【UE4】Unreal Engine 4 part5at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part5 - 暇つぶし2ch339:名前は開発中のものです。
16/11/01 20:20:18.80 Hj+NUmXZ.net
>>331
背面法(モデル2体重ねて片方裏返して膨張させて輪郭線出すやつ)はUE3のギルティギアでも使われてたよ
流石にそのままではなく線の強弱に手を加えられるように改良してるけど
URLリンク(www.4gamer.net)


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