【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2
 - 暇つぶし2ch283:名前は開発中のものです。
 16/09/16 05:23:59.66 6E89zCYu.net
たった今自己解決しました。子ブループリント内のクラス設定→クラスオプションで 
親クラスを親ブループリントに設定して 
子ブループリント内でget owner→castを使えば親の数値がちゃんと参照できます。 
スレ汚し失礼しました。 
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