【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 - 暇つぶし2ch514:名前は開発中のものです。 16/11/18 15:39:31.12 aJ56F5pN.net>>455 LineRendererで放物線を描いた後に、ラインと地面との接触点を求めたいときって ラインの座標点に厚みを持たせるための点をもたせて、それにメッシュを作って メッシュコライダーに渡して判定するぐらいしかないかな? それだとなんか重くなりそうだし、いい方法無いかなぁ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch