暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト850:名前は開発中のものです。 16/08/30 09:10:12.70 Xn2dQoqT.net >>nSykGuDv こいつ昨日からずっとネガってんな いい加減うぜーから他所でやれや お前がいるだけで場の空気が悪くなるんだよ 空気読めやアスペ 851:名前は開発中のものです。 16/08/30 09:13:08.52 RBlYC52H.net うーん、移動ルートの向き固定を最初に実行すればどうにかなるんじゃね、 と思ってたけど、ダメっぽい…。ごめん。 852:名前は開発中のものです。 16/08/30 09:17:37.75 tC1VdTW1.net やっぱり無理なんか前に自分で試して駄目だったからやり方あるのかと思ったわ スクリプトでイベント実行時に向き変わるのを弄らないと無理なイベントの組み方だもんよ 853:名前は開発中のものです。 16/08/30 09:39:41.11 RBlYC52H.net それっぽいのができた。ウェイトを挟まなきゃダメだったみたいだな。 シンボルエンカウント用の処理をば。 イベントのオプションを向き固定にセットしておく 自律移動のタイプをカスタムに、速度と頻度はお好みで。 ルートを ◇向き固定OFF ◇移動頻度:5 ◇プレイヤーの方を向く ◇ウェイト:1フレーム ◇向き固定ON ◇一歩前進 ◇ウェイト:1フレーム ◇移動頻度:(元の値) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch