暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch146:名前は開発中のものです。
16/08/27 23:42:05.66 2W6/iIAR.net
なんで誰も>>140の大嘘にツッコミ入れないんだろう?
>>138
物理挙動をしている(=RigidbodyがアクティブでisKinematicがfalseの)オブジェクトの位置操作はAddForce系のメソッドを使う、これ鉄則


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