【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
- 暇つぶし2ch43:名前は開発中のものです。
16/06/15 00:33:31.73 ymCfPdYA.net
>>40
フルスクラッチで作るなら曲がるポイントに位置情報残してベジェ曲線で交差判定を取れば良いと思い付くんだけどさ
それをコライダーやパーティクルみたいなUnityの機能でスマートにやる方法を知りたいんだよ
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch