暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch1014:名前は開発中のものです。
16/10/23 13:52:47.69 4j9LmJSC.net
>>986
一応AssetStoreにそう言うビジュアルスクリプトサポートがいくつかあるから金がそれに吸われる分はUEに負けるのだけど
結局それらを使ってもプログラミングの素養としてアルゴリズムの構築や理解が必要なのは変わらないんだよね。

で、C#やUnityScriptが読み書きできればそれらのツールの方が使いにくかったりする。
UEはnativeが生のC系なのでBluePrint(ノードつなぐビジュアルプログラミング)無いと即死アリなのが困るかな。

例外でErrlog出る前に生で書いたら即死コードだったりするじゃんよ。

わたしゃちゃんと読み書き習うべきだとおもうのよね。


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