【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 - 暇つぶし2ch278:名前は開発中のものです。 16/09/15 18:42:51.20 6T9VYaA2.net>>272 BagItem構造体にItemWeight変数(型はFloat)を追加します URLリンク(imgur.com) Inventoryの最後のForEachLoopですべての所持アイテムの合計重量を計算します BagItemMasterでアイテム追加する前にInventoryから合計所持重量を取得。 今から拾おうとしているアイテムと合計所持重量の和がMaxWeight変数以上ならアイテムを追加しないようにします 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch