16/07/24 17:10:44.52 8G5XycUJ.net
>>732
void Start () {
anim = GetComponent<Animator>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey("left"))
{
transform.position -= transform.forward * 0.1f;
anim.SetBool("Run", true);
}
else if (Input.GetKey("right"))
{
transform.position += transform.forward * 0.1f;
anim.SetBool("Run", true);
}
else
{
anim.SetBool("Run", false);
}
}
}
返答を参考に、スクリプトを書き直したら、予想通りの動きになりました。
ありがとうございました!