【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 - 暇つぶし2ch757:名前は開発中のものです。
16/07/25 00:14:53.95 KbIBB1Z7.net
>>744
そのメニューを表示するシーンを最小構成で作っておいて、
シーンの追加読み込みと破棄で実装するのが最新のやり方

同じようにメニューに必要な最小構成をヒエラルキー上に作り、
それらを一つのオブジェクトに突っ込んでプレハブ化するのが昔の泥臭いやり方

後からプレハブ式に切り替えるのは簡単だからとりあえずシーンの追加読み込みで試してみると良いよ


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