暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch985:名前は開発中のものです。
16/09/01 17:38:48.39 m3lE481q.net
>>954
すみません、this.character()._prelockDirectionの使い方なのですが、

#0001 = this.character()._prelockDirection  (文ママ)
のような使い方で、敵とするイベントにスクリプトで書き込めばよいのでしょうか?
どうもシンタックスエラーが出てしまって。


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