【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
- 暇つぶし2ch108:名前は開発中のものです。
16/08/07 03:56:59.14 mdCaN6kU.net
ラグドールを吹っ飛ばしたときに
四肢が伸びすぎるのを止めたいんですが
どの値を調整すれば良いでしょうか?
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