【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28 - 暇つぶし2ch287:名前は開発中のものです。
16/08/25 01:00:26.33 uXey4AjW.net
【ランバートの余弦則】
物体の表面で反射する光の輝度は、面の法線と光の入射ベクトルとの成す角度の余弦に比例する
URLリンク(en.m.wikipedia.org)
入射角が超重要なのに内積だから関係無いとかアホでなければアスペだわ


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