【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
- 暇つぶし2ch775:名前は開発中のものです。
16/11/25 09:26:58.50 aS/ZnuNY.net
>>746
OpenGL ES3.0ならフラットシェーディングもあるよ
2.0ではそんな物は無いのでポリゴンを分割する以外の方法はない
URLリンク(ramemiso.hateblo.jp)
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