【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 - 暇つぶし2ch44:名前は開発中のものです。
16/06/15 00:57:38.26 CdE4eBZs.net
特にスマートにやる方法はねぇよ。
光線はパーティクルかトレイルレンダラーもしくはラインレンダラーだな。
当たり判定は弾頭部分にだけあるならコライダーだけど光線の尾部分に
当たり判定があってしかも曲線的に曲がっているとなると
軌跡の計算式まで含めて基本的に使える機能は「全くない」


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