暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch146:名前は開発中のものです。 16/08/27 23:42:05.66 2W6/iIAR.netなんで誰も>>140の大嘘にツッコミ入れないんだろう? >>138 物理挙動をしている(=RigidbodyがアクティブでisKinematicがfalseの)オブジェクトの位置操作はAddForce系のメソッドを使う、これ鉄則 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch