プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ Ⅱat GAMEDEVプログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ Ⅱ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト70:名前は開発中のものです。 16/07/18 16:26:38.61 lCNYKdhu.net 方向性が分からなくなった。 20年ぐらい前の同人ゲームを連想する作品に成りつつある。残り2週間ぐらい、かかりそう。 http://fast-uploader.com/file/7024381308731/ 右側のボタンはデバッグ用で作った。 スクリプトは未だ記載してない、デザイン優先で薦めてるが、目的が不明 クラッシク&萌え系統でゴリ押ししようか考えてる。(ミスマッチだが……。)まぁ、なんとか成るか……。 スクリプト内部(仕様)が決まらない。(適当です。がっ) 環境A,B,C,D,E 工場A,B,C,D,E 都市A,B,C,D,E 資金(変数) 環境を上げる為に必要な資金(配列) それを管理する変数 工場を上げる為に必要な資金(配列) それを管理する変数 都市も同様 A1,B1,C1,D1,E1 環境 A2,B2,C2,D2,E2 工場 A3,B3,C3,D3,E3 都市 要素の連鎖反応表 (↑↓の項目は未定) A1=B2,D2 B1=A2,C2 C1=E2 D1=A3,D3 E1=C3 A2=A3,E3 B2=D3,E3 C2=C3 D2=A3,E3 E2=B3,E3 A3=A1,B2 B3=B1,E1 C3=B2,D2 D3=A1,A2,B1,B2,E1,E2 E=D2,E1 環境の評価式 環境評価値=要素A1,B1,C1,D1,E1(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=環境補正(未定) 工場評価値=要素A2,B2,C2,D2,E2(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=工場補正(未定) 都市評価値=要素A3,B3,C3,D3,E3(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=都市補正(未定) 通貨の変動式 小数点切捨て 通貨A=環境合計/16さらに(マイナス要素が必要 未定) 通貨B=工場合計/10 々 通貨C=都市合計/8 々 通貨D=環境と都市 合計/4 々 通貨E=工場と都市 合計/1 々 通貨をマイナスさせる良い感じの要素について意見を下さい。手詰まりです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch