年徐々に改良を加えてきた結果、仕訳帳からほとんどコマンド一発で変換処理できてしまう境地まで達していたことを忘れていたw
これじゃ、Pythonモードに頭を切り替える必要もなく、何となく肩すかし気分w
696:名前は開発中のものです。
21/02/13 21:57:25.30 3eztj+Ujp
我ながら「怠けるためなら、(その過程としては)いくらでも努力する」という矛盾した性格はプログラマーの美徳だと思ったねw
697:名前は開発中のものです。
21/02/13 22:06:11.42 3eztj+Ujp
「脳ミソ空っぽにして毎日働きゃいいんだよ!」←体育会系脳筋社畜サラリーマン奴隷
「怠けたいから、結局何もしない、うだうだ~」←厨二病系ニート
この両陣営を人類の敵と見なして闘う、それが美徳プログラマーであるw
698:名前は開発中のものです。
21/02/14 11:35:42.78 XlC0J+kVJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
699:名前は開発中のものです。
21/02/15 12:34:25.38 5wlnSBEFg
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」
700:名前は開発中のものです。
21/02/16 12:47:33.43 9/2GvtzC7
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
701:名前は開発中のものです。
21/02/17 11:36:18.71 CFtPGCFrV
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
702:名前は開発中のものです。
21/02/18 12:42:56.67 8P531pzF3
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
703:名前は開発中のものです。
21/02/19 12:18:52.86 9HhtDAAuT
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
704:名前は開発中のものです。
21/02/20 10:46:05.30 jgWnb9e3c
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
705:名前は開発中のものです。
21/02/21 10:49:14.15 UdzTUe73J
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
706:名前は開発中のものです。
21/02/22 13:22:15.01 z5ydXpxcd
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
707:名前は開発中のものです。
21/02/23 12:36:51.74 sP2uC847E
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
708:名前は開発中のものです。
21/02/24 14:22:30.15 qOzRBYRDz
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
709:名前は開発中のものです。
21/02/27 12:13:33.77 MShQpo9Ji
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
710:名前は開発中のものです。
21/02/28 11:46:45.32 GhTSYxDJE
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
711:名前は開発中のものです。
21/03/01 11:38:32.75 h1GZKzCKe
もう3月か
先週の書き込みが失敗していたみたいだ
引き続きKotlinというかAndoridのアプリを中心にやっていた
息抜きにOpenGL、Unity、ゲームプログラミング的なことも少しやってみた
あ、また書き込み失敗した
712:名前は開発中のものです。
21/03/01 12:05:12.77 zW7lND0Nd
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)来てまーす!」
713:メガネートさん
21/03/01 14:06:56.54 /Hy5Ekhp9
ダンジョンの妄想メインでたまにJSサンプルいじってます(ヽ´ω`)
714:名前は開発中のものです。
21/03/02 09:18:26.78 n7bjZubPE
キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!かも?
URLリンク(iphone-mania.jp)
AndroidアプリがWindowsアプリ市場も侵略か!?(逆はない)
715:名前は開発中のものです。
21/03/02 09:20:45.13 n7bjZubPE
もうこれでC#はオワコンだな
JavaかKotlinでok!
716:名前は開発中のものです。
21/03/02 11:23:05.65 Nt+tfqJwI
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
717:名前は開発中のものです。
21/03/02 16:01:19.03 90eLLwNw0
(,,・θ・)
ヾ(ノ ) 小鳥ん!
718:名前は開発中のものです。
21/03/03 12:26:39.15 Azp7UheVJ
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
719:メガネートさん
21/03/03 14:45:31.93 gLJgpTOgq
ひさびさに機能追加するかと、こことそことあそこにコード追加
・・・とかやってると練り上げたコードの記憶が消える(ヽ´ω`)
720:名前は開発中のものです。
21/03/04 02:06:21.71 TMX168neu
>>703
OpenGLスゲ~
俺はSurfaceView止まりだわ
LibGDXで間接的にOpenGLを使ったことはあるけど、
下手に3D前提のOpenGLが絡んだせいか、フォントが綺麗に表示されなくて
2D専門の俺はそっ閉じしたw
721:名前は開発中のものです。
21/03/04 11:10:21.75 SgW+udzi3
>>711
そもそもJavaScriptってOOP対応してんの?
って突っ込んでみようとして調べてみたらES2015からガラッと豹変してまんまJavaのパクリみたいになってたw
クラスベースのOOPならコードを適切にリファクタリングすれば整理可能
ES2015以前の旧石器時代JavaScriptの場合、俺が卒業したPerlと同じで、プロトタイプベースのOOPなので、何もやらないとOOPではないただの手続き志向スバゲッティ化一直線w
722:名前は開発中のものです。
21/03/04 12:02:58.13 QXpOBdpOY
「カフェダム、インド(ララァ)系茶室(チャムロ)来てまーす!」
723:メガネートさん
21/03/04 14:08:12.52 sADOigWn9
コンパイルできないことに対抗して天然の難読化です(ヽ´ω`)
724:メガネートさん
21/03/04 14:09:06.33 sADOigWn9
キャラとかオブジェはクラス化したけど(ヽ´ω`)
725:名前は開発中のものです。
21/03/04 14:16:58.95 LtImLakjc
>>715
難読化のダメージを一番かつ唯一受けているのが作者自身というw
726:メガネートさん
21/03/04 14:49:32.73 sADOigWn9
フラッシュはコンパイルできるから
オープンソース界に潰されたんやきっと(ヽ´ω`)
727:名前は開発中のものです。
21/03/04 22:53:39.15 taPVH4h38
ふうー
Activityにあらゆる次元の側面の処理をグチャグチャに詰め込んだモザイクコードをFragmentに分離リファクタリング。精神的にかなり敷居が高かったが、今後のために思い切って行動した。
なぜか一発で成功した。
728:名前は開発中のものです。
21/03/05 10:22:00.59 jUmc0KPAK
>>718
メジャーどころでインタープリター言語なのってJavaScript以外はPythonだけかな?
他のC、C++、Javaはみんなコンパイル言語
いやーしかしJavaScript(ES2015)が構造的にもJavaみたくなってくれてるから、
いざPWA(Progressive Web Apps)が中心になる時代になったとしても
適応するのにはあまり苦労しなくて済みそう
PerlをパクったPHPみたくなってんのな
JavaとJavaScriptは
729:名前は開発中のものです。
21/03/06 12:18:52.51 cgg1F6rxf
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
730:名前は開発中のものです。
21/03/07 11:33:39.88 9VxrV4MS1
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
731:名前は開発中のものです。
21/03/08 13:42:10.72 dGJ4Z8NuW
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
732:名前は開発中のものです。
21/03/08 14:39:13.35 8+XtMck4E
先週はちょっとドタバタしてあまり時間が取れなかった
>>709
これいいですね
>>712
いや、C++で書いてある入門用コードをPythonにしてみたりしているレベルですよ
いつかOpenGLやOpenGL ESで遊びたいですけど、いつになることやら
733:名前は開発中のものです。
21/03/09 02:50:54.32 zL0t1EZ8h
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734:名前は開発中のものです。
21/03/09 11:18:33.32 ZfWga56Gx
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
735:名前は開発中のものです。
21/03/09 16:51:52.20 6/2YGxok6
>>724
C++はokなの?
736:名前は開発中のものです。
21/03/10 09:54:32.13 Gfca9tYZV
Android/JavaによるWindows制覇はgood newsなんだが
一方でFlutter/Dartの存在が俺の背後に忍び寄る……
737:名前は開発中のものです。
21/03/10 10:20:48.44 Gfca9tYZV
まあいいか
未だAndroidを知らず いわんやFlutterをや
ってか
738:名前は開発中のものです。
21/03/10 11:33:41.29 U3HxiQQw3
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」
739:名前は開発中のものです。
21/03/10 22:59:39.65 z+QQUPVLB
Pythonで何万というファイルを一網打尽にダウンロードするプログラムを組んだが、
あまりにも時間がかかるので、並列処理化した(16プロセス同時実行)
笑えるぐらいめっちゃ高速化したw
740:名前は開発中のものです。
21/03/11 03:16:54.74 48/daLZBJ
「コンサル・IT業界」を俺が全解説する やりたい事ない就活生は全員集合!
URLリンク(www.youtube.com)
努力不足でSESに転職
URLリンク(www.youtube.com)
【転職】日系大手企業から外資系企業への転職は困難な道だ
URLリンク(www.youtube.com)
【就活】非体育会系はどう戦うべきなのか?
URLリンク(www.youtube.com)
「圧倒的努力」と言いたがる奴www
URLリンク(www.youtube.com)
741:名前は開発中のものです。
21/03/11 13:39:26.49 AsN0ob6jb
URLリンク(i.imgur.com)
742:名前は開発中のものです。
21/03/11 16:38:37.21 wrC79QGTk
おお、ゲームエンジンでLibGDX以外にGodotなるものがあるのが気になってきた
正確にはLibGDXはフレームワークであってエンジンじゃないから単純比較はできないけど、
2D特化という点では俺ならGodot一択だよな
743:名前は開発中のものです。
21/03/11 16:42:22.06 wrC79QGTk
スクリプト言語的にも
Unity = C#
Unreal Engine = C++
に対し、
Godot = GDScript ≒ Python
という
俺的に一択の立ち位置
744:名前は開発中のものです。
21/03/14 12:50:41.16 RDhzCyJC9
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」
745:名前は開発中のものです。
21/03/15 17:49:08.23 gf9c4Q4vO
今週、じゃなくて先週もちょっとドタバタが続いてしまった
今週から仕切りなおそう
>>727
C++特有の事が多用されていなければ
何をやっているかぐらいはなんとなく分かるぐらいですね
746:名前は開発中のものです。
21/03/15 19:39:48.82 jI8drhUHi
「カフェダム、黄金の高級茶室(チャムロ)より帰還しまーす!」
747:名前は開発中のものです。
21/03/16 00:40:33.11 FAdFIaiyW
>>737
諸般の事情で改めてSurfaceViewについて勉強・研究中
場合によってはOpenGL ES 3.xに手を染めるかもしない……orz
748:名前は開発中のものです。
21/03/16 12:38:45.78 8bXaAlRP3
5chすぐ規制されるのは自分のせいかもしれんと思うようになってきた
749:名前は開発中のものです。
21/03/16 13:43:00.61 lQxu3xxa+
楽天モバイルでは規制されたことがないな
人が増えてきたから、この先どうなるかわかんないけど
750:名前は開発中のものです。
21/03/17 00:11:56.96 n8h4b2bZW
SurfaceView 100 characters スムーズな60fps
URLリンク(imgur.com)
SurfaceView 1000 characters フレーム落ち15fps
URLリンク(imgur.com)