【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 - 暇つぶし2ch827:名前は開発中のものです。 16/11/23 13:29:56.76 RbJMAnUj.net>>811 その変数がサーバー側で変更された場合、クライアント側の変数も同じように変更されるようになる もし点数とかHPとかに使っているFloatをレプリケートしなかったら サーバー側とクライアント側でその数値が異なってしまってマルチのゲームが成り立たない ちなみにクライアント側で数値を変更しても、変更されるのは当該クライアントの持っている数値だけってのが注意な 詳しくは公式チュートの動画で あれが一番わかりやすい 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch