【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
 - 暇つぶし2ch429:名前は開発中のものです。
 16/07/07 23:37:38.93 vC+4Ctqa.net
>>421 
どうしても処理順を制御したいなら別スクリプトのUpdateからテキトーなpublic関数を任意の順番で呼べばいいんじゃない? 
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