【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト296:名前は開発中のものです。 16/09/18 23:10:11.83 KjbIJcKN.net APEX-ClothのImportについて助けてください・・・ Blenderでエクスポートしたメッシュに適用しようとすると、メッシュが巨大化&プルプルする現象に困ってます。 UEは4.11.2、Blenderはv2.77、APEXSDKは1.3.2です Blenderのエクスポートは特にスケールとか弄ってませんが、 MeshImportまでは問題なくできました。特にエラーも出ません。 Apexを適用するマテリアルも1つにまとめて、UVも作ってあります。 2つのサブメッシュは外側と内側です。 ttp://iup.2ch-library.com/i/i1712595-1474205665.png ttp://iup.2ch-library.com/i/i1712596-1474205665.png ttp://iup.2ch-library.com/i/i1712598-1474205665.png ttp://iup.2ch-library.com/i/i1712597-1474205665.png それと、上記とは別の問題かもしれませんが、 pukiwikiに置かれていたサンプルファイルをImportしてもメッシュが切り裂かれたようにグチャグチャになってしまいます・・・ ttp://iup.2ch-library.com/i/i1712603-1474205879.png 書いてる途中でサブメッシュが2つあるせいで上手く行かないのかと思ったんですけど、 1つにしてもこんな感じです・・・ ttp://iup.2ch-library.com/i/i1712625-1474207313.png よろしくお願いします。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch