【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27
 - 暇つぶし2ch527:名前は開発中のものです。
 16/11/18 23:15:44.70 JI5Yfo4n.net
>>495 
放物線のLineRendererのデータ生成時に直下のTerreinの高さを参照してやるんじゃだめなのけ? 
あるいは分割されたライン情報の延長線へRayCastするとか? 
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