【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 - 暇つぶし2ch532:名前は開発中のものです。 16/11/19 00:56:03.06 aic6OS37.net>>508 URLリンク(docs.unity3d.com) 点の追加は「3. 継続的にメッシュ三角および頂点を変化させる」 点の移動は「2. 毎フレームごとに頂点属性を修正」 ついでに注意しとくとプリミティブのメッシュをそのまま弄るのは危険なのでInstantiateでクローンを作成してから弄ること 俺はうっかりプリミティブの元データ壊してUnity丸ごと再インストールする羽目になった事がある 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch