【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 - 暇つぶし2ch784:名前は開発中のものです。
16/07/26 16:48:07.39 OuXtmw3P.net
質問:巡回するAIを一定時間ごとに生成したいです
最初から置くならNavmashで動きます(Unityのマニュアルのpatrol.cs)
Instantiate()でプレハブからおいても、ルート指定できません

waypoint使うかnavmeshagentだとできそうと考えてるのですがどうすればいいと思いますか?


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