【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 - 暇つぶし2ch814:名前は開発中のものです。
16/07/28 00:35:08.98 a4AI6o6I.net
すみません、教えてほしいです。
colliderを剣につけて、敵と接触した場合ダメージとエフェクトを発生させる
様にしたのですが、この攻撃判定を振った時だけにしたいのですが、どうしたらいいのでしょうか?
現状、突き出した剣に敵が触れるだけでガンガン死んでいきます。
colliderをプレハブ化して、モーション中のみインスタンス化して、モーションが終わったら消す
みたいな処理になるのでしょうか?なんか物凄く重い処理な気がしてならないです。


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