【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 - 暇つぶし2ch46:名前は開発中のものです。
16/06/15 01:52:51.51 x3aLFf9l.net
鎖の扱いと同じだな
軌跡にパーティクル付きのコライダーを動的に配置して、動きを連動させるならJointで繋げるだけ
>>44
マニュアルの読み込みが足りてないんじゃないか?
特にスマートにやる方法はねぇよ(ドヤッ
基本的に使える機能は「全くない」(キリッ
超基本的な機能でスマートに可能なんだが


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