【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
- 暇つぶし2ch923:名前は開発中のものです。
16/07/30 12:37:05.79 ko1UXRWy.net
>>916
単純にキューブ並べると描画が重くてろくに動かないけど、そこのところどう処理してる?
俺はx*y*zでキューブを並べた巨大なメッシュを予め用意しておいて、
マップデータに合わせて動的にUV貼り替える感じでやってるが、
もっと効率的な方法があるなら知りたい
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