【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 - 暇つぶし2ch923:名前は開発中のものです。 16/07/30 12:37:05.79 ko1UXRWy.net>>916 単純にキューブ並べると描画が重くてろくに動かないけど、そこのところどう処理してる? 俺はx*y*zでキューブを並べた巨大なメッシュを予め用意しておいて、 マップデータに合わせて動的にUV貼り替える感じでやってるが、 もっと効率的な方法があるなら知りたい 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch