【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
- 暇つぶし2ch989:名前は開発中のものです。
16/08/04 00:23:01.56 Ornhyt54.net
Box Collider 2Dを適用した正方形のブロックを隙間なく
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のように配置して、その上でプレイヤー(RigidbodyとBoxCollider適用)動かすとちょくちょくブロックの境目のところで引っかかるんですが、解決法ありませんでしょうか・・・?
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